Les étapes d’éveil des commandants de lanciers

Vous pouvez retrouver les étapes d’éveil des autres commandants à partir de cette page.

Gorell

Eveil de Gorell 4 étoiles

1★ 2★ 3★ 4★
1 défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5%
2 santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5%
3 attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5%
4 défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5%
5 santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5%
6 attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5%
7 défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5%
8 santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5%
9 attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5%
10 production de fer +3% production de fer +3% production de fer +3% production de fer +3%
11 dégâts d’Esprit de l’Ours +20%
limite de niveau du commandant +5
temps de rechargement d’Esprit de l’Ours -2s
limite de niveau du commandant +5
amitié +1 ★
dégâts d’Esprit de l’Ours +40%
limite de niveau du commandant +5
production de fer +60%
attaque des lanciers +18%
défense des lanciers +18%
temps de rechargement de l’Esprit de l’Ours -2s
limite de niveau du commandant +5
la défense de la cible baisse de 3% à chaque attaque de lancier réussie

Arslan

Eveil d'Arslan 2e étoile

1★ 2★ 3★ 4★
1 défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5%
2 santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5%
3 attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5%
4 défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5%
5 santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5%
6 attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5%
7 défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5%
8 santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5%
9 attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5%
10 production de bois +5% production de bois +5% production de bois +5% production de bois +5%
11 dégâts de la compétence Lance perçante +20%
limite de niveau du commandant +5
temps de rechargement de Lance perçante -2s
limite de niveau du commandant +5
amitié +1 ★
dégâts de la compétence Lance perçante +60%
limite de niveau du commandant +5
compétences passives x1,6
temps de rechargement de Lance perçante -5s
limite de niveau du commandant +5
Soin de 2% toutes les 8s de la troupe alliée ayant subi le plus de pertes

Varys

Varys éveil niveau 3

1★ 2★ 3★ 4★
1 défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5%
2 attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5%
3 vitesse de construction des fortifications +1,5% vitesse de construction des fortifications +1,5% vitesse de construction des fortifications +1,5% vitesse de construction des fortifications +1,5%
4 défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5%
5 attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5%
6 vitesse de construction des fortifications +1,5% vitesse de construction des fortifications +1,5% vitesse de construction des fortifications +1,5% vitesse de construction des fortifications +1,5%
7 défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5%
8 attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5%
9 vitesse de construction des fortifications +1,5% vitesse de construction des fortifications +1,5% vitesse de construction des fortifications +1,5% vitesse de construction des fortifications +1,5%
10 vitesse de recherche +2,5% vitesse de recherche +2,5% vitesse de recherche +2,5% vitesse de recherche +2,5%
11 dégâts de la compétence Venin de basilic +20%
limite de niveau du commandant +5
temps de rechargement de Venin de basilic -2s
limite de niveau du commandant +5
amitié +1 ★
dégâts de la compétence Venin de basilic +60%
limite de niveau du commandant +5
compétences passives x1,6
temps de rechargement de Venin de basilic -5s
limite de niveau du commandant +5
Vitesse de recherche +20%
Coût en ressources pour la recherche -10%

Hector

1★ 2★ 3★ 4★
1 défense des lanciers +2% défense des lanciers +2% défense des lanciers +2% défense des lanciers +2%
2 santé de la cavalerie ennemie -2% santé de la cavalerie ennemie -2% santé de la cavalerie ennemie -2% santé de la cavalerie ennemie -2%
3 attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2%
4 défense des lanciers +2% défense des lanciers +2% défense des lanciers +2% défense des lanciers +2%
5 santé de la cavalerie ennemie -2% santé de la cavalerie ennemie -2% santé de la cavalerie ennemie -2% santé de la cavalerie ennemie -2%
6 attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2%
7 défense des lanciers +2% défense des lanciers +2% défense des lanciers +2% défense des lanciers +2%
8 santé de la cavalerie ennemie -2% santé de la cavalerie ennemie -2% santé de la cavalerie ennemie -2% santé de la cavalerie ennemie -2%
9 attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2%
10 défense des lanciers +2% défense des lanciers +2% défense des lanciers +2% défense des lanciers +2%
11 dégâts de la compétence Tempête d’acier +20%
limite de niveau du commandant +5
temps de rechargement de Tempête d’acier -2s
limite de niveau du commandant +5
amitié +1 ★
dégâts de la compétence Tempête d’acier +60%
limite de niveau du commandant +5
compétences passives x1,6
temps de rechargement de Tempête d’acier -2s
limite de niveau du commandant +5
Soin immédiat de 15% des troupes perdues, bonus de +15% de l’attaque de la composition

