L’épreuve d’alliance (Alliance Trial ou Alliance Trail) a été introduite suite à la mise à jour du 1er août 2019.
Ces épreuves sont disponibles 2 jours après le lancement du serveur. Seuls les joueurs membres d’une alliance peuvent y participer.
Chaque Lord peut défier de puissants commandants, personnages bien connus de la série Game of Thrones, aux côtés d’autres membres de leur alliance.
Comment y accéder ?
Via le menu Alliance (sous l’icône Alliance, dans la barre d’icône en bas à droite).
Le bouton permettant d’y accéder se trouve entre « Guerre d’alliance » et « Grande ville ».
Au clic sur « Épreuve Alliance », on accède à la map des commandants à affronter : 24 commandants pour chaque niveau de difficulté, et il y a 8 niveaux de difficulté. Les commandants déjà vaincus sont affichés en couleur, fixes.
Les personnages qu’il reste à vaincre sont en noir et blanc. Le personnage actuellement en cours est animé et flamboie.
Chaque membre de l’alliance défie le commandant ennemi durant 30 secondes afin de grignoter une partie de l’énorme quantité de points de vie dont il est doté (plusieurs millions !).
Il faut vaincre le commandant précédent avant d’attaquer le suivant.
Les adversaires à affronter les personnages les plus emblématiques de la série Game of Thrones : la Mère des Dragons (Daenerys Targaryen), le Régicide (Jaime Lannister), le Lutin (Tyrion Lannister)… ainsi que les personnages inventés pour le jeu : Moine Menaçant (Feis), la Bête (Sören), Chevalier silencieux (Russel)… Vous retrouverez la liste complète dans le tableau un peu plus bas.
Un clic sur le personnage vaincu ou en cours permet d’afficher le classement des dégâts déjà infligé au commandant ennemi par les autres membres de l’alliance, ainsi que la récompense de rencontre terminée (ce que tous les joueurs de l’alliance gagnent une fois que tous les points de vie du personnage seront grignotés).
Déroulement du défi
Cliquer sur le bouton Bataille du détail du personnage pour accéder à l’écran de choix des commandants.
Chacun de nos commandants ne peut participer qu’une fois. Pas une fois par épisode, mais une fois par jour en tout et pour tout ! Une fois qu’ils sont tous passés, il faut attendre le lendemain…
Le combat se déroule obligatoirement de manière automatique. En haut de l’écran, la barre de vie du commandant ennemi. En bas, comme toujours, les icônes de nos commandants.
La rencontre se termine toujours par un écran de victoire, que le commandant ennemi ait été effectivement vaincu…
… ou non (ce qui est le cas la plupart du temps, compte tenu du nombre de points de vie absolument gigantesque de l’adversaire).
Dans ce cas, nos commandants rebroussent tranquillement chemin, laissant l’ennemi seul sur le terrain.
Au tour suivant, les commandants ayant précédemment participé sont désormais verrouillés : il est impossible de les sélectionner une 2e fois.
On voit donc tout l’intérêt de débloquer un maximum de commandants…
Les jauges à la fin de chaque combat représentent le pourcentage du rôle joué par chaque commandant, sa participation aux dégâts infligés à l’adversaire.
Récompenses
Attention vous ne pouvez toucher les récompenses de niveaux qu’une seule fois. Donc si vous changez d’alliance et que la progression de votre nouvelle alliance est moins importante que celle de votre précédente, vous n’obtiendrez pas de récompense tant que l’alliance ne sera pas parvenue au même niveau que l’ancienne…
Récompense de défi
Tous les membres de l’alliance reçoivent une récompense de défi une fois un commandant éliminé.
Et parmi les récompense, cette fameuse boussole…
Mais aussi les si convoitées médailles de Tyrion Lannister quand on vainc certains personnages ! Ces médailles sont normalement impossibles à obtenir pour un joueur F2P, sauf en atteignant les 3 étapes du défi élite…
Retrouvez dans ce tableau tous les commandants à vaincre et les récompenses à obtenir…
Rang | Surnom | Récompenses niv. 1 | Récompenses niv. 2 | Récompenses niv. 3 | Récompenses niv. 4 | Récompenses niv. 5 | |
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1 | Mère des Dragons Daenerys Targaryen |
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2 | Régicide Jaime Lannister |
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3 | Corbeau Jon Snow |
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4 | Reine des Sept Couronnes Cersei Lannister |
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5 | Lutin Tyrion Lannister |
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6 | Jeune Loup Robb Stark |
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7 | Araignée Varys |
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8 | Rose Margaery Tyrell |
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9 | Lady de Winterfell Sansa Stark |
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10 | Limier Sandor Clegane |
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11 | Traître Theon Greyjoy |
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12 | Littlefinger Petyr Baelish |
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13 | Je ne suis personne Arya Stark |
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14 | Danseur d’eau Sinara |
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15 | Protecteur des Tribus Haley |
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16 | Lumière de l’Ile-aux-Ours Leila Mormont |
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17 | Moine Menaçant Feis |
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18 | Hache de flammes Raymond |
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19 | Mestre du Mal Robert |
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20 | Sorcier mystique Kravras |
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21 | Rôdeur fantôme Kevin |
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22 | Esprit du Loup Gorell |
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23 | La Bête Sören |
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24 | Chevalier silencieux Russel |
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25 | Spectre solitaire Andrea |
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26 | Prêtresse rouge Mélisandre |
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27 | Vent du Désert Arslan |
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28 | Capitaine de la Compagnie Dorée Merrel Peake |
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29 | Petite sirène Jeane |
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30 | Chasseresse des marais Meranda |
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31 | Le Noble Chris |
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32 | Ombre véloce Thera |
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Récompenses de classement
Les joueurs recevront aussi des récompenses de classement quotidiennes calculées en fonction de leur rang dans le classement de dégâts.
Le joueur ayant remporté une récompense de classement en est informé par message. Visiblement, les rédacteurs des contenus ne se sont pas trop relus…
Envoyer un commandant à la fois ou plusieurs ?
La question se pose. La confrontation se déroule dans un délai de 30 secondes, à l’issue de laquelle l’écran Victory apparaît. Si on aligne ses 6 commandants, on peut voir que leurs barres n’ont pas été complètement consommées. Et ils repartent comme ils sont venus.
En revanche, si on n’envoie qu’un seul commandant, il peut arriver qu’il tombe avant la fin des 30 secondes. Ou pas. Dans tous les cas, sa barre est totalement consommée.
On peut dès lors penser qu’il est préférable de les envoyer un par un afin de leur laisser le temps d’infliger plus de dégâts.
Même en pratique, c’est forcément beaucoup plus long…
Dans ce tableau, à titre d’exemple, le résultat d’attaques individuelles (un seul commandant participe à chaque fois) contre le Limier (infanterie)
Commandant | Niveau | Rang | Cadre | Dégâts | Fin |
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Robb | 38 | V | bleu | 125322 | repart |
Thera | 38 | V | bleu | 95578 | tombe |
Sören | 38 | V | vert | 62474 | tombe |
Sansa | 38 | V | bleu | 61152 | repart |
Chris | 38 | V | bleu | 40519 | tombe |
Varys | 38 | V | gris | 27387 | repart |
Arya | 38 | V | gris | 26340 | tombe |
Arslan | 38 | V | vert | 22645 | tombe |
On arrive à un total de 461417
Le lendemain, si on envoie les mêmes commandants non plus un par un, mais groupés, on arrive à un total de dommage supérieur : 540578. Même si ce total est à relativiser, puisque l’adversaire n’est plus le même (il s’agissait en l’occurrence du Traître Theon Greyjoy)
Trucs de pro
Comment placer ses commandants ?
- les archers à l’arrière
- les tanks (Russell, Chris, Robb, Gorell, Seg) à l’avant
- les tanks assistants (Haley, Andrea, Kevin, Jaime, Meranda) : à l’avant mais en bas (3e place à partir du haut)
- les combattants (Arya, Mengo, Merrel Peake, Barrett, Arslan, Julien, Sinara) : ils infligent de gros dommages mais ont un niveau de résistance très bas, donc pour les protéger il faut les placer à l’arrière
- les soutiens (Varys, Jeane, Feis, Tyrion, Leana, Raymond, Leila Mormont) : ni tanks, ni combattants