Vous pouvez retrouver les étapes d’éveil des autres commandants à partir de cette page.
Gorell
1★ | 2★ | 3★ | 4★ | |
---|---|---|---|---|
1 | défense des lanciers +1,5% | défense des lanciers +1,5% | défense des lanciers +1,5% | défense des lanciers +1,5% |
2 | santé des lanciers +1,5% | santé des lanciers +1,5% | santé des lanciers +1,5% | santé des lanciers +1,5% |
3 | attaque des lanciers +1,5% | attaque des lanciers +1,5% | attaque des lanciers +1,5% | attaque des lanciers +1,5% |
4 | défense des lanciers +1,5% | défense des lanciers +1,5% | défense des lanciers +1,5% | défense des lanciers +1,5% |
5 | santé des lanciers +1,5% | santé des lanciers +1,5% | santé des lanciers +1,5% | santé des lanciers +1,5% |
6 | attaque des lanciers +1,5% | attaque des lanciers +1,5% | attaque des lanciers +1,5% | attaque des lanciers +1,5% |
7 | défense des lanciers +1,5% | défense des lanciers +1,5% | défense des lanciers +1,5% | défense des lanciers +1,5% |
8 | santé des lanciers +1,5% | santé des lanciers +1,5% | santé des lanciers +1,5% | santé des lanciers +1,5% |
9 | attaque des lanciers +1,5% | attaque des lanciers +1,5% | attaque des lanciers +1,5% | attaque des lanciers +1,5% |
10 | production de fer +3% | production de fer +3% | production de fer +3% | production de fer +3% |
11 | dégâts d’Esprit de l’Ours +20% limite de niveau du commandant +5 |
temps de rechargement d’Esprit de l’Ours -2s limite de niveau du commandant +5 amitié +1 ★ |
dégâts d’Esprit de l’Ours +40% limite de niveau du commandant +5 production de fer +60% attaque des lanciers +18% défense des lanciers +18% |
temps de rechargement de l’Esprit de l’Ours -2s limite de niveau du commandant +5 la défense de la cible baisse de 3% à chaque attaque de lancier réussie |
Arslan
1★ | 2★ | 3★ | 4★ | |
---|---|---|---|---|
1 | défense des lanciers +1,5% | défense des lanciers +1,5% | défense des lanciers +1,5% | défense des lanciers +1,5% |
2 | santé des lanciers +1,5% | santé des lanciers +1,5% | santé des lanciers +1,5% | santé des lanciers +1,5% |
3 | attaque des lanciers +1,5% | attaque des lanciers +1,5% | attaque des lanciers +1,5% | attaque des lanciers +1,5% |
4 | défense des lanciers +1,5% | défense des lanciers +1,5% | défense des lanciers +1,5% | défense des lanciers +1,5% |
5 | santé des lanciers +1,5% | santé des lanciers +1,5% | santé des lanciers +1,5% | santé des lanciers +1,5% |
6 | attaque des lanciers +1,5% | attaque des lanciers +1,5% | attaque des lanciers +1,5% | attaque des lanciers +1,5% |
7 | défense des lanciers +1,5% | défense des lanciers +1,5% | défense des lanciers +1,5% | défense des lanciers +1,5% |
8 | santé des lanciers +1,5% | santé des lanciers +1,5% | santé des lanciers +1,5% | santé des lanciers +1,5% |
9 | attaque des lanciers +1,5% | attaque des lanciers +1,5% | attaque des lanciers +1,5% | attaque des lanciers +1,5% |
10 | production de bois +5% | production de bois +5% | production de bois +5% | production de bois +5% |
11 | dégâts de la compétence Lance perçante +20% limite de niveau du commandant +5 |
temps de rechargement de Lance perçante -2s limite de niveau du commandant +5 amitié +1 ★ |
dégâts de la compétence Lance perçante +60% limite de niveau du commandant +5 compétences passives x1,6 |
temps de rechargement de Lance perçante -5s limite de niveau du commandant +5 Soin de 2% toutes les 8s de la troupe alliée ayant subi le plus de pertes |
Varys
1★ | 2★ | 3★ | 4★ | |
