Apparus après la mise à jour du 15 août 2019, les extérieurs de château ne se contentent pas de changer l’apparence de votre château sur la map : ils apportent des bonus divers.
De nouveaux extérieurs de château sont régulièrement ajoutés au gré des événements. N’hésitez pas à revenir consulter cet article !
Comment y accéder
Cliquez sur votre château en vue ville et choisissez l’onglet Personnaliser (autrefois intitulé Extérieur)
Comment les obtenir
Certains événements, comme le Passe Westeros (Rose de Hautjardin, Forêt luxuriante, Ombre de Valyria, Hôtel de la monnaie camouflé, Donjon de la Rose, Capitale ancienne, Fort des Dunes, Fort Pourpre, Demeure du faucon, Piliers Jumeaux, Prière Silencieuse), la Conquête ultime (Pic du Dragon) et des loteries (Renaissance des Merveilles, Vœu Ancestral, Espoir d’hiver, Titan fortress), vous permettent de gagner des coupons d’extérieurs de château.
Vous pouvez également acheter certains coupons d’extérieurs de château directement avec des diamants noirs. C’est le cas de la Forteresse du Val (1000 diamants noirs) et de Haut ruisseau (2000 diamants noirs).
Ces coupons peuvent être permanents, ou d’une durée de 1, 3 ou 7 jours. En tant que free-2-play, le seul extérieur permanent que j’ai jamais réussi à obtenir est Donjon verdoyant
Une fois le coupon obtenu, cliquez sur l’extérieur de château correspondant pour le sélectionner, et cliquez le bouton Échanger sous la liste des extérieurs
Extérieurs et bonus
Différence entre bonus possédé et bonus actif
Le bonus possédé s’acquiert en possédant simplement un extérieur non expiré.
Le bonus actif s’acquiert lorsqu’un extérieur est activement appliqué à votre ville.
Nouveaux bonus
L’activation de nouveaux extérieurs vous octroiera des bonus supplémentaires, mais échanger un extérieur déjà activé ne vous accordera aucun bonus supplémentaire.
Cliquez sur les en-têtes de colonnes pour classer le tableau à votre convenance.
Nom | Bonus possédés | Bonus | |
---|---|---|---|
![]() |
Donjon verdoyant | Vitesse de construction : +5% | Production de pierre : +10% Production de bois : +10% Vitesse de marche de transport: +10% |
![]() |
Forteresse du Val | Capacité de renforts : +5000 | Santé totale : 5% Défense totale : 5% Production de fer : +25% |
![]() |
Haut donjon | Capacité de l’hôpital : +5000 | Vitesse de recherche : +10% Production d’or : +10% Récupération de la motivation : +10% |
![]() |
Haut ruisseau | Capacité de renforts : +10 000 | Attaque totale : +5% Santé totale : +5% Défense totale : +5% |
![]() |
Vents de l’hiver | Taille du régiment : 10 000 Taille du ralliement : 10 000 |
Attaque totale : +10% Santé totale : +10% [Zone] Réduction de la défense de l’armée des ennemis : +10% |
![]() |
Couronne du dragon | Taille du régiment : +10 000 Taille du ralliement : +10 000 |
Attaque totale : +10% Attaque de l’armée ralliée : +10% [Zone] Santé de l’armée des alliés : +10% |
![]() |
Heart of the Grass Sea | Taille du régiment : 10 000 | Santé de l’armée ennemie : -7% Attaque de l’armée ennemie : -7% Défense de l’armée ennemie : -7% |
![]() |
Titan Fortress | Taille du régiment : +10 000 Taille du ralliement : +10 000 |
Santé totale : +10% Défense totale : +10% [Zone] Attaque de l’armée des ennemis : -10% |
![]() |
Ombre de Valyria | Taille du ralliement : +10 000 Capacité de renforts : +10 000 |
Attaque de ferveur : +7% Santé de ferveur : +7% Défense de ferveur : +7% |
![]() |
Forteresse magnifique | Capacité en pièces du territoire : +10% | Défense de ferveur : +5% Santé de ferveur : +5% Vitesse de construction : +5% |
![]() |
Donjon des rois | Taille du régiment : +10 000 Taille du ralliement : +10 000 |
Attaque de l’armée ralliée : +10% Défense de l’Armée ralliée : 10% |
![]() |
