Les étapes d’éveil des commandants de lanciers

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Gorell

Eveil de Gorell 4 étoiles

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1 défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5%
2 santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5%
3 attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5%
4 défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5%
5 santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5%
6 attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5%
7 défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5%
8 santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5%
9 attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5%
10 production de fer +3% production de fer +3% production de fer +3% production de fer +3%
11 dégâts de la compétence Esprit de l’Ours +20%
limite de niveau du commandant +5
temps de rechargement de l’Esprit de l’Ours -2s
limite de niveau du commandant +5
amitié +1 ★
dégâts de la compétence Esprit de l’Ours +40%
limite de niveau du commandant +5
production de fer +60%
attaque des lanciers +18%
défense des lanciers +18%
temps de rechargement de l’Esprit de l’Ours -2s
limite de niveau du commandant +5
la défense de la cible baisse de 3% à chaque attaque de lancier réussie

Arslan

Eveil d'Arslan 2e étoile

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1 défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5%
2 santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5%
3 attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5%
4 défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5%
5 santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5%
6 attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5%
7 défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5%
8 santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5%
9 attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5%
10 production de bois +5% production de bois +5% production de bois +5% production de bois +5%
11 dégâts de la compétence Lance perçante +20%
limite de niveau du commandant +5
temps de rechargement de Lance perçante -2s
limite de niveau du commandant +5
amitié +1 ★
dégâts de la compétence Lance perçante +60%
limite de niveau du commandant +5
compétences passives x1,6
temps de rechargement de Lance perçante -5s
limite de niveau du commandant +5
Soin de 2% toutes les 8s de la troupe alliée ayant subi le plus de pertes

Varys

Varys éveil niveau 3

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1 défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5%
2 attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5%
3 vitesse de construction des fortifications +1,5% vitesse de construction des fortifications +1,5% vitesse de construction des fortifications +1,5% vitesse de construction des fortifications +1,5%
4 défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5%
5 attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5%
6 vitesse de construction des fortifications +1,5% vitesse de construction des fortifications +1,5% vitesse de construction des fortifications +1,5% vitesse de construction des fortifications +1,5%
7 défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5%
8 attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5%
9 vitesse de construction des fortifications +1,5% vitesse de construction des fortifications +1,5% vitesse de construction des fortifications +1,5% vitesse de construction des fortifications +1,5%
10 vitesse de recherche +2,5% vitesse de recherche +2,5% vitesse de recherche +2,5% vitesse de recherche +2,5%
11 dégâts de la compétence Venin de basilic +20%
limite de niveau du commandant +5
temps de rechargement de Venin de basilic -2s
limite de niveau du commandant +5
amitié +1 ★
dégâts de la compétence Venin de basilic +60%
limite de niveau du commandant +5
compétences passives x1,6
temps de rechargement de Venin de basilic -5s
limite de niveau du commandant +5
Vitesse de recherche +20%
Coût en ressources pour la recherche -10%

Hector

Hector

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1 défense des lanciers +2% défense des lanciers +2% défense des lanciers +2% défense des lanciers +2%
2 santé de la cavalerie ennemie -2% santé de la cavalerie ennemie -2% santé de la cavalerie ennemie -2% santé de la cavalerie ennemie -2%
3 attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2%
4 défense des lanciers +2% défense des lanciers +2% défense des lanciers +2% défense des lanciers +2%
5 santé de la cavalerie ennemie -2% santé de la cavalerie ennemie -2% santé de la cavalerie ennemie -2% santé de la cavalerie ennemie -2%
6 attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2%
7 défense des lanciers +2% défense des lanciers +2% défense des lanciers +2% défense des lanciers +2%
8 santé de la cavalerie ennemie -2% santé de la cavalerie ennemie -2% santé de la cavalerie ennemie -2% santé de la cavalerie ennemie -2%
9 attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2%
10 défense des lanciers +2% défense des lanciers +2% défense des lanciers +2% défense des lanciers +2%
11 dégâts de la compétence Tempête d’acier +20%
limite de niveau du commandant +5
temps de rechargement de Tempête d’acier -2s
limite de niveau du commandant +5
amitié +1 ★
dégâts de la compétence Tempête d’acier +60%
limite de niveau du commandant +5
compétences passives x1,6
temps de rechargement de Tempête d’acier -2s
limite de niveau du commandant +5
Soin immédiat de 15% des troupes perdues, bonus de +15% de l’attaque de la composition