Julien

Julien

1 2 3 4
1 attaque de l’infanterie +2% attaque de l’infanterie +2% attaque de l’infanterie +2% attaque de l’infanterie +2%
2 attaque de la cavalerie +2% attaque de la cavalerie +2% attaque de la cavalerie +2% attaque de la cavalerie +2%
3 attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2%
4 attaque de l’infanterie +2% attaque de l’infanterie +2% attaque de l’infanterie +2% attaque de l’infanterie +2%
5 attaque de la cavalerie +2% attaque de la cavalerie +2% attaque de la cavalerie +2% attaque de la cavalerie +2%
6 attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2%
7 attaque de l’infanterie +2% attaque de l’infanterie +2% attaque de l’infanterie +2% attaque de l’infanterie +2%
8 attaque de la cavalerie +2% attaque de la cavalerie +2% attaque de la cavalerie +2% attaque de la cavalerie +2%
9 attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2%
10 attaque de l’infanterie +2% attaque de la cavalerie +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2%
11 dégâts de la compétence Lance de la Voie de la Pierre +20%
limite de niveau du commandant +5
temps de rechargement de Lance de la Voie de la Pierre -2s
limite de niveau du commandant +5
amitié +1 ★
dégâts de Lance de la Voie de la Pierre +60%
limite de niveau du commandant +5
compétences passives x1,6
temps de rechargement de Lance de la Voie de la Pierre -5s
limite de niveau du commandant +5
Pour chaque attaque lancée par la rangée commandée par Julien, ses dégâts d’attaque augmentent de 2% (16 % max)

Darius

Médaillon Darius

1 2 3 4
1 défense totale (GB) +1,2% défense totale (GB) +1,2% défense totale (GB) +1,2% défense totale (GB) +1,2%
2 santé totale (GB) +1,2% santé totale (GB) +1,2% santé totale (GB) +1,2% santé totale (GB) +1,2%
3 attaque totale (GB) +1,2% attaque totale (GB) +1,2% attaque totale (GB) +1,2% attaque totale (GB) +1,2%
4 défense totale (GB) +1,2% défense totale (GB) +1,2% défense totale (GB) +1,2% défense totale (GB) +1,2%
5 santé totale (GB) +1,2% santé totale (GB) +1,2% santé totale (GB) +1,2% santé totale (GB) +1,2%
6 attaque totale (GB) +1,2% attaque totale (GB) +1,2% attaque totale (GB) +1,2% attaque totale (GB) +1,2%
7 défense totale (GB) +1,2% défense totale (GB) +1,2% défense totale (GB) +1,2% défense totale (GB) +1,2%
8 santé totale (GB) +1,2% santé totale (GB) +1,2% santé totale (GB) +1,2% santé totale (GB) +1,2%
9 attaque totale (GB) +1,2% attaque totale (GB) +1,2% attaque totale (GB) +1,2% attaque totale (GB) +1,2%
10 défense totale (GB) +1,2% défense totale (GB) +1,2% santé totale (GB) +1,2% attaque totale (GB) +1,2%
11 dégâts de Diplomatie de l’Archonte +20%
limite de niveau du commandant +5
temps de rechargement de Diplomatie de l’Archonte -2s
limite de niveau du commandant +5
amitié +1 ★
dégâts de Diplomatie de l’Archonte +60%
limite de niveau du commandant +5
compétences passives x1,6
temps de rechargement de Diplomatie de l’Archonte -5s
limite de niveau du commandant +5
Augmente la santé totale de 10%, la limite de résilience dans la Glorieuse Bataille, de 400 la limite de la conversion des contributions quotidiennes en points de gloire

Margaery

Eveil de Margaery

1★ 2★ 3★ 4★
1 défense totale +1,2% défense totale +1,2% défense totale +1,2% défense totale +1,2%
2 santé totale +1,2% santé totale +1,2% santé totale +1,2% santé totale +1,2%
3 attaque totale +1,2% attaque totale +1,2% attaque totale +1,2% attaque totale +1,2%
4 défense totale +1,2% défense totale +1,2% défense totale +1,2% défense totale +1,2%
5 santé totale +1,2% santé totale +1,2% santé totale +1,2% santé totale +1,2%
6 attaque totale +1,2% attaque totale +1,2% attaque totale +1,2% attaque totale +1,2%
7 défense totale +1,2% défense totale +1,2% défense totale +1,2% défense totale +1,2%
8 santé totale +1,2% santé totale +1,2% santé totale +1,2% santé totale +1,2%
9 attaque totale +1,2% attaque totale +1,2% attaque totale +1,2% attaque totale +1,2%
10 défense totale +1,2% vitesse de recherche +3% santé totale +1,2% vitesse de recherche +3%
11 dégâts d’Epine de la Rose +20%
limite de niveau du commandant +5
temps de rechargement d’Epine de la Rose -2s
limite de niveau du commandant +5
amitié +1 ★
dégâts d’Epine de la Rose +60%
limite de niveau du commandant +5
compétences passives x1,6
temps de rechargement d’Epine de la Rose -3s
limite de niveau du commandant +5
50% d’infliger le statut désarmé à une formation d’un commandant aléatoire

Uma

Uma

1★ 2★ 3★ 4★
1 santé de la cavalerie ennemie -1,5% santé de la cavalerie ennemie-1,5% santé de la cavalerie ennemie -1,5% santé de la cavalerie ennemie -1,5%
2 attaque des lanciers+1,5% attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5%
3 défense totale ennemie -1,2% défense totale ennemie -1,2% défense totale ennemie -1,2% défense totale ennemie -1,2%
4 santé de la cavalerie ennemie -1,5% santé de la cavalerie ennemie -1,5% santé de la cavalerie ennemie -1,5% santé de la cavalerie ennemie -1,5%
5 attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5%  attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5%
6 défense totale ennemie -1,2% défense totale ennemie -1,2% défense totale ennemie -1,2% défense totale ennemie -1,2%
7 santé de la cavalerie ennemie -1,5% santé de la cavalerie ennemie -1,5% santé de la cavalerie ennemie -1,5% santé de la cavalerie ennemie -1,5%
8 attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5%
9 défense totale ennemie -1,2% défense totale ennemie -1,2% défense totale ennemie -1,2% défense totale ennemie -1,2%
10 défense totale ennemie -1,2% défense totale ennemie -1,2% défense totale ennemie -1,2% défense totale ennemie -1,2%
11 dommages de Festin d’insectes +20%
limite de niveau du commandant +5
temps de rechargement de Festin d’insectes -2s
limite de niveau du commandant +5
amitié +1 ★
dommages de Festin d’insectes +40%
limite de niveau du commandant +5
Compétences passives x 1,6
temps de rechargement de Festin d’insectes -3s
limite de niveau du commandant +5
5 s après le début du combat, lorsqu’Uma utilise sa compétence d’armée active, elle inflige le statut Désarmé aux configurations ennemies dotées d’un marqueur mortel pendant 4 s. Si aucune n’en a, une configuration ennemie aléatoire est ciblée. Se déclenche jusqu’à 2 fois par combat. Rechargement : 10 s

Darius

Médaillon Darius

1★ 2★ 3★ 4★
1 défense totale Glorieuse Bataille +1,2% défense totale Glorieuse Bataille +1,2% défense totale Glorieuse Bataille +1,2% défense totale Glorieuse Bataille +1,2%
2 santé totale Glorieuse Bataille +1,2% santé totale Glorieuse Bataille +1,2% santé totale Glorieuse Bataille +1,2% santé totale Glorieuse Bataille +1,2%
3 attaque totale Glorieuse Bataille +1,2% attaque totale Glorieuse Bataille +1,2% attaque totale Glorieuse Bataille +1,2% attaque totale Glorieuse Bataille +1,2%
4 défense totale Glorieuse Bataille +1,2% défense totale Glorieuse Bataille +1,2% défense totale Glorieuse Bataille +1,2% défense totale Glorieuse Bataille +1,2%
5 santé totale Glorieuse Bataille +1,2% santé totale Glorieuse Bataille +1,2% santé totale Glorieuse Bataille +1,2% santé totale Glorieuse Bataille +1,2%
6 attaque totale Glorieuse Bataille +1,2% attaque totale Glorieuse Bataille +1,2% attaque totale Glorieuse Bataille +1,2% attaque totale Glorieuse Bataille +1,2%
7 défense totale Glorieuse Bataille +1,2% défense totale Glorieuse Bataille +1,2% défense totale Glorieuse Bataille +1,2% défense totale Glorieuse Bataille +1,2%
8 santé totale Glorieuse Bataille +1,2% santé totale Glorieuse Bataille +1,2% santé totale Glorieuse Bataille +1,2% santé totale Glorieuse Bataille +1,2%
9 attaque totale Glorieuse Bataille +1,2% attaque totale Glorieuse Bataille +1,2% attaque totale Glorieuse Bataille +1,2% attaque totale Glorieuse Bataille +1,2%
10 défense totale Glorieuse Bataille +1,2% défense totale Glorieuse Bataille +1,2% santé totale Glorieuse Bataille +1,2% attaque totale Glorieuse Bataille +1,2%
11 dégâts de Diplomatie de l’Archonte+20%
limite de niveau du commandant +5
temps de rechargement de Diplomatie de l’Archonte -2s
limite de niveau du commandant +5
amitié +1 ★
dégâts de la compétence Diplomatie de l’Archonte +40%
limite de niveau du commandant +5
compétences passives x1,6
temps de rechargement de Diplomatie de l’Archonte -3s
limite de niveau du commandant +5
Santé totale +10 %
Limite de résilience Glorieuse bataille + 20
Limite de conversion des contributions quotidiennes +400 points de gloire

Patelo

Médaillon Patelo

1★ 2★ 3★ 4★
1 attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2%
2 attaque de l’infanterie +2% attaque de l’infanterie +2% attaque de l’infanterie +2% attaque de l’infanterie +2%
3 santé totale +1,2% santé totale +1,2% santé totale +1,2% santé totale +1,2%
4 attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2%
5 attaque de l’infanterie +2% attaque de l’infanterie +2% attaque de l’infanterie +2% attaque de l’infanterie +2%
6 santé totale +1,2% santé totale +1,2% santé totale +1,2% santé totale +1,2%
7 attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2%
8 attaque de l’infanterie +2% attaque de l’infanterie +2% attaque de l’infanterie +2% attaque de l’infanterie +2%
9 santé totale +1,2% santé totale +1,2% santé totale +1,2% santé totale +1,2%
10 attaque des lanciers +2% attaque de l’infanterie +2% santé totale +1,2% santé totale +1,2%
11 dégâts d’Approche du Tigre +20%
limite de niveau du commandant +5
temps de rechargement d’Approche du Tigre -2s
limite de niveau du commandant +5
amitié +1 ★
dégâts d’Approche du Tigre +40%
limite de niveau du commandant +5
compétences passives x1,6
temps de rechargement d’Approche du Tigre-3s
limite de niveau du commandant +5
25 s après le début du combat ou quand l’équipe alliée reçoit 10s des soins, attaque de la 1e rangée alliée +30 % et dégâts -8 % jusqu’au terme du combat

Meranda

1★ 2★ 3★ 4★
1 défense des lanciers +2% défense des lanciers +2% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5%
2 santé des lanciers +2% santé des lanciers +2% santé des lanciers +2% santé des lanciers +1,5%
3 attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +1,5%
4 défense des lanciers +2% défense des lanciers +2% défense des lanciers +2% défense des lanciers +1,5%
5 santé des lanciers +2% santé des lanciers +2% santé des lanciers +2% santé des lanciers +1,5%
6 attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2%
7 défense des lanciers +2% défense des lanciers +2% défense des lanciers +2% défense des lanciers +2%
8 santé des lanciers +2% santé des lanciers +2% santé des lanciers +2% santé des lanciers +2%
9 attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2% attaque des lanciers +2%
10 défense des lanciers +2% défense des lanciers +2% santé des lanciers +2% attaque des lanciers +2%
11 dégâts d’Embuscade des Marais +20%
limite de niveau du commandant +5
temps de rechargement d’Embuscade des Marais -2s
limite de niveau du commandant +5
amitié +1 ★
dégâts d’Embuscade des Marais +40%
limite de niveau du commandant +5
compétences passives x1,6
temps de rechargement d’Embuscade des Marais -3s
Si vos lanciers sont plus nombreux que la cavalerie ennemie, défense de vos lanciers +30 %
Si vos lanciers sont moins nombreux que la cavalerie ennemie, attaque de vos lanciers +30 %

Annie

Médaillon Annie

1★ 2★ 3★ 4★
1 défense totale +1,5% défense totale +1,5% défense totale +1,5% défense totale +1,5%
2 santé totale +1,5% santé totale +1,5% santé totale +1,5% santé totale +1,5%
3 attaque totale +1,5% attaque totale +1,5% attaque totale +1,5% attaque totale +1,5%
4 défense totale +1,5% défense totale +1,5% défense totale +1,5% défense totale +1,5%
5 santé totale +1,5% santé totale +1,5% santé totale +1,5% santé totale +1,5%
6 attaque totale +1,5% attaque totale +1,5% attaque totale +1,5% attaque totale +1,5%
7 défense totale +1,5% défense totale +1,5% défense totale +1,5% défense totale +1,5%
8 santé totale +1,5% santé totale +1,5% santé totale +1,5% santé totale +1,5%
9 attaque totale +1,5% attaque totale +1,5% attaque totale +1,5% attaque totale +1,5%
10 défense totale +1,5% défense totale +1,5% santé totale +1,5% attaque totale +1,5%
11 dégâts de Pouvoir de Sagesse +20%
limite de niveau du commandant +5
temps de rechargement de Pouvoir de Sagesse -2s
limite de niveau du commandant +5
amitié +1 ★
dégâts de Pouvoir de Sagesse +60%
limite de niveau du commandant +5
compétences passives x1,6
temps de rechargement de Pouvoir de Sagesse -3s
limite de niveau du commandant +5
En lançant une compétence active d’armée, vous éliminez directement 3 % des troupes de la cible actuellement déployées (limite 30 % des troupes d’Annie actuellement déployées)