---|---|---|---|---|
1 | défense des lanciers +1,5% | défense des lanciers +1,5% | défense des lanciers +1,5% | défense des lanciers +1,5% |
2 | attaque des fortifications +1,5% | attaque des fortifications +1,5% | attaque des fortifications +1,5% | attaque des fortifications +1,5% |
3 | vitesse de construction des fortifications +1,5% | vitesse de construction des fortifications +1,5% | vitesse de construction des fortifications +1,5% | vitesse de construction des fortifications +1,5% |
4 | défense des lanciers +1,5% | défense des lanciers +1,5% | défense des lanciers +1,5% | défense des lanciers +1,5% |
5 | attaque des fortifications +1,5% | attaque des fortifications +1,5% | attaque des fortifications +1,5% | attaque des fortifications +1,5% |
6 | vitesse de construction des fortifications +1,5% | vitesse de construction des fortifications +1,5% | vitesse de construction des fortifications +1,5% | vitesse de construction des fortifications +1,5% |
7 | défense des lanciers +1,5% | défense des lanciers +1,5% | défense des lanciers +1,5% | défense des lanciers +1,5% |
8 | attaque des fortifications +1,5% | attaque des fortifications +1,5% | attaque des fortifications +1,5% | attaque des fortifications +1,5% |
9 | vitesse de construction des fortifications +1,5% | vitesse de construction des fortifications +1,5% | vitesse de construction des fortifications +1,5% | vitesse de construction des fortifications +1,5% |
10 | vitesse de recherche +2,5% | vitesse de recherche +2,5% | vitesse de recherche +2,5% | vitesse de recherche +2,5% |
11 | dégâts de la compétence Venin de basilic +20% limite de niveau du commandant +5 |
temps de rechargement de Venin de basilic -2s limite de niveau du commandant +5 amitié +1 ★ |
dégâts de la compétence Venin de basilic +60% limite de niveau du commandant +5 compétences passives x1,6 |
temps de rechargement de Venin de basilic -5s limite de niveau du commandant +5 Vitesse de recherche +20% Coût en ressources pour la recherche -10% |
Hector
1★ | 2★ | 3★ | 4★ | |
---|---|---|---|---|
1 | défense des lanciers +2% | défense des lanciers +2% | défense des lanciers +2% | défense des lanciers +2% |
2 | santé de la cavalerie ennemie -2% | santé de la cavalerie ennemie -2% | santé de la cavalerie ennemie -2% | santé de la cavalerie ennemie -2% |
3 | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% |
4 | défense des lanciers +2% | défense des lanciers +2% | défense des lanciers +2% | défense des lanciers +2% |
5 | santé de la cavalerie ennemie -2% | santé de la cavalerie ennemie -2% | santé de la cavalerie ennemie -2% | santé de la cavalerie ennemie -2% |
6 | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% |
7 | défense des lanciers +2% | défense des lanciers +2% | défense des lanciers +2% | défense des lanciers +2% |
8 | santé de la cavalerie ennemie -2% | santé de la cavalerie ennemie -2% | santé de la cavalerie ennemie -2% | santé de la cavalerie ennemie -2% |
9 | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% |
10 | défense des lanciers +2% | défense des lanciers +2% | défense des lanciers +2% | défense des lanciers +2% |
11 | dégâts de la compétence Tempête d’acier +20% limite de niveau du commandant +5 |
temps de rechargement de Tempête d’acier -2s limite de niveau du commandant +5 amitié +1 ★ |
dégâts de la compétence Tempête d’acier +60% limite de niveau du commandant +5 compétences passives x1,6 |