Julien

Julien

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1 attaque de l’infanterie +2% attaque de l’infanterie +2% attaque de l’infanterie +2% attaque de l’infanterie +2%
2 attaque de la cavalerie +2% attaque de la cavalerie +2% attaque de la cavalerie +2% attaque de la cavalerie +2%
3 attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2%
4 attaque de l’infanterie +2% attaque de l’infanterie +2% attaque de l’infanterie +2% attaque de l’infanterie +2%
5 attaque de la cavalerie +2% attaque de la cavalerie +2% attaque de la cavalerie +2% attaque de la cavalerie +2%
6 attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2%
7 attaque de l’infanterie +2% attaque de l’infanterie +2% attaque de l’infanterie +2% attaque de l’infanterie +2%
8 attaque de la cavalerie +2% attaque de la cavalerie +2% attaque de la cavalerie +2% attaque de la cavalerie +2%
9 attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2%
10 attaque de l’infanterie +2%
11 dégâts de la compétence Lance de la Voie de la Pierre +20%
limite de niveau du commandant +5
temps de rechargement de Lance de la Voie de la Pierre -2s
limite de niveau du commandant +5
amitié +1 ★
dégâts de Lance de la Voie de la Pierre +60%
limite de niveau du commandant +5
compétences passives x1,6
temps de rechargement de Lance de la Voie de la Pierre -5s
limite de niveau du commandant +5
Pour chaque attaque lancée par la rangée commandée par Julien, ses dégâts d’attaque augmentent de 2%

Darius

Médaillon Darius

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1 défense totale (GB) +1,2% défense totale (GB) +1,2% défense totale (GB) +1,2% défense totale (GB) +1,2%
2 santé totale (GB) +1,2% santé totale (GB) +1,2% santé totale (GB) +1,2% santé totale (GB) +1,2%
3 attaque totale (GB) +1,2% attaque totale (GB) +1,2% attaque totale (GB) +1,2% attaque totale (GB) +1,2%
4 défense totale (GB) +1,2% défense totale (GB) +1,2% défense totale (GB) +1,2% défense totale (GB) +1,2%
5 santé totale (GB) +1,2% santé totale (GB) +1,2% santé totale (GB) +1,2% santé totale (GB) +1,2%
6 attaque totale (GB) +1,2% attaque totale (GB) +1,2% attaque totale (GB) +1,2% attaque totale (GB) +1,2%
7 défense totale (GB) +1,2% défense totale (GB) +1,2% défense totale (GB) +1,2% défense totale (GB) +1,2%
8 santé totale (GB) +1,2% santé totale (GB) +1,2% santé totale (GB) +1,2% santé totale (GB) +1,2%
9 attaque totale (GB) +1,2% attaque totale (GB) +1,2% attaque totale (GB) +1,2% attaque totale (GB) +1,2%
10 défense totale (GB) +1,2% défense totale (GB) +1,2% santé totale (GB) +1,2% attaque totale (GB) +1,2%
11 dégâts de Diplomatie de l’Archonte +20%
limite de niveau du commandant +5
temps de rechargement de Diplomatie de l’Archonte -2s
limite de niveau du commandant +5
amitié +1 ★
dégâts de Diplomatie de l’Archonte +60%
limite de niveau du commandant +5
compétences passives x1,6
temps de rechargement de Diplomatie de l’Archonte -5s
limite de niveau du commandant +5
Augmente la santé totale de 10%, la limite de résilience dans la Glorieuse Bataille, de 400 la limite de la conversion des contributions quotidiennes en points de gloire

Margaery

Eveil de Margaery

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1 défense totale +1,2% défense totale +1,2% défense totale +1,2% défense totale +1,2%
2 santé totale +1,2% santé totale +1,2% santé totale +1,2% santé totale +1,2%
3 attaque totale +1,2% attaque totale +1,2% attaque totale +1,2% attaque totale +1,2%
4 défense totale +1,2% défense totale +1,2% défense totale +1,2% défense totale +1,2%
5 santé totale +1,2% santé totale +1,2% santé totale +1,2% santé totale +1,2%
6 attaque totale +1,2% attaque totale +1,2% attaque totale +1,2% attaque totale +1,2%
7 défense totale +1,2% défense totale +1,2% défense totale +1,2% défense totale +1,2%
8 santé totale +1,2% santé totale +1,2% santé totale +1,2% santé totale +1,2%
9 attaque totale +1,2% attaque totale +1,2% attaque totale +1,2% attaque totale +1,2%
10 défense totale +1,2% vitesse de recherche +3% santé totale +1,2% vitesse de recherche +3%
11 dégâts de Epine de la Rose +20%
limite de niveau du commandant +5
temps de rechargement de Epine de la Rose -2s
limite de niveau du commandant +5
amitié +1 ★
dégâts de Epine de la Rose +60%
limite de niveau du commandant +5
compétences passives x1,6
temps de rechargement de Epine de la Rosee -5s
limite de niveau du commandant +5
50% d’infliger le statut désarmé à une formation d’un commandant aléatoire