Débloqué à partir du niveau de château 11, le terrain d’entraînement propose 5 tentatives par jour (réinitialisation à 22h00 heure du serveur). Il est possible d’acheter des tentatives supplémentaires avec 250 diamants bleus.
Les règles
Ce sont les mêmes qu’au barral : « Les boucliers contraignent les lanciers, les lanciers contraignent les boucliers, et la cavalerie contraint les boucliers »
Les combats se déroulent obligatoirement en mode automatique. Vos troupes sont en bleu, à gauche de l’écran.
Classement
Nos victoires et défaites nous valent un rang et un compteur de prestige (distinct du compteur de prestige de lord).
Les gains
Points d’EXP
Notre lord ainsi que ses commandants gagnent des points d’expérience en cas de victoire. Le nombre de points d’EXP augmente avec le niveau du lord. Par exemple :
Niveau de Lord | Nb de points gagnés par le Lord | Nb de points gagnés par chaque commandant participant |
---|---|---|
1 | ? | 32 |
2 | ? | 39 |
3 | ? | 46 |
4 | ? | 54 |
5 | ? | 62 |
6 | ? | 70 |
7 | ? | 78 |
8 | ? | 87 |
9 | ? | 96 |
10 | ? | 105 |
11 | ? | 114 |
12 | ? | 123 |
13 | ? | 132 |
14 | ? | 142 |
15 | ? | 152 |
16 | ? | 162 |
17 | ? | 172 |
18 | ? | 183 |
19 | ? | 194 |
20 | ? | 205 |
21 | ? | 216 |
22 | ? | 227 |
23 | 784 | 238 |
24 | ? | 250 |
25 | 900 | 262 |
26 | 961 | 274 |
27 | ? | 286 |
28 | 1089 | 299 |
29 | 1156 | 312 |
30 | 1225 | 325 |
31 | 1296 | 338 |
32 | ? | 351 |
33 | ? | 364 |
34 | ? | 378 |
35 | ? | 392 |
36 | ? | 406 |
37 | 1764 | 420 |
38 | 1849 | 435 |
39 | 1936 | 450 |
40 | 2025 | 465 |
41 | 2116 | 480 |
42 | 2209 | 492 |
43 | 2401 | 510 |
44 | 2401 | 526 |
45 | 2500 | 542 |
46 | 2601 | 558 |
47 | 2704 | 574 |
48 | 2809 | 591 |
49 | 2916 | 608 |
50 | 3025 | 625 |
51 | 3136 | 642 |
52 | 3249 | 659 |
53 | 3364 | 676 |
54 | 3481 | 694 |
55 | 3600 | 712 |
56 | 3721 | 730 |
57 | 3844 | 748 |
58 | 3968 | 767 |
59 | 4096 | 786 |
60 | ? | ? |
En cas de défaite, lord et commandants ne gagnent rien (ils ne perdent rien non plus, à part qu’une des 5 tentatives est consommée).
En cas d’égalité, si le temps de bataille arrive à zéro sans qu’il y ait de vainqueur, c’est le lord attaquant (donc vous) qui rebrousse chemin et perd.
Diamants
Ensuite, tout au long de la journée, un montant de diamants bleus (variable selon le rang obtenu : par ex. un rang 840 recevra 66 diamants/3 heures, un rang 2433 recevra 34 diamants/3 heures) nous est attribué toutes les 3 heures. Les joueurs classés sous le rang 5000 ne reçoivent rien.
Vous pouvez retrouver les barèmes en cliquant sur le petit point d’exclamation à droite de « récompense du guerrier » ou dans cet article.
Toutes les semaines, un prix de placement est également à gagner. Là encore, son montant varie en fonction du rang. Il est égal à 5x la récompense du guerrier.
Par exemple, le numéro 1 du classement gagne 2500 diamants tandis que le numéro 5000 gagne 50 diamants.
Configuration de la formation en défense
Le bouton « Configuration » permettant de définir sa formation en sélectionnant ses lords n’est pas évident du tout à trouver. Ça m’a pris une bonne semaine pour remarquer sa présence.
Du coup, il peut nous arriver de rencontrer des adversaires qui n’ont aligné qu’un seul commandant (Chris)
Dans ce cas, la victoire est plutôt aisée…
Commandants bénis en défense
Choisir des commandants bénis pour sa formation défensive permet de valider jusqu’à 3 cibles de la quête principale : « Avoir X commandants bénis dans votre Défense » (voir le paragraphe plus bas « Les bénédictions »)
Descendre dans le classement pour retrouver des adversaires de son niveau
Si vous montez trop haut dans le classement, vous risquez de ne plus rencontrer que des joueurs trop forts pour vous. Conséquence : certes, vous gagnez plus de diamants toutes les 3 heures, mais perdez des heures à chercher un adversaire de votre niveau… Rappelez-vous, vous ne gagner des points d’EXP que si vous gagnez !
