Cet événement en deux volets (Invasion du Roi de la Nuit / Invasion des marcheurs blancs) a été activé suite à la mise à jour du 16 septembre. Il dure 11 jours. Tous les joueurs des royaumes ouverts depuis plus de 20 jours peuvent participer.
L’événement s’accompagne également de la publication de nombreux codes cadeau de courte durée.
Cet événement n’aura lieu qu’une seule fois.
Invasion du Roi de la Nuit
Le nouvel événement prend place après la chute du Mur et l’invasion de Westeros par les zombies des glaces.
Leur progression est annoncée via des messages…
On accède à l’événement via l’icône Invasion du Roi de la nuit
L’écran principal permet d’afficher les règles de l’événement.
Les membres de la faction des Marcheurs Blancs attaqueront les joueurs à proximité, entraînant des pertes réelles dans la bataille. Les Marcheurs Blancs possèdent divers attributs.
Leurs déplacements sur la map sont signalés par des flèches rouges.
Les joueurs peuvent éliminer les marcheurs Blancs les plus faibles afin d’obtenir des points et affaiblir la faction.
Les terres stériles
Petit à petit, la faction des Marcheurs Blancs prend le contrôle des régions, les transformant en Terres stériles. Les joueurs qui s’y égarent se font souvent encercler et attaquer par les Marcheurs Blancs. Quand une région se transforme, tous les joueurs présents sont déplacés aléatoirement dans une autre région de Westeros. Pour entrer dans les Terres Stériles, il faut utiliser un objet de déplacement précis. Ce déplacement annule la bulle de trêve en cours et empêche d’en activer une autre.
Les joueurs peuvent construire une ligne de défense dans les régions autour des Terres stériles pour contenir l’avancée des Marcheurs Blancs. Les éclaireurs des premières lignes ont payé le prix for pour découvrir quels étaient les bonus d’armée des Marcheurs Blancs. Les joueurs peuvent chercher les meilleurs cibles à bloquer et à attaquer.
Se téléporter durant l’événement effacera les points de dégâts infligés au Roi de la Nuit, au général des marcheurs Blancs et les points individuels (on parle de changement de serveur, bien sûr).
Détails des marcheurs blancs
La faction des Marcheurs Blancs apparaît dans la région de Neufdon. Elle se dirige vers le Sud dans le but d’occuper tout Westeros.
Les bouton vers Afficher l’alliance des marcheurs Blancs permet d’accéder au classement de l’ennemi.
Au clic sur le bouton à la fin de chaque ligne, on affiche les statistiques de bonus de chacun des membres (ici, celles du Roi de la Nuit).
La bataille
Les Marcheurs Blancs attaquent les joueurs à proximité, plus particulièrement ceux ayant pénétré sur les terres stériles (en bleu sur la carte).
Ils peuvent
- organiser jusqu’à 5 ralliements contre la même cible et au même moment. Si un ralliement a été déployé contre un joueur et que celui-ci décide de se téléporter vers une autre région, le ralliement attaquera immédiatement.
- lancer jusqu’à 10 attaques solo contre la même cible et au même moment. Si une attaque solo a été lancée et que le joueur décide de se téléporter vers une autre région, l’armée des Marcheurs Blancs fera demi-tour et la bataille n’aura pas lieu
Il n’est pas recommandé d’attaquer en solo un marcheur blanc, car cela provoque une riposte de plusieurs d’entre eux sur notre château…
Lors d’un ralliement, il vaut mieux envoyer des T3 car ils sont moins coûteux à soigner, avec des T1 ou des T2 pour amortir le choc (les T1 sont instantanés à soigner)
Bénédiction des Sept et résurrection des troupes
90% des pertes de la bataille seront ressuscitées et le taux de pertes des troupes restantes est de 10%
Certaines des troupes tuées lors des batailles contre les Marcheurs Blancs seront elles-mêmes transformées en Marcheurs Blancs.
Alliés
Des châteaux alliés ont fait leur apparition à divers emplacements de la map. Par exemple, Jon Snow et Sansa Stark sont positionnés autour de Winterfell, avec des cavaliers nordiens. Rejoints le soir du 1er jour par Daenerys et ses immaculés…
Leurs déplacements sur la map sont signalés par des flèches bleu pâle.
Récompenses
Elles seront envoyées à la fin de l’événement. Deux actions sont récompensées :
- éliminer les troupes du Roi de la Nuit : 3 points pour un T1 ou T2, 6 points pour un T3, 12 points pour un T4
- éliminer le général des marcheurs blancs : 2 points pour un T1 ou T2, 4 points pour un T3, 8 points pour un T4
A gagner pour les mieux classés : deux nouveaux extérieurs de château, deux nouvelles animations de marche, des objets de réduction des coûts de soin, des packs de diamants, des packs d’or et de grain.
Récompenses de points de dégâts infligés au Roi de la Nuit :
Récompenses de points de dégâts infligés au général des Marcheurs Blancs :
Rencontre solo
Vous gagnez des points en combattant les marcheurs blancs, leur général et le Roi de la nuit. On dirait un peu le KvK, mais (hélas) sans la possibilité de gagner des points en récoltant.