temps de rechargement de Tempête d’acier -2s limite de niveau du commandant +5 Soin immédiat de 15% des troupes perdues, bonus de +15% de l’attaque de la composition |
Julien
1 | 2 | 3 | 4 | |
---|---|---|---|---|
1 | attaque de l’infanterie +2% | attaque de l’infanterie +2% | attaque de l’infanterie +2% | attaque de l’infanterie +2% |
2 | attaque de la cavalerie +2% | attaque de la cavalerie +2% | attaque de la cavalerie +2% | attaque de la cavalerie +2% |
3 | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% |
4 | attaque de l’infanterie +2% | attaque de l’infanterie +2% | attaque de l’infanterie +2% | attaque de l’infanterie +2% |
5 | attaque de la cavalerie +2% | attaque de la cavalerie +2% | attaque de la cavalerie +2% | attaque de la cavalerie +2% |
6 | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% |
7 | attaque de l’infanterie +2% | attaque de l’infanterie +2% | attaque de l’infanterie +2% | attaque de l’infanterie +2% |
8 | attaque de la cavalerie +2% | attaque de la cavalerie +2% | attaque de la cavalerie +2% | attaque de la cavalerie +2% |
9 | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% |
10 | attaque de l’infanterie +2% | attaque de la cavalerie +2% | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% |
11 | dégâts de la compétence Lance de la Voie de la Pierre +20% limite de niveau du commandant +5 |
temps de rechargement de Lance de la Voie de la Pierre -2s limite de niveau du commandant +5 amitié +1 ★ |
dégâts de Lance de la Voie de la Pierre +60% limite de niveau du commandant +5 compétences passives x1,6 |
temps de rechargement de Lance de la Voie de la Pierre -5s limite de niveau du commandant +5 Pour chaque attaque lancée par la rangée commandée par Julien, ses dégâts d’attaque augmentent de 2% (16 % max) |
Darius
1 | 2 | 3 | 4 | |
---|---|---|---|---|
1 | défense totale (GB) +1,2% | défense totale (GB) +1,2% | défense totale (GB) +1,2% | défense totale (GB) +1,2% |
2 | santé totale (GB) +1,2% | santé totale (GB) +1,2% | santé totale (GB) +1,2% | santé totale (GB) +1,2% |
3 | attaque totale (GB) +1,2% | attaque totale (GB) +1,2% | attaque totale (GB) +1,2% | attaque totale (GB) +1,2% |
4 | défense totale (GB) +1,2% | défense totale (GB) +1,2% | défense totale (GB) +1,2% | défense totale (GB) +1,2% |
5 | santé totale (GB) +1,2% | santé totale (GB) +1,2% | santé totale (GB) +1,2% | santé totale (GB) +1,2% |
6 | attaque totale (GB) +1,2% | attaque totale (GB) +1,2% | attaque totale (GB) +1,2% | attaque totale (GB) +1,2% |
7 | défense totale (GB) +1,2% | défense totale (GB) +1,2% | défense totale (GB) +1,2% | défense totale (GB) +1,2% |
8 | santé totale (GB) +1,2% | santé totale (GB) +1,2% | santé totale (GB) +1,2% | santé totale (GB) +1,2% |
9 | attaque totale (GB) +1,2% | attaque totale (GB) +1,2% | attaque totale (GB) +1,2% | attaque totale (GB) +1,2% |
10 | défense totale (GB) +1,2% | défense totale (GB) +1,2% | santé totale (GB) +1,2% | attaque totale (GB) +1,2% |
11 | dégâts de Diplomatie de l’Archonte +20% limite de niveau du commandant +5 |
temps de rechargement de Diplomatie de l’Archonte -2s limite de niveau du commandant +5 amitié +1 ★ |
dégâts de Diplomatie de l’Archonte +60% limite de niveau du commandant +5 compétences passives x1,6 |
temps de rechargement de Diplomatie de l’Archonte -5s limite de niveau du commandant +5 Augmente la santé totale de 10%, la limite de résilience dans la Glorieuse Bataille, de 400 la limite de la conversion des contributions quotidiennes en points de gloire |