La solution ? Aligner vos commandants les moins gradés dans votre formation de défense !
Des adversaires parfois trop puissants
Parfois les classements sont surprenants. Et mènent à se trouver confrontés à des adversaire bien supérieurs, contre qui on n’a aucune chance…
En revanche, là y a un espoir…
Il y a parfois des moments amusants, notamment lorsque les mêmes commandants sont alignés de part et d’autres et déclenchent leurs attaques presque en même temps. C’est une belle cacophonie…
Le défi rapide
Case à cocher
Depuis la mise à jour du 11 juillet, le bouton « Configuration » a été remplacé par un bouton « Defense formation ». Un 2e bouton à été ajouté, il permet de définir la formation en attaque, utile si on a coché la case à cocher « défi rapide ».
Dans ce cas, le jeu zappe l’aperçu des commandants de l’adversaire ainsi l’animation de la bataille et affiche directement le résultat.
A réserver aux cas où on est absolument certain de sa victoire, par exemple quand on est confronté à des joueurs virutels dont le nom commence par « guard »…
Bouton
Comme il est tout de même plus pratique de pouvoir définir sa formation en fonction de celle de l’adversaire, la mise à jour du 14 novembre 2019 a également rajouté un bouton Défi rapide, qui permet de zapper l’animation
L’écran de résultat est similaire à celui affiché plus haut
Il est alors possible de voir un détail des dégâts lors de l’affrontement… Mais le jeu ne montre pas les points d’EXP gagnés (pourtant, ils sont bien cumulés : on a vérifié)
Les bénédictions
Toutes les semaines, un certain nombre de commandants bénéficient d’une bénédiction, ce qui leur confère un avantage. Une médaille s’affiche sur leur avatar (ici, les commandantes sont concernées : Sansa, Arya et Thera).
- Lors de la semaine de la mère tous les commandants féminins le sont.
- Durant la semaine de l’Autre, tous les commandants de l’autre côté du détroit (Laena Waters, Jeane, Merrel Peake, Russel, Kravras, Sinara)
- Pendant les sept jours des Dieux Anciens, la bénédiction profite aux commandants de clans (Gorell et Haley)
- A l’occasion de la semaine du Père, ce sont les commandants âgés qui sont avantagés (Mélisandre, Kravras et Feis)
Pour savoir qui est concerné par la semaine est en cours, cliquer en haut à gauche sur l’icône Bénédiction
Puis dans la fenêtre qui s’ouvre, cliquer sur l’icône ronde beige à droite du type d’adversaire
Remarque : il impossible de combattre au terrain d’entraînement quand un événement trans-royaume (ex : Guerre des Couronnes) est en cours.
Changement de serveur
Le classement est propre à un serveur donné. Si un joueur change de royaume/serveur, son niveau au terrain d’entraînement repart tout en bas du classement.
Les compteurs de puissance
La mise à jour du 15 août 2019 apporte une nouveauté : le compteur de puissance qui s’affiche au-dessus de chacune des formations qui vont s’affronter.
Autrefois, il fallait se livrer à de fastidieux calculs de chances en fonction du niveau, du rang et de la couleur des commandants…
Attention toutefois, dans le cas où les compteurs ont des valeurs assez proches, ce n’est pas forcément le joueur ayant la valeur la plus élevée qui l’emportera.
Quelques combinaisons gagnantes
Un stratégie assez répandue consiste à placer les commandants les plus « bourrins » (Chris, Gorell, Robb…) en première ligne.
On a les mêmes commandants de part et d’autre, avec les mêmes bénédictions. Les niveaux sont presque égaux. Les rangs sont égaux. Ce qui fait toute la différence et va vous assurer la victoire, c’est la couleur des cadres de vos commandants (votre Thera est commandant 3 étoiles , votre Arya et votre Sören sont commandant 2 étoiles).
Impossible d’aligner les mêmes commandants, d’une part car je n’ai pas encore débloqué Russel, et d’autre part parce que mon Gorell est encore à une étoile (cadre gris). D’où cette formation un peu improvisée… Après des débuts hésitants (Merrel Peake qui capitule rapidement devant Russel), les commandants 3 étoiles prennent l’avantage.
La couleur des cadres joue un rôle décisif. Voici une formation qui a priori était plutôt déséquilibrée (7 points d’écart entre les 2 joueurs) et qui se termine pourtant par une victoire de l’équipe niveau 38 (Sansa étant la seule survivante).
Idem ici, pourtant il y avait un commandant béni en face. 4 commandants sont encore vivants à la fin.