Infernal Fortress | Santé totale : +10% | Attaque de siège : +10% Défense de l’infanterie : 5% Récupération de ténacité : 10% |
![]() |
Capitale ancienne | Santé totale : +10% | Vitesse d’entraînement : +5% Quantité d’entraînement : 5000 Capacité de l’Hôpital : 5000 |
![]() |
Hôtel de la Monnaie camouflé | Production d’or : +10% | Capacité en pièces d’or : +10% Limite de motivation : 300 Montant de l’investissement : 2000 |
![]() |
Bouton de Rose | Quantité d’entraînement : +3000 | Attaque de siège : +10% Vitesse de récolte des ressources : +10% Vitesse de récolte des diamants : +10% |
![]() |
Lueur d’espoir | Taille du régiment : +5000 | Défense totale : +5% Attaque de la cavalerie : +10% Attaque des lanciers : +10% |
![]() |
Mine de diamants camouflée | Capacité de renforts : +10 000 Durée accélération gratuite : 10 minutes |
Vitesse de récolte des diamants : +10% Montant de l’investissement : 2500 Production d’or : +10% |
![]() |
Donjon de glace | Taille du régiment : +10 000 Taille du ralliement : +10 000 |
Attaque totale : +10% Santé totale : +10% [Zone] Réduction de l’attaque de l’armée des ennemis : +10% |
![]() |
Citadelle de la Justice | Capacité de l’hôpital : +10 000 Attaque de siège annemie réduite : +10% |
Attaque totale : +5% Défense totale : +5% Attaque des archers : +15% |
![]() |
Ville de la prospérité | Défense totale : +8% | Défense de l’infanterie : 10% Attaque de la cavalerie : +10% Attaque des lanciers : +10% |
![]() |
Ville de l’adoration | Attaque totale : +8% | Vitesse de recherche : +10% Vitesse de construction : +10% Vitesse d’entraînement : +5% |
![]() |
Grand donjon | Taille du régiment : +10 000 Capacité de renforts : +10 000 |
Limite d’utilisation d’objet de ténacité : +3 Vitesse de soin de l’hôpital : +10% Capacité de l’hôpital : 5000 |
![]() |
Donjon glorieux | Durée accélération gratuite : 10 minutes | Production de fer : +10% Vitesse de récolte des ressources : +10% Vitesse de marche de récolte: +10% |
![]() |
Fort des Dunes | Capacité de renforts : 10 000 Vitesse de construction : +5% |
Vitesse de forge : +20% Dégâts d’expédition : +20% Vitesse de marche des troupes d’expédition : +20% |
![]() |
Fort pourpre | Capacité de l’hôpital : +5000 Capacité de refuge : +100 000 |
Vitesse de recherche : +10% Récupération de ténacité : +10% Santé totale : +5% |
![]() |
Bord d’Orage | Capacité de renforts : +5000 Quantité d’entraînement : +3000 |
Pourcentage de récupération de ténacité : +10% Production d’or : +10% Production de bois: +10% |
![]() |
Lansolaire | Limite de cadeaux d’alliance : +50 Capacité de fortifications : +30 000 |
Réduction de la défense de la cavalerie ennemie : +10% Attaque totale : +5% Vitesse de construction : +20% |
![]() |
Demeure du Faucon | Attaque des archers : 10% Vitesse de construction : +15% |
Défense totale : +5% Vitesse de soin de l’hôpital : +10% Augmentation de l’attaque des fortifications : 20% |
![]() |
Piliers jumeaux | Capacité de renforts : +10 000 Capacité de fortifications : +30 000 |
Défense de l’infanterie: +10% Attaque de la cavalerie : +8% Attaque des lanciers : +8% |
![]() |
Vœu ancestral | Taille du régiment : +10 000 Taille du ralliement : +10 000 |
Attaque de la cavalerie : +30% Défense totale : +10% [Zone] Réduction de la santé de l’armée des ennemis : +10% |
![]() |
Gloire du Roi | Réduction de l’attaque des lanciers ennemis : +5% Capacité de l’hôpital : +5000 |
Réduction de l’attaque des lanciers ennemis : +10% Attaque de l’infanterie: +10% Défense de l’infanterie: +15% |
![]() |
Prière Silencieuse | Capacité de refuge : +100 000 Vitesse de construction : +5% |
Attaque de la cavalerie : +10% Santé de la cavalerie : +10% Attaque de ferveur : +7% |
![]() |
Miracle des flammes | Santé totale : +8% | Réduction de la Santé de l’infanterie ennemie : 10% Attaque de la cavalerie : +15% Défense de la cavalerie : +15% |
![]() |
Renaissance des Merveilles | Taille du régiment : +10 000 Taille du ralliement : +10 000 |
Attaque des lanciers : +30% Défense totale : +10% [Zone] Santé de l’armée des alliés : +10% |
![]() |
Forêt luxuriante | Production de bois +10% Vitesse de récolte de ressources de +10% |
Vitesse de récolte des ressources : +15% Capacité en bois : +15% Production de bois : +15%. |
![]() |
Arc-en-ciel nuageux | Défense totale : +8% | Attaque des lanciers : +10% Santé des lanciers : +10% Attaque de Ferveur : +7% |
![]() |
Rose de Hautjardin | Capacité de l’hôpital + 5000 Capacité du refuge + 100000 |
Attaque des lanciers : +10% Santé des lanciers : +10% Attaque totale : +5% |
Pic du Dragon | Taille du régiment : +10 000 Taille du ralliement : +10 000 |
Attaque totale : +10% Défense totale : +10% [Zone] Défense de l’Armée : +15% |
|
![]() |
Pin du Nord | Capacité de l’hôpital + 5000 Capacité du refuge + 100000 |
Vitesse de recherche : +10% Récupération de ténacité : +10% Défense totale : +5% |
![]() |
Rose d’Hiver bleue | Taille du régiment : +10 000 Taille du ralliement : +10 000 |
Attaque totale : +10% [Zone] Défense de l’Armée ennemie : -10% [Zone] Santé de l’Armée ennemie : -10% |
![]() |
Cité des Etoiles | Taille du régiment : +10 000 Taille du ralliement : +10 000 |
Attaque totale : +20% Défense totale : +5% [Zone] Santé de l’Armée : +5% |
![]() |
Cité Engloutie de l’Antique Voie | attaque totale : +5% Santé totale : +5% |
Taille de régiment : +30000 Attaque totale : +10% [Zone] Défense de l’Armée : +10% |
![]() |
Puissance des Terres de l’Ouest | Vitesse de recherche : 5% Capacité du refuge : +100000 |
Défense de la cavalerie ennemie : -15% Attaque des lanciers : +10% Attaque totale : +5% |
![]() |
Honneur de Vivesaigues | Capacité de l’hôpital : +5000 Attaque de l’infanterie ennemie : -5% |
Attaque de l’infanterie : +10% Attaque de la cavalerie : +10% Vitesse de marche : +10% |
![]() |
Arbre de Dorne | Vitesse de construction : 5% Capacité du refuge : +100000 |
Défense des lanciers ennemis : -15% Attaque de l’infanterie : +10% Attaque totale : +10% |
![]() |
Serment du Veilleur | Capacité de l’hôpital : +5000 Capacité en pierre : +10% |
Dégâts d’expéditions +20% Production de pierre +15% Vitesse de récolte des ressources : +10% |
![]() |
Forteresse de l’Orage | Attaque des lanciers ennemis : -5% Capacité de l’hôpital : +5000 |
Compétence de l’armée active du commandant d’infanterie :+10% Attaque de l’infanterie : +10% Défense de l’infanterie : +15% |
![]() |
Hall de l’honneur | Attaque de l’infanterie ennemie : -5% Capacité de l’hôpital : +5000 |
Compétence de l’armée active du commandant de cavalerie :+10% Attaque de la cavalerie : +10% Défense de la cavalerie : +15% |
Couronne du Cerf Noir | Santé totale : +5% Attaque totale : +5% |
Attaque de l’armée :+20% Défense de… : +20% [Zone] Réduction de la… : +5% |
|
Persistance de Châteaunoir | Vitesse de construction : +5% Capacité de l’hôpital : +5000 |
Défense de la cavalerie ennemie : -15% Attaque des lanciers : +10% Attaque totale : +5% |
|
Portes du Destin | Défense totale : +5% Taille du ralliement : +10 000 |
Attaque de l’infanterie : +30% Défense totale : +10% [Zone] Réduction de l’attaque… : +10% |
|
Nid de corbeaux exaltés | Attaque des cavaliers ennemis : -5% Capacité de l’hôpital : +5000 |
Attaque des cavaliers ennemis : -15% Attaque des lanciers : +10% Attaque totale : +5% |
|
Vitesse de recherche : +10% | Vitesse de récolte : +15% Production d’or : +15% Capacité en pièces d’or : +15% Invocation de mine de diamants |
Lorsqu’un extérieur de château expire, son apparence, ses bonus et le gain en puissance sont supprimés.
Vous pouvez encore augmenter les bonus de votre extérieur de château grâce au bonus de quantité et à l’activation via les essences de cristal