Margaery
1★ | 2★ | 3★ | 4★ | |
---|---|---|---|---|
1 | défense totale +1,2% | défense totale +1,2% | défense totale +1,2% | défense totale +1,2% |
2 | santé totale +1,2% | santé totale +1,2% | santé totale +1,2% | santé totale +1,2% |
3 | attaque totale +1,2% | attaque totale +1,2% | attaque totale +1,2% | attaque totale +1,2% |
4 | défense totale +1,2% | défense totale +1,2% | défense totale +1,2% | défense totale +1,2% |
5 | santé totale +1,2% | santé totale +1,2% | santé totale +1,2% | santé totale +1,2% |
6 | attaque totale +1,2% | attaque totale +1,2% | attaque totale +1,2% | attaque totale +1,2% |
7 | défense totale +1,2% | défense totale +1,2% | défense totale +1,2% | défense totale +1,2% |
8 | santé totale +1,2% | santé totale +1,2% | santé totale +1,2% | santé totale +1,2% |
9 | attaque totale +1,2% | attaque totale +1,2% | attaque totale +1,2% | attaque totale +1,2% |
10 | défense totale +1,2% | vitesse de recherche +3% | santé totale +1,2% | vitesse de recherche +3% |
11 | dégâts d’Epine de la Rose +20% limite de niveau du commandant +5 |
temps de rechargement d’Epine de la Rose -2s limite de niveau du commandant +5 amitié +1 ★ |
dégâts d’Epine de la Rose +60% limite de niveau du commandant +5 compétences passives x1,6 |
temps de rechargement d’Epine de la Rose -3s limite de niveau du commandant +5 50% d’infliger le statut désarmé à une formation d’un commandant aléatoire |
Uma
1★ | 2★ | 3★ | 4★ | |
---|---|---|---|---|
1 | santé de la cavalerie ennemie -1,5% | santé de la cavalerie ennemie-1,5% | santé de la cavalerie ennemie -1,5% | santé de la cavalerie ennemie -1,5% |
2 | attaque des lanciers+1,5% | attaque des lanciers +1,5% | attaque des lanciers +1,5% | attaque des lanciers +1,5% |
3 | défense totale ennemie -1,2% | défense totale ennemie -1,2% | défense totale ennemie -1,2% | défense totale ennemie -1,2% |
4 | santé de la cavalerie ennemie -1,5% | santé de la cavalerie ennemie -1,5% | santé de la cavalerie ennemie -1,5% | santé de la cavalerie ennemie -1,5% |
5 | attaque des lanciers +1,5% | attaque des lanciers +1,5% | attaque des lanciers +1,5% | attaque des lanciers +1,5% |
6 | défense totale ennemie -1,2% | défense totale ennemie -1,2% | défense totale ennemie -1,2% | défense totale ennemie -1,2% |
7 | santé de la cavalerie ennemie -1,5% | santé de la cavalerie ennemie -1,5% | santé de la cavalerie ennemie -1,5% | santé de la cavalerie ennemie -1,5% |
8 | attaque des lanciers +1,5% | attaque des lanciers +1,5% | attaque des lanciers +1,5% | attaque des lanciers +1,5% |
9 | défense totale ennemie -1,2% | défense totale ennemie -1,2% | défense totale ennemie -1,2% | défense totale ennemie -1,2% |
10 | défense totale ennemie -1,2% | défense totale ennemie -1,2% | défense totale ennemie -1,2% | défense totale ennemie -1,2% |
11 | dommages de Festin d’insectes +20% limite de niveau du commandant +5 |
temps de rechargement de Festin d’insectes -2s limite de niveau du commandant +5 amitié +1 ★ |
dommages de Festin d’insectes +40% limite de niveau du commandant +5 Compétences passives x 1,6 |
temps de rechargement de Festin d’insectes -3s limite de niveau du commandant +5 5 s après le début du combat, lorsqu’Uma utilise sa compétence d’armée active, elle inflige le statut Désarmé aux configurations ennemies dotées d’un marqueur mortel pendant 4 s. Si aucune n’en a, une configuration ennemie aléatoire est ciblée. Se déclenche jusqu’à 2 fois par combat. Rechargement : 10 s |