Les récompenses : Ecritures ancestrales (item permettant de développer les technologies des T5), coffres d’amitié, cristaux, diamants, coffres de rebelles, ressources.
Invasion des marcheurs blancs
« Le mur s’est effondré et les marcheurs blancs déferlent vers le Sud. Westeros est en danger ! »
Cet événement sa caractérise par des quêtes quotidiennes à effectuer
- Attaquer des groupes rebelles (jusqu’à 8)
- Eliminer des camps rebelles (jusqu’à 2)
- Entraîner des troupes (1000, 4000, 10000 soldats). Même des T1…
- Battre jusqu’à 20000 soldats de Marcheurs blancs
A gagner : des parchemins de technologie, des accélérations d’entraînement et de soin, des packs d’or, des coffres d’insignes, des bulles de trêve de 24h, des objets de réinitialisation de talent.
Recherche de la Citadelle
Ce volet a été dévoilé durant la soirée de la 1e journée. Nous ne savons pas pour l’instant ce qu’il faut faire dans le cadre de ce volet. Juste attendre que les barres de progression arrivent à 100% ?
Attributs accrus : les mestres ont mis au point une nouvelle théorie qui permet aux troupes de progresser davantage. Nous pouvons faire des recherches supplémentaires pour entraîner de meilleures troupes
Métamorphoses : les mestres ont créé un matériaux capable de brûler sans interruption dans le froid et d’incinérer rapidement les cadavres afin de les empêcher de se changer en Marcheurs Blancs
Marcheurs blancs aff : les mestres ont découvert le point faible des marcheurs Blancs. Les vivants n’ont plus peur d’eux, car ils ne sont plus invincibles
Groupes rebelles et journal du Peuple libre
Journal du Peuple Libre
Il y a quelques jours, il était possible de collectionner des lettres d’un membre de la garde de Nuit. Désormais, ce sont des pages de journaux du peuple libre qui sont à collectionner quand on attaque les nouveaux groupes…
Une fois toutes les pages rassemblées (comme toujours, la page 7 a été la plus difficile à obtenir), un popup à l’effigie de Jon Snow nous apporte les récompenses. Parmi elles, un bon de 7 jours d’extérieur de château Poste d’Observation de Fort-Levant.
Attaquer les rebelles
Le 2e jour de l’événement, Jon Snow nous apparaît pour nous demander d’attaquer 20 groupes rebelles (des rebelles élite uniquement). Récompenses à la clé : 2 médailles du Roi de la Nuit, 2 écritures ancestrales, des accélérations de soi, des packs d’or et de grain.
Pour revoir le popup, il faut recharger le jeu. Ou cliquer sur le coffre qui a fait son apparition à gauche de l’icône Pandémie.
Pendant ce temps, l’invasion se poursuit…
Camps rebelles
Le dimanche 19 septembre, une belle inconnue (une princesse Naathi ? L’Ile de Naath est également appelée l’île des Papillons et elle en a un bleu posé sur la main) fait son apparition.
Les mêmes récompenses que précédemment sont à remporter dès le 5e camp rebelle détruit.
De nouveaux personnages se sont implantés autour de Winterfell
Winterfell a besoin d’aide
Ce volet d’une durée de 3 jours a été activé le lundi 20 septembre. C’est un copier-coller de l’événement Récolte de ressources.
Prime de la Citadelle
Les 3 barres de progression de Recherche de la Citadelle ont maintenant atteint 100%. D’une durée de 4 jours, le volet Prime de la Citadelle est apparu le mercredi 22 septembre.
Ce qui est étrange, c’est que dans mon cas le compteur de jetons était déjà crédité…
Vous pouvez récupérer des jetons à échanger dans cette boutique en effectuant des tâches, mais surtout en échangeant des packs. A récupérer : un bon d’extérieur de château permanent Miracle des Flammes, Ville de l’Adoration ou Ville de la Prospérité, une animation de marche Orage de gel ou espoir d’hiver, des coffres de sélection de commandant, du minerai, des médailles de troupes universelles, des marques du vrai dragon, des objets de téléportation transnationale, des bannières de prestaige, des packs d’ord et des accélération.
Des coffres de sélection de commandant ? Ces coffres permettent permettant à un free-2-play de débloquer un commandant normalement inaccessible. Il en existe deux types :
- remarquable : Andrea, Laena Waters, Meranda, Mélisandre, Hector
- élite : Theon Greyjoy, Sinara, Leila Mormont, Jaime Lannister, Julien, Raymond
Plutôt intéressant, non ?
D’après les développeurs, les jetons expireront à la fin de l’événement. Pensez à les utiliser !
Fin de l’événement
La mort du Roi de la Nuit, occis par Arya comme dans la saison 8 de la série, est annoncée dans le chat mondial.
Une icône apparaît en bas à droit de l’écran du jeu.
Elle sert à activer ou désactiver les feux d’artifices qui se tirent au-dessus de votre château (en vue ville) ou de la ville que votre alliance occupe (en vue map.
Et les classements des meilleurs joueurs sont disponibles.