Les étapes d’éveil des commandants v2

Le système d’éveil a été refondu. Heureusement, tout ne change pas et la plupart des améliorations de compétences restent les mêmes.

La grande nouveauté est que la validation complète d’une étape d’éveil débloque également des niveaux et des rangs supplémentaires pour le commandant concerné. On va enfin savoir ce qui se cache au-delà du niveau 60 et du rang VIII !

Pour le moment, je n’ai mis que les commandants free-2-play, puisque ce sont les seuls que je possède…

Matériaux requis pour éveiller complètement un commandant

  • Jetons : 600
  • Livres de la Sagesse niveau 1 : 550
  • Livres de la Sagesse niveau 2 : 800
  • Livres de la Sagesse niveau 3 : 1000
  • Livres de la Sagesse niveau 4 : 1300

Gain de rang

Délai de promotion :

  • Niveau VIII à IX : 1 jour
  • Niveau IX à X : 5 jours

Commandant Chris rang IX

Chris

Eveil de Chris 1e étoile

1 2 3 4
1 défense de l’infanterie +1,5% défense de l’infanterie +1,5% défense de l’infanterie +1,5% défense de l’infanterie +1,5%
2 santé de l’infanterie +1,5% santé de l’infanterie +1,5% santé de l’infanterie +1,5% santé de l’infanterie +1,5%
3 attaque de l’infanterie +1,5% attaque de l’infanterie +1,5% attaque de l’infanterie +1,5% attaque de l’infanterie +1,5%
4 défense de l’infanterie +1,5% défense de l’infanterie +1,5% défense de l’infanterie +1,5% défense de l’infanterie +1,5%
5 santé de l’infanterie +1,5% santé de l’infanterie +1,5% santé de l’infanterie +1,5% santé de l’infanterie +1,5%
6 attaque de l’infanterie +1,5% attaque de l’infanterie +1,5% attaque de l’infanterie +1,5% attaque de l’infanterie +1,5%
7 défense de l’infanterie +1,5% défense de l’infanterie +1,5% défense de l’infanterie +1,5% défense de l’infanterie +1,5%
8 santé de l’infanterie +1,5% santé de l’infanterie +1,5% santé de l’infanterie +1,5% santé de l’infanterie +1,5%
9 attaque de l’infanterie +1,5% attaque de l’infanterie +1,5% attaque de l’infanterie +1,5% attaque de l’infanterie +1,5%
10 vitesse de construction +3% vitesse de construction +3% vitesse de construction +3% vitesse de construction +3%
11 dommages de la compétence d’armée +20%
limite de niveau du commandant +5
temps de rechargement de l’Epée d’Honneur -2s
limite de niveau du commandant +5
amitié +1 ★
dommages de la compétence d’armée +40%
limite de niveau du commandant +5
vitesse de construction +12%
attaque de l’infanterie +18%
santé de l’infanterie +18%
temps de rechargement de l’Epée d’Honneur -2s
limite de niveau du commandant +5
Quand l’infanterie perd -5%, sa défense augmente +3%

Robb Stark

Eveil de Robb 3e étoile

1 2 3 4
1 défense de la cavalerie +1,5% défense de la cavalerie +1,5% défense de la cavalerie +1,5% défense de la cavalerie +1,5%
2 santé de la cavalerie +1,5% santé de la cavalerie +1,5% santé de la cavalerie +1,5% santé de la cavalerie +1,5%
3 attaque de la cavalerie +1,5% attaque de la cavalerie +1,5% attaque de la cavalerie +1,5% attaque de la cavalerie +1,5%
4 défense de la cavalerie +1,5% défense de la cavalerie +1,5% défense de la cavalerie +1,5% défense de la cavalerie +1,5%
5 santé de la cavalerie +1,5% santé de la cavalerie +1,5% santé de la cavalerie +1,5% santé de la cavalerie +1,5%
6 attaque de la cavalerie +1,5% attaque de la cavalerie +1,5% attaque de la cavalerie +1,5% attaque de la cavalerie +1,5%
7 défense de la cavalerie +1,5% défense de la cavalerie +1,5% défense de la cavalerie +1,5% défense de la cavalerie +1,5%
8 santé de la cavalerie +1,5% santé de la cavalerie +1,5% santé de la cavalerie +1,5% santé de la cavalerie +1,5%
9 attaque de la cavalerie +1,5% attaque de la cavalerie +1,5% attaque de la cavalerie +1,5% attaque de la cavalerie +1,5%
10 production d’or +3% production d’or +3% production d’or +3% production d’or +3%
11 dommages de la compétence Fourvoiement +20%
limite de niveau du commandant +5
temps de rechargement du Fourvoiement -2s
limite de niveau du commandant +5
amitié +1 ★
dommages de la compétence Fourvoiement +40%
limite de niveau du commandant +5
production d’or +30%
attaque de la cavalerie +18%
santé de la cavalerie +18%
temps de rechargement du Fourvoiement -2s
limite de niveau du commandant +5
pour toute attaque de cavalerie réussie, l’attaque augmente +2%

Gorell

Eveil de Gorell 4 étoiles

1 2 3 4
1 défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5%
2 santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5%
3 attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5%
4 défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5%
5 santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5%
6 attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5%
7 défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5% défense des lanciers +1,5%
8 santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5% santé des lanciers +1,5%
9 attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5% attaque des lanciers +1,5%
10 production de fer +3% production de fer +3% production de fer +3% production de fer +3%
11 dégâts de la compétence Esprit de l’Ours +20%
limite de niveau du commandant +5
temps de rechargement de l’Esprit de l’Ours -2s
limite de niveau du commandant +5
amitié +1 ★
dégâts de la compétence Esprit de l’Ours +40%
limite de niveau du commandant +5
production de fer +60%
attaque des lanciers +18%
défense des lanciers +18%
temps de rechargement de l’Esprit de l’Ours -2s
limite de niveau du commandant +5
la défense de la cible baisse de 3% à chaque attaque de lancier réussie

 

Soren

1 2 3 4
1 production de pierre +1,5% production de pierre +1,5% production de pierre +1,5% production de pierre +1,5%
2 vitesse de construction des fortifications +1,5% vitesse de construction des fortifications +1,5% vitesse de construction des fortifications +1,5% vitesse de construction des fortifications +1,5%
3 vitesse de récolte de la pierre +1,5% vitesse de récolte de la pierre +1,5% vitesse de récolte de la pierre +1,5% vitesse de récolte de la pierre +1,5%
4 production de pierre +1,5% production de pierre +1,5% production de pierre +1,5% production de pierre +1,5%
5 vitesse de construction des fortifications +1,5% vitesse de construction des fortifications +1,5% vitesse de construction des fortifications +1,5% vitesse de construction des fortifications +1,5%
6 vitesse de récolte de la pierre +1,5% vitesse de récolte de la pierre +1,5% vitesse de récolte de la pierre +1,5% vitesse de récolte de la pierre +1,5%
7 production de pierre +1,5% production de pierre +1,5% production de pierre +1,5% production de pierre +1,5%
8 vitesse de construction des fortifications +1,5% vitesse de construction des fortifications +1,5% vitesse de construction des fortifications +1,5% vitesse de construction des fortifications +1,5%
9 vitesse de récolte de la pierre +1,5% vitesse de récolte de la pierre +1,5% vitesse de récolte de la pierre +1,5% vitesse de récolte de la pierre +1,5%
10 vitesse de recherche +2,5% vitesse de recherche +2,5% vitesse de recherche +2,5% vitesse de recherche +2,5%
11 dégâts de la compétence Dans le mille +20%
limite de niveau du commandant +5
temps de rechargement de Dans le mille -2s
limite de niveau du commandant +5
amitié +1 ★
dégâts de la compétence Dans le mille +60%
limite de niveau du commandant +5
compétences passives x1,6
temps de rechargement de Dans le mille -5s
limite de niveau du commandant +5
100% de ressources supplémentaires lors de la récolte

Thera

Eveil de Thera

1 2 3 4
1 attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5%
2 attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5%
3 attaque des archers +1,5% attaque des archers +1,5% attaque des archers +1,5% attaque des archers +1,5%
4 attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5%
5 attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5%
6 attaque des archers +1,5% attaque des archers +1,5% attaque des archers +1,5% attaque des archers +1,5%
7 attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5%
8 attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5%
9 attaque des archers +1,5% attaque des archers +1,5% attaque des archers +1,5% attaque des archers +1,5%
10 vitesse de récolte du grain +5% vitesse de récolte du grain +5% vitesse de récolte du grain +5% vitesse de récolte du grain +5%
11 dégâts de la compétence Etoile tombante +20%
limite de niveau du commandant +5
temps de rechargement de Etoile tombante -2s
limite de niveau du commandant +5
amitié +1 ★
dégâts de la compétence Etoile tombante +60%
limite de niveau du commandant +5
compétences passives x1,6
temps de rechargement de Etoile tombante -5s
limite de niveau du commandant +5
Taux de consommation d’entretien -50%
Attaque des archers +25%

Haley

Haley

1 2 3 4
1 défense de l’infanterie +1,5% défense de l’infanterie +1,5% défense de l’infanterie +1,5% défense de l’infanterie +1,5%
2 santé de l’infanterie +1,5% santé de l’infanterie +1,5% santé de l’infanterie +1,5% santé de l’infanterie +1,5%
3 attaque de l’infanterie +1,5% attaque de l’infanterie +1,5% attaque de l’infanterie +1,5% attaque de l’infanterie +1,5%
4 défense de l’infanterie +1,5% défense de l’infanterie +1,5% défense de l’infanterie +1,5% défense de l’infanterie +1,5%
5 santé de l’infanterie +1,5% santé de l’infanterie +1,5% santé de l’infanterie +1,5% santé de l’infanterie +1,5%
6 attaque de l’infanterie +1,5% attaque de l’infanterie +1,5% attaque de l’infanterie +1,5% attaque de l’infanterie +1,5%
7 défense de l’infanterie +1,5% défense de l’infanterie +1,5% défense de l’infanterie +1,5% défense de l’infanterie +1,5%
8 santé de l’infanterie +1,5% santé de l’infanterie +1,5% santé de l’infanterie +1,5% santé de l’infanterie +1,5%
9 attaque de l’infanterie +1,5% attaque de l’infanterie +1,5% attaque de l’infanterie +1,5% attaque de l’infanterie +1,5%
10 limite de motivation +100 limite de motivation +100 limite de motivation +100 limite de motivation +100
11 dommages de la compétence Hache lunaire +20%
limite de niveau du commandant +5
temps de rechargement de la Hache lunaire -2s
limite de niveau du commandant +5
amitié +1 ★
dommages de la compétence Hache lunaire +40%
limite de niveau du commandant +5
vitesse de construction +12%
attaque de l’infanterie +?%
santé de l’infanterie +?%
temps de rechargement de la Hache lunaire -2s
limite de niveau du commandant +5
L’infanterie a 40% de chances d’obtenir un bouclier qui l’immunise contre les dégâts (durée 3s)

Kravras

Eveil de Kravras 1 étoile

1 2 3 4
1 attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5%
2 attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5%
3 attaque des archers +1,5% attaque des archers +1,5% attaque des archers +1,5% attaque des archers +1,5%
4 attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5%
5 attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5%
6 attaque des archers +1,5% attaque des archers +1,5% attaque des archers +1,5% attaque des archers +1,5%
7 attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5%
8 attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5% attaque des fortifications +1,5%
9 attaque des archers +1,5% attaque des archers +1,5% attaque des archers +1,5% attaque des archers +1,5%
10 vitesse de construction des fortifications +5% vitesse de construction des fortifications +5% vitesse de construction des fortifications +5% vitesse de construction des fortifications +5%
11 dégâts de la compétence Entraves +20%
limite de niveau du commandant +5
temps de rechargement de Entraves -2s
limite de niveau du commandant +5
amitié +1 ★
dégâts de la compétence Entraves +60%
limite de niveau du commandant +5
compétences passives x1,6
temps de rechargement de Entraves -5s
limite de niveau du commandant +5
Quand les archers attaques, ils ont 20% de chances d’attaquer une fois supplémentaire