Darius
1★ | 2★ | 3★ | 4★ | |
---|---|---|---|---|
1 | défense totale Glorieuse Bataille +1,2% | défense totale Glorieuse Bataille +1,2% | défense totale Glorieuse Bataille +1,2% | défense totale Glorieuse Bataille +1,2% |
2 | santé totale Glorieuse Bataille +1,2% | santé totale Glorieuse Bataille +1,2% | santé totale Glorieuse Bataille +1,2% | santé totale Glorieuse Bataille +1,2% |
3 | attaque totale Glorieuse Bataille +1,2% | attaque totale Glorieuse Bataille +1,2% | attaque totale Glorieuse Bataille +1,2% | attaque totale Glorieuse Bataille +1,2% |
4 | défense totale Glorieuse Bataille +1,2% | défense totale Glorieuse Bataille +1,2% | défense totale Glorieuse Bataille +1,2% | défense totale Glorieuse Bataille +1,2% |
5 | santé totale Glorieuse Bataille +1,2% | santé totale Glorieuse Bataille +1,2% | santé totale Glorieuse Bataille +1,2% | santé totale Glorieuse Bataille +1,2% |
6 | attaque totale Glorieuse Bataille +1,2% | attaque totale Glorieuse Bataille +1,2% | attaque totale Glorieuse Bataille +1,2% | attaque totale Glorieuse Bataille +1,2% |
7 | défense totale Glorieuse Bataille +1,2% | défense totale Glorieuse Bataille +1,2% | défense totale Glorieuse Bataille +1,2% | défense totale Glorieuse Bataille +1,2% |
8 | santé totale Glorieuse Bataille +1,2% | santé totale Glorieuse Bataille +1,2% | santé totale Glorieuse Bataille +1,2% | santé totale Glorieuse Bataille +1,2% |
9 | attaque totale Glorieuse Bataille +1,2% | attaque totale Glorieuse Bataille +1,2% | attaque totale Glorieuse Bataille +1,2% | attaque totale Glorieuse Bataille +1,2% |
10 | défense totale Glorieuse Bataille +1,2% | défense totale Glorieuse Bataille +1,2% | santé totale Glorieuse Bataille +1,2% | attaque totale Glorieuse Bataille +1,2% |
11 | dégâts de Diplomatie de l’Archonte+20% limite de niveau du commandant +5 |
temps de rechargement de Diplomatie de l’Archonte -2s limite de niveau du commandant +5 amitié +1 ★ |
dégâts de la compétence Diplomatie de l’Archonte +40% limite de niveau du commandant +5 compétences passives x1,6 |
temps de rechargement de Diplomatie de l’Archonte -3s limite de niveau du commandant +5 Santé totale +10 % Limite de résilience Glorieuse bataille + 20 Limite de conversion des contributions quotidiennes +400 points de gloire |
Patelo
1★ | 2★ | 3★ | 4★ | |
---|---|---|---|---|
1 | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% |
2 | attaque de l’infanterie +2% | attaque de l’infanterie +2% | attaque de l’infanterie +2% | attaque de l’infanterie +2% |
3 | santé totale +1,2% | santé totale +1,2% | santé totale +1,2% | santé totale +1,2% |
4 | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% |
5 | attaque de l’infanterie +2% | attaque de l’infanterie +2% | attaque de l’infanterie +2% | attaque de l’infanterie +2% |
6 | santé totale +1,2% | santé totale +1,2% | santé totale +1,2% | santé totale +1,2% |
7 | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% |
8 | attaque de l’infanterie +2% | attaque de l’infanterie +2% | attaque de l’infanterie +2% | attaque de l’infanterie +2% |
9 | santé totale +1,2% | santé totale +1,2% | santé totale +1,2% | santé totale +1,2% |
10 | attaque des lanciers +2% | attaque de l’infanterie +2% | santé totale +1,2% | santé totale +1,2% |
11 | dégâts d’Approche du Tigre +20% limite de niveau du commandant +5 |
