Les extérieurs de château

Apparus après la mise à jour du 15 août 2019, les extérieurs de château ne se contentent pas de changer l’apparence de votre château sur la map : ils apportent des bonus divers.

De nouveaux extérieurs de château sont régulièrement ajoutés au gré des événements. N’hésitez pas à revenir consulter cet article !

Comment y accéder

Cliquez sur votre château en vue ville et choisissez l’onglet Personnaliser (autrefois intitulé Extérieur)

Extérieures de château

Comment les obtenir

Certains événements, comme le Passe Westeros (Rose de Hautjardin, Forêt luxuriante, Ombre de Valyria, Hôtel de la monnaie camouflé, Donjon de la Rose, Capitale ancienne, Fort des Dunes, Fort Pourpre, Demeure du faucon, Piliers Jumeaux, Prière Silencieuse), la Conquête ultime (Pic du Dragon) et des loteries (Renaissance des Merveilles, Vœu Ancestral, Espoir d’hiver, Titan fortress), vous permettent de gagner des coupons d’extérieurs de château.

Vous pouvez également acheter certains coupons d’extérieurs de château directement avec des diamants noirs. C’est le cas de la Forteresse du Val (1000 diamants noirs) et de Haut ruisseau (2000 diamants noirs).

Ces coupons peuvent être permanents, ou d’une durée de 1, 3 ou 7 jours. En tant que free-2-play, le seul extérieur permanent que j’ai jamais réussi à obtenir est Donjon verdoyant

Une fois le coupon obtenu, cliquez sur l’extérieur de château correspondant pour le sélectionner, et cliquez le bouton Échanger sous la liste des extérieurs

Extérieurs et bonus

Différence entre bonus possédé et bonus actif

Le bonus possédé s’acquiert en possédant simplement un extérieur non expiré.

Le bonus actif s’acquiert lorsqu’un extérieur est activement appliqué à votre ville.

Nouveaux bonus

L’activation de nouveaux extérieurs vous octroiera des bonus supplémentaires, mais échanger un extérieur déjà activé ne vous accordera aucun bonus supplémentaire.

Cliquez sur les en-têtes de colonnes pour classer le tableau à votre convenance.

 

