26e journée

Pas d’attaque cette nuit.

J’utilise tous mes points d’endurance dans la recherche de médailles pour Sören. Encore 4 médailles, et le sinistre individu aura son cadre vert de commandant 2 étoiles.

Terrain d’entraînement

Et côté terrain d’entraînement, mon niveau est de 2032 (en baisse), mais je galère toujours autant à trouver un adversaire qui ne soit pas 3 fois plus fort que moi… Franchement, qu’est ce que vous voulez que je fasse face à des commandants de niveau 40, avec mon équipe qui vient à peine d’atteindre le niveau 31 ?

Un des nombreux adversaires impossibles à vaincre

Je me demande même comment ils ont fait pour avoir déjà tous leurs commandants avec des cadres bleus ou plus… sans doute en achetant des médailles ?

Et puis, j’aimerais bien savoir aussi comment il est possible que je me retrouve si haut ? Peut-être parce que les autres ont le même problème que moi pour trouver des adversaires de leur niveau, et qu’ils ne prennent plus la peine d’aller faire leurs 5 tentatives au terrain d’entraînement ?

Ah, quand même ! En voici un que j’ai des chances de battre.

Adversaire possible, enfin !

Tiens, le champion du terrain d’entraînement a encore changé…

Recherches & constructions

Je lance la recherche « Discipline I » vers le niveau 7 afin que mes troupes dépensent moins de motivation quand ils attaquent des chefs rebelles.

Je continue à faire évoluer ma caserne et la carrière qui en dépend. J’utilise quelques accélérations, car les temps de construction sont désormais trèèès longs (8 à 9 heures pour chaque passage de niveau). Et j’aimerais faire évoluer mon lord grâce aux points d’EXP que rapportent la validation des cibles dans la quête principale.

Points d'EXP grâce à la caserne niveau 13

Cela me vaut aussi de remporter des paliers du défi normal et du défi élite ! Avec à la clé, deux objets de type bluff (pour faire passer son armée pour 2x plus importante aux yeux de l’ennemi)

2e palier au défi normal

Autre avantage, cela procure à mes alliés de nombreuses occasions de m’envoyer de l’aide.

Tout ça en attendant d’avoir reconstitué tout mon capital de points de motivation pour retourner taquiner des étudiants de Villevieille.

On y est presque, courage !

Lord niveau 31, presque 32 avec 1392072 points de prestige

L’utilisation d’accélérations me vaut également des récompenses au titre de l’événement permanent « Meilleur effort ».

Récompenses à l'événement Meilleur effort

Quand ma caserne est à niveau, j’attaque la roukerie. Elle est, elle aussi, bien à la traîne… Pour la passer

  • au niveau 11, prévoir 4 heures et 30 min
  • au niveau 12, 5 heures et 17 minutes
  • au niveau 13, 5 heures et 42 minutes

Et plus du double si je n’avais pas les bonus que me confèrent les talents (surtout) et l’équipement de l’ensemble du bâtisseur (un peu).

Améliorer ma roukerie n’est pas qu’une simple étape vers le château de niveau 17. C’est aussi la possibilité de recevoir des rapports plus complets en cas d’attaque ennemie.

Avantages conférés par une roukerie au niveau 13

Enfin, la mine et le rempart doivent également être au niveau 16 avant de lancer l’évolution du château.

Je ne sais pas si l’exemple a motivé mes petits camarades d’alliance… mais d’un coup, les demandes d’aide commencent à affluer !

Lord au niveau 32

Ça y est, mon lord est au niveau 32 ! Je répartis les 5 points de talent, comme toujours, sur Vitesse de construction II et Vitesse de recherche II.

Les attaques sur les carabins permettent de faire évoluer mes commandants au niveau 32. Thera, Sören, Robb et Arslan ont enfin le niveau pour porter l’anneau d’os pénétrant. Quant à Varys, il va pouvoir accrocher l’épée en fer du Nord à sa ceinture.

Ces attaques permettent également de récolter des matériaux pour le forgeron, qui va pouvoir me fabriquer une capuche de mestre.

Capuche de mestre

Une déception à la guilde des marchands

Je récupère le gain de la mise aux enchères du coffre que j’avais récupéré lors de l’attaque de camp de rebelles de la semaine dernière. 25000 de bois. Seulement. Non mais sérieusement, ce n’est pas très motivant… Et quelques points d’EXP tout de même, car cela valide un item dans la quête principale : en effet, c’est mon 2e échange à la guilde des marchands.

Attaque

Deux alertes espionnage durant l’après-midi… Dont une suivie d’une attaque. Je me fais blesser les 500 archers vétérans que je venais d’entraîner et qui n’étaient pas encore au refuge. Ce qui me permet de valider l’item « Soigner 500 soldats » dans le liste de Récompense d’activité.

Le type m’a également piqué des ressources. Faudra que je pense à améliorer mon entrepôt… Cet individu s’est fait une spécialité dans la détention de lords… Il en retient pas moins de 11 prisonniers (mais il n’a pas eu le mien, nananèreuh).

Le jeu en profite pour me balancer une pub pour un pack « Gloire d’antan », au cas où j’aurais besoin de me refaire… Non mais ça va, c’est gentil, je vais me débrouiller sans.

Pack gloire d'antan

Barral

J’ai épuisé mon quota d’attaques quotidiennes pour récupérer des médailles d’Arslan. Je rejoue l’épisode 2-18 afin d’obtenir une victoire à 3 étoiles. C’est sûr qu’avec des commandants de niveau 32, c’est tout de suite beaucoup plus facile !

Formation pour l'épisode 2-18

Je rejoue également l’épisode 3-6, et j’obtiens également une victoire à 3 étoiles avec cette même formation.

Formation pour l'épisode 3-6

Par contre, on n’est toujours pas suffisamment forts pour obtenir plus d’une étoile à l’épisode 4-3.

J’attaque encore quelques étudiants de Villevieille sans attendre que mon compteur de motivation soit totalement reconstitué, car demain les étudiants seront remplacés par d’autres types de chefs rebelles moins intéressants.

Fin de la journée. Je mets tout le monde au refuge… qui est déjà trop petit. Quelques soldats vont encore devoir dormir dehors.

Bilan de la journée

  • un lord et ses commandants au niveau 32
  • une roukerie, une caserne et une carrière niveau 16
  • une quantité affolante d’accélérations utilisées
  • une capuche de mestre