temps de rechargement d’Approche du Tigre -2s limite de niveau du commandant +5 amitié +1 ★ |
dégâts d’Approche du Tigre +40% limite de niveau du commandant +5 compétences passives x1,6 |
temps de rechargement d’Approche du Tigre-3s limite de niveau du commandant +5 25 s après le début du combat ou quand l’équipe alliée reçoit 10s des soins, attaque de la 1e rangée alliée +30 % et dégâts -8 % jusqu’au terme du combat |
Meranda
1★ | 2★ | 3★ | 4★ | |
---|---|---|---|---|
1 | défense des lanciers +2% | défense des lanciers +2% | défense des lanciers +1,5% | défense des lanciers +1,5% |
2 | santé des lanciers +2% | santé des lanciers +2% | santé des lanciers +2% | santé des lanciers +1,5% |
3 | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +1,5% |
4 | défense des lanciers +2% | défense des lanciers +2% | défense des lanciers +2% | défense des lanciers +1,5% |
5 | santé des lanciers +2% | santé des lanciers +2% | santé des lanciers +2% | santé des lanciers +1,5% |
6 | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% |
7 | défense des lanciers +2% | défense des lanciers +2% | défense des lanciers +2% | défense des lanciers +2% |
8 | santé des lanciers +2% | santé des lanciers +2% | santé des lanciers +2% | santé des lanciers +2% |
9 | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% |
10 | défense des lanciers +2% | défense des lanciers +2% | santé des lanciers +2% | attaque des lanciers +2% |
11 | dégâts d’Embuscade des Marais +20% limite de niveau du commandant +5 |
temps de rechargement d’Embuscade des Marais -2s limite de niveau du commandant +5 amitié +1 ★ |
dégâts d’Embuscade des Marais +40% limite de niveau du commandant +5 compétences passives x1,6 |
temps de rechargement d’Embuscade des Marais -3s Si vos lanciers sont plus nombreux que la cavalerie ennemie, défense de vos lanciers +30 % Si vos lanciers sont moins nombreux que la cavalerie ennemie, attaque de vos lanciers +30 % |
Annie
1★ | 2★ | 3★ | 4★ | |
---|---|---|---|---|
1 | défense totale +1,5% | défense totale +1,5% | défense totale +1,5% | défense totale +1,5% |
2 | santé totale +1,5% | santé totale +1,5% | santé totale +1,5% | santé totale +1,5% |
3 | attaque totale +1,5% | attaque totale +1,5% | attaque totale +1,5% | attaque totale +1,5% |
4 | défense totale +1,5% | défense totale +1,5% | défense totale +1,5% | défense totale +1,5% |
5 | santé totale +1,5% | santé totale +1,5% | santé totale +1,5% | santé totale +1,5% |
6 | attaque totale +1,5% | attaque totale +1,5% | attaque totale +1,5% | attaque totale +1,5% |
7 | défense totale +1,5% | défense totale +1,5% | défense totale +1,5% | défense totale +1,5% |
8 | santé totale +1,5% | santé totale +1,5% | santé totale +1,5% | santé totale +1,5% |
9 | attaque totale +1,5% | attaque totale +1,5% | attaque totale +1,5% | attaque totale +1,5% |
10 | défense totale +1,5% | défense totale +1,5% | santé totale +1,5% | attaque totale +1,5% |
11 | dégâts de Pouvoir de Sagesse +20% limite de niveau du commandant +5 |
temps de rechargement de Pouvoir de Sagesse -2s limite de niveau du commandant +5 amitié +1 ★ |
dégâts de Pouvoir de Sagesse +60% limite de niveau du commandant +5 compétences passives x1,6 |
temps de rechargement de Pouvoir de Sagesse -3s limite de niveau du commandant +5 En lançant une compétence active d’armée, vous éliminez directement 3 % des troupes de la cible actuellement déployées (limite 30 % des troupes d’Annie actuellement déployées) |