Nom Bonus possédés Bonus
Donjon verdoyant Donjon verdoyant Vitesse de construction : +5% Production de pierre : +10%
Production de bois : +10%
Vitesse de marche de transport: +10%
Forteresse du Val Forteresse du Val Capacité de renforts : +5000 Santé totale : 5%
Défense totale : 5%
Production de fer : +25%
Haut donjon Haut donjon Capacité de l’hôpital : +5000 Vitesse de recherche : +10%
Production d’or : +10%
Récupération de la motivation : +10%
Haut ruisseau Haut ruisseau Capacité de renforts : +10 000 Attaque totale : +5%
Santé totale : +5%
Défense totale : +5%
Vents de l'hiver Vents de l’hiver Taille du régiment : 10 000
Taille du ralliement : 10 000
Attaque totale : +10%
Santé totale : +10%
[Zone] Réduction de la défense de l’armée des ennemis : +10%
Couronne du dragon Couronne du dragon Taille du régiment : +10 000
Taille du ralliement : +10 000
Attaque totale : +10%
Attaque de l’armée ralliée : +10%
[Zone] Santé de l’armée des alliés : +10%
Heart of the grass sea Heart of the Grass Sea Taille du régiment : 10 000 Santé de l’armée ennemie : -7%
Attaque de l’armée ennemie : -7%
Défense de l’armée ennemie : -7%
Titan Fortress Titan Fortress Taille du régiment : +10 000
Taille du ralliement : +10 000
Santé totale : +10%
Défense totale : +10%
[Zone] Attaque de l’armée des ennemis : -10%
Ombre de Valyria Ombre de Valyria Taille du ralliement : +10 000
Capacité de renforts : +10 000
Attaque de ferveur : +7%
Santé de ferveur : +7%
Défense de ferveur : +7%
Forteresse magnifique Forteresse magnifique Capacité en pièces du territoire : +10% Défense de ferveur : +5%
Santé de ferveur : +5%
Vitesse de construction : +5%
Donjon des rois Donjon des rois Taille du régiment : +10 000
Taille du ralliement : +10 000
Attaque de l’armée ralliée : +10%
Défense de l’Armée ralliée : 10%
Infernal Fortress Infernal Fortress Santé totale : +10% Attaque de siège : +10%
Défense de l’infanterie : 5%
Récupération de ténacité : 10%
Capitale ancienne Capitale ancienne Santé totale : +10% Vitesse d’entraînement : +5%
Quantité d’entraînement : 5000
Capacité de l’Hôpital : 5000
Hôtel de la Monnaie camouflé Hôtel de la Monnaie camouflé Production d’or : +10% Capacité en pièces d’or : +10%
Limite de motivation : 300
Montant de l’investissement : 2000
Donjon de la Rose Bouton de Rose Quantité d’entraînement : +3000 Attaque de siège : +10%
Vitesse de récolte des ressources : +10%
Vitesse de récolte des diamants : +10%
Lueur d'espoir Lueur d’espoir Taille du régiment : +5000 Défense totale : +5%
Attaque de la cavalerie : +10%
Attaque des lanciers : +10%
Mine de diamants camouflée Mine de diamants camouflée Capacité de renforts : +10 000
Durée accélération gratuite : 10 minutes
Vitesse de récolte des diamants : +10%
Montant de l’investissement : 2500
Production d’or : +10%
Donjon de glace Donjon de glace Taille du régiment : +10 000
Taille du ralliement : +10 000
Attaque totale : +10%
Santé totale : +10%
[Zone] Réduction de l’attaque de l’armée des ennemis : +10%
Citadelle de la Justice Citadelle de la Justice Capacité de l’hôpital : +10 000
Attaque de siège annemie réduite : +10%
Attaque totale : +5%
Défense totale : +5%
Attaque des archers : +15%
Ville de la prospérité Ville de la prospérité Défense totale : +8% Défense de l’infanterie : 10%
Attaque de la cavalerie : +10%
Attaque des lanciers : +10%
Ville de l'adoration Ville de l’adoration Attaque totale : +8% Vitesse de recherche : +10%
Vitesse de construction : +10%
Vitesse d’entraînement : +5%
Grand donjon Grand donjon Taille du régiment : +10 000
Capacité de renforts : +10 000
Limite d’utilisation d’objet de ténacité : +3
Vitesse de soin de l’hôpital : +10%
Capacité de l’hôpital : 5000
Donjon glorieux Donjon glorieux Durée accélération gratuite : 10 minutes Production de fer : +10%
Vitesse de récolte des ressources : +10%
Vitesse de marche de récolte: +10%
Fort des Dunes Fort des Dunes Capacité de renforts : 10 000
Vitesse de construction : +5%
Vitesse de forge : +20%
Dégâts d’expédition : +20%
Vitesse de marche des troupes d’expédition : +20%
Fort pourpre Fort pourpre Capacité de l’hôpital : +5000
Capacité de refuge : +100 000
Vitesse de recherche : +10%
Récupération de ténacité : +10%
Santé totale : +5%
Bord d'Orage Bord d’Orage Capacité de renforts : +5000
Quantité d’entraînement : +3000
Pourcentage de récupération de ténacité : +10%
Production d’or : +10%
Production de bois: +10%
Lansolaire Lansolaire Limite de cadeaux d’alliance : +50
Capacité de fortifications : +30 000
Réduction de la défense de la cavalerie ennemie : +10%
Attaque totale : +5%
Vitesse de construction : +20%
Demeure du Faucon Demeure du Faucon Attaque des archers : 10%
Vitesse de construction : +15%
Défense totale : +5%
Vitesse de soin de l’hôpital : +10%
Augmentation de l’attaque des fortifications : 20%
Piliers jumeaux Piliers jumeaux Capacité de renforts : +10 000
Capacité de fortifications : +30 000
