Suite à la mise à jour du 22 mars 2024, on nous annoncé le retour d’un événement qui avait été mis en pause, l’Épreuve de R’hllor. Plutôt fastidieux, cet événement (qui était lui-même censé en remplacer un autre également jugé d’un ennui mortel) aux récompenses peu motivantes n’avait sans doute pas manqué à grand-monde. La nouvelle édition, activée le mardi 26 mars saura-t-elle convaincre le public ?
Un gameplay toujours aussi pénible
Franchement, devoir changer sa composition, son lord et son extérieur de château à chaque niveau, négocier des cases à cocher pour avoir le max d’étoiles, c’est toujours aussi pénible en fait.
On note une vrai augmentation de la difficulté au niveau 13, quand l’adversaire passe aux T4 et remplace son dragon par Lune Ombreuse.
A l’édition suivante, on se retrouvera au niveau max atteint -10. La perspective de devoir à nouveau se coltiner 10 niveaux n’est pas des plus enthousiasmantes…
Succès d’étoiles
Une nouveau sympathique, toutefois : toutes les 10 étoiles, chaque palier rapporte des récompenses : bannières de prestige, coffres de livres de la sagesse, ambres pour les dragons
Niveaux
Les cases à cocher permettent de gagner des étoiles ont changé, elles sont beaucoup plus contraignantes. Si on veut avoir toutes les étoiles, il faut sacrifier une des deux troupes recommandées
Niveau | Composition ennemie | Formation | Bonus | Dragon ennemi |
---|---|---|---|---|
1 | 100 800 cavalerie T3, 187 200 lanciers T3 | cavalerie – infanterie | attaque, défense et santé totales 286 % | Feubscur |
2 | 234 000 infanterie T3, 126 000 lanciers T3 | cavalerie – lanciers | attaque, défense et santé totales 312 % | Feubscur |
3 | 151 2000 infanterie T3, 280 800 archers T3 | archers – lanciers | attaque, défense et santé totales 351 % | Feubscur |
4 | 327 600 cavalerie T3, 176 400 archers T3, | infanterie, archers | attaque, défense et santé totales 390 % | Feubscur |
5 | 201 600 cavalerie T3, 374 400 lanciers T3 | infanterie – cavalerie | attaque, défense et santé totales 429 % | Feubscur |
6 | 399 360 infanterie T3, 215 040 lanciers T3 | cavalerie – lanciers | attaque, défense et santé totales 476 % | Feubscur |
7 | 228 480 infanterie T3, 424 320 archers T3 | lanciers – archers | attaque, défense et santé totales 523 % | Feubscur |
8 | 449 280 cavalerie T3, 241 920 archers T3 | infanterie – archers | attaque, défense et santé totales 569 % | Feubscur |
9 | 255 360 cavalerie T3, 474 240 lanciers T3 | infanterie – cavalerie | attaque, défense et santé totales 616 % | Feubscur |
10 | 499 200 infanterie T3, 268 800 lanciers T3 | cavalerie – lanciers | attaque, défense et santé totales 663 % | Feubscur |
11 | 286 440 infanterie T3, 531 960 archers T3 | lanciers – archers | attaque, défense et santé totales 712 % | Feubscur |
12 | 564 720 cavalerie T3, 304 080 archers T3 | lanciers – archers | attaque, défense et santé totales 762 % | Feubscur |
13 | 344 700 cavalerie T4, 344 700 lanciers T4 | infanterie – cavalerie | attaque, défense et santé totales 811 % | Lune ombreuse |
14 | 363 600 infanterie T4, 363 600 lanciers | cavalerie – lanciers | attaque, défense et santé totales 861 % | Lune ombreuse |
15 | 382 500 infanterie T4, 382 500 archers T4 | lanciers – archers | attaque, défense et santé totales 910 % | Lune ombreuse |
16 | 391 500 cavalerie T4, 391 500 archers T4 | lanciers – archers | attaque, défense et santé totales 944 % | Lune ombreuse |
17 | 400 500 cavalerie T4, 400 500 lanciers T4 | cavