25e journée

Pas d’attaque cette nuit. Même pas un petit espionnage… Comme si les joueurs belliqueux n’étaient actifs que le weekend…

Pour continuer de faire évoluer ma caserne, je dois également améliorer la carrière. Je m’embarque dans 5 heures vers le niveau 11. Ensuite, c’est au tour de la caserne de se voir améliorée au niveau 11 : 6 heures et 20 minutes de travaux.

A la pêche aux points d’EXP

Au terrain d’entraînement, les profils qui me sont proposés sont des équipes de commandants de niveau bien supérieur au mien. Certains sont déjà niveau 42 ! Mon rang est de 2028. Je me demande bien comment je suis si haut dans le classement alors que je ne suis qu’au niveau 31. Ma seule chance ? Les distraits qui n’ont pas encore compris qu’il fallait définir une formation de défense (un Chris tout seul). Mais ils sont difficiles à trouver… Les victoires rapportent 1296 points au lord et 338 aux commandants.

Je passe sur la carte pour aller défourailler du chef rebelle. Aujourd’hui, ce sont les étudiants de Villevieille qui ont ma préférence.

Barral

J’effectue 10 attaques rapides afin de récupérer des médailles de Sören. Encore 9 pour le faire évoluer au cadre vert.

Un peu plus tard, je fais un tour du côté des rencontres normales. L’épisode 4-1 nous fait affronter des marcheurs blancs de rang IV, niveau 24 : goules et autres. Désormais que tous mes commandants sont également de rang IV, c’est plus rassurant.

Formation pour l'épisode 4-1

Victoire sans souci, aucun de mes commandants ne s’est trouvé en danger à un seul instant. J’ai laissé scintiller Sansa…

Victoire à l'épisode 4-1

Dans l’épisode 4-2, la répartition des adversaires est assez similaire. Je ne change pas ma formation. Nous combattons des bâtards, nobles pauvres, prisonniers et coupables rang IV, niveau 24 (inventaire quelque peu surprenant à lire, mais il s’agit en fait de recrues de la Garde de Nuit).

Formation pour l'épisode 4-2

Victoire à 3 étoiles, aussi aisée que dans l’épisode précédent.

Victoire à l'épisode 4-2

L’épisode 4-3 nous oppose à des recrues lentes, maladroites, blessées, mais aussi agiles de rang IV, niveau 25, et à leur boss Kevin. On pourrait être tenté de placer Arya en face des fantassins ennemis, mais Sansa, avec son cadre bleu, est tout de même plus résistante. Bref, aucun changement de formation.

Formation pour l'épisode 4-3

Chris a un peu chaud au 2e round, mais Sansa vient à son secours. On perd Robb et Varys au 3e round. Victoire à 1 étoile, à refaire à l’occasion.

Victoire à l'épisode 4-3

Aucun des objets récupérés durant ces 3 épisodes n’intéressent mes commandants.

Je ne me laisse pas décourager pour autant et je continue sur ma lancée !

Lors de l’épisode 4-4, nous combattons des recrues de la garde de Nuit indifférentes, nostalgiques, mécontentes, frustrées ou jalouses de rang IV, niveau 25.

Formation pour l'épisode 4-4

Victoire à 3 étoiles, sans forcer.

Victoire à l'épisode 4-4

Dans l’épisode 4-5, ce sont des recrues, bâtisseurs, patrouilleurs et intendants de la Garde de Nuit de rang IV, niveau 25 que nous rencontrons.

Formation pour l'épisode 4-5

Parfois, j’ai à peine le temps d’utiliser les attaques de mes commandants que les adversaires sont déjà à terre. Sansa n’a pas à intervenir une seule fois. Et c’est la victoire à 3 étoiles !

Victoire à l'épisode 4-5

L’arbalète de Hautjardin intéresse aussi bien Thera que Arslan…

Avec l’épisode 4-6 on franchit une nouvelle étape : l’ennemi, des marcheurs blancs et des goules, est de rang IV, niveau 26, guidés par leur boss Simon Noyrevase.

Formation pour l'épisode 4-6

Sansa doit récupérer à deux reprises une Thera subclaquante. Le boss ennemi Simon, sous ses airs de petit vieux écroulé, se révèle particulièrement résistant. Mais nous en venons finalement à bout en concentrant toutes nos attaques sur lui, et c’est la victoire à 3 étoiles.

Victoire à l'épisode 4-6

Pour l’épisode 4-7, toute petite modification de formation, avec Robb qui passe à l’avant-garde. Nous sommes face à des recrues, bâtisseurs, patrouilleurs et intendants de la Garde de Nuit de rang IV, niveau 26.

Formation pour l'épisode 4-7

Aucun ne résiste très longtemps, et à nouveau c’est la victoire à 3 étoiles.

Victoire à l'épisode 4-7

Dans l’épisode 4-8, nous affrontons des sentinelles, des pillards, des change-peaux et des chefs des sauvageons de rang IV, niveau 26.

Formation pour l'épisode 4-8

Sansa connaît un moment difficile, mais elle se soigne elle-même (pratique), et tout le monde arrive vivant à l’issue de cet épisode.

Victoire à l'épisode 4-8

L’épisode 4-9 nous confronte à des sentinelles, pillards, change-peau et piqueuses rousses (?) de rang IV, niveau 28, et leur chef Gorell. L’écart entre les niveaux se réduit et nous pouvons nourrir quelques appréhensions légitimes…

Formation pour l'épisode 4-9

Sansa sauve Robb au 2e round. Elle se sauve elle-même au 3e. On met le paquet sur Gorell, et c’est la victoire !

Victoire à l'épisode 4-9

Quelle série ! la moitié d’un chapitre parcouru en une seule journée…

Chez le forgeron je fais évoluer mon armure du champion vers le niveau 2. Ce qui pourra augmenter ma vitesse de recherche de 0,5%. C’est parti pour 1 heure et 37 minute de travail.

Après la caserne niveau 12 et la carrière niveau 12, je lance l’évolution de cette dernière au niveau 13.

En fin de soirée, je peux valider la quête « Entraîner 3000 soldats de rang 2 » dans l’onglet quête d’histoire, ce qui me vaut 8000 points d’EXP.

J’effectue encore 4 attaques rapides afin de récupérer des médailles de Sören. Une seule de récupérée… pas terrible !

J’essaie de récupérer des objets pour l’équipement de mes commandants : livre « L’Etoile à sept branches » pour Arslan, épée en fer du Nord pour Sansa. Las ! C’est toujours après que j’aie récupéré les éléments que le jeu me répond que le niveau du commandant est encore trop bas pour les porter… Bref, on ne peut pas espérer passe un un commandant au rang V tant qu’il n’a pas atteint le niveau 33…

Pas un seul jeu de pouvoir aujourd’hui !

Bilan de la journée

  • une carrière et une caserne niveau 12
  • Une armure du champion améliorée
  • victoire aux épisodes 4-1 à 4-9 des rencontres normales