Défense de l’infanterie: +10%
Attaque de la cavalerie : +8%
Attaque des lanciers : +8%
Vœu ancestral Vœu ancestral Taille du régiment : +10 000
Taille du ralliement : +10 000
Attaque de la cavalerie : +30%
Défense totale : +10%
[Zone] Réduction de la santé de l’armée des ennemis : +10%
Gloire du Roi Gloire du Roi Réduction de l’attaque des lanciers ennemis : +5%
Capacité de l’hôpital : +5000
Réduction de l’attaque des lanciers ennemis : +10%
Attaque de l’infanterie: +10%
Défense de l’infanterie: +15%
Prière Silencieuse Prière Silencieuse Capacité de refuge : +100 000
Vitesse de construction : +5%
Attaque de la cavalerie : +10%
Santé de la cavalerie : +10%
Attaque de ferveur : +7%
Extérieur de Château Miracle des flammes Miracle des flammes Santé totale : +8% Réduction de la Santé de l’infanterie ennemie : 10%
Attaque de la cavalerie : +15%
Défense de la cavalerie : +15%
Extérieur de Château Renaissance des Merveilles Renaissance des Merveilles Taille du régiment : +10 000
Taille du ralliement : +10 000
Attaque des lanciers : +30%
Défense  totale : +10%
[Zone] Santé de l’armée des alliés : +10%
Extérieur de Château Forêt luxuriante Forêt luxuriante Production de bois +10%
Vitesse de récolte de ressources de +10%
Vitesse de récolte des ressources : +15%
Capacité en bois : +15%
Production de bois : +15%.
Extérieur de Château Arc-en-ciel nuageux Arc-en-ciel nuageux Défense totale : +8% Attaque des lanciers : +10%
Santé des lanciers : +10%
Attaque de Ferveur : +7%
Extérieur de Château Rose de Hautjardin Rose de Hautjardin Capacité de l’hôpital + 5000
Capacité du refuge + 100000
Attaque des lanciers : +10%
Santé des lanciers : +10%
Attaque totale : +5%
Pic du Dragon Taille du régiment : +10 000
Taille du ralliement : +10 000
Attaque totale : +10%
Défense totale : +10%
[Zone] Défense de l’Armée : +15%
Extérieur de Château Pin du Nord Pin du Nord Capacité de l’hôpital + 5000
Capacité du refuge + 100000
Vitesse de recherche : +10%
Récupération de ténacité : +10%
Défense totale : +5%
Extérieur de Château Rose d'Hiver bleue Rose d’Hiver bleue Taille du régiment : +10 000
Taille du ralliement : +10 000
Attaque totale : +10%
[Zone] Défense de l’Armée ennemie : -10%
[Zone] Santé de l’Armée ennemie : -10%
Extérieur de Château Cité des Etoiles Cité des Etoiles Taille du régiment : +10 000
Taille du ralliement : +10 000
Attaque totale : +20%
Défense totale : +5%
[Zone] Santé de l’Armée : +5%
Extérieur de Château Cité engloutie de l'Antique Voie Cité Engloutie de l’Antique Voie attaque totale : +5%
Santé totale : +5%
Taille de régiment : +30000
Attaque totale : +10%
[Zone] Défense de l’Armée : +10%
Puissance des Terres de l'Ouest Puissance des Terres de l’Ouest Vitesse de recherche : 5%
Capacité du refuge : +100000
Défense de la cavalerie ennemie : -15%
Attaque des lanciers : +10%
Attaque totale : +5%
Honneur de Vivesaigues Honneur de Vivesaigues Capacité de l’hôpital : +5000
Attaque de l’infanterie ennemie : -5%
Attaque de l’infanterie : +10%
Attaque de la cavalerie : +10%
Vitesse de marche : +10%
Arbre de Dorne Arbre de Dorne Vitesse de construction : 5%
Capacité du refuge : +100000
Défense des lanciers ennemis : -15%
Attaque de l’infanterie : +10%
Attaque totale : +10%
Serment du Veilleur Serment du Veilleur Capacité de l’hôpital : +5000
Capacité en pierre : +10%
Dégâts d’expéditions +20%
Production de pierre +15%
Vitesse de récolte des ressources : +10%
Forteresse de l'Orage Forteresse de l’Orage Attaque des lanciers ennemis : -5%
Capacité de l’hôpital : +5000
Compétence de l’armée active du commandant d’infanterie  :+10%
Attaque de l’infanterie : +10%
Défense de l’infanterie : +15%
Hall de l'honneur Hall de l’honneur Attaque de l’infanterie ennemie : -5%
Capacité de l’hôpital : +5000
Compétence de l’armée active du commandant de cavalerie :+10%
Attaque de la cavalerie : +10%
Défense de la cavalerie : +15%
Couronne du Cerf Noir Santé totale : +5%
Attaque totale : +5%
Attaque de l’armée  :+20%
Défense de… : +20%
[Zone] Réduction de la… : +5%
Persistance de Châteaunoir Vitesse de construction : +5%
Capacité de l’hôpital : +5000
Défense de la cavalerie ennemie : -15%
Attaque des lanciers : +10%
Attaque totale : +5%
Portes du Destin Défense totale : +5%
Taille du ralliement : +10 000
Attaque de l’infanterie : +30%
Défense totale  : +10%
[Zone] Réduction de l’attaque… : +10%
Nid de corbeaux exaltés Attaque des cavaliers ennemis : -5%
Capacité de l’hôpital : +5000
Attaque des cavaliers ennemis : -15%
Attaque des lanciers : +10%
Attaque totale : +5%
Vitesse de recherche : +10% Vitesse de récolte : +15%
Production d’or : +15%
Capacité en pièces d’or : +15%
Invocation de mine de diamants

Lorsqu’un extérieur de château expire, son apparence, ses bonus et le gain en puissance sont supprimés.

Vous pouvez encore augmenter les bonus de votre extérieur de château grâce au bonus de quantité et à l’activation via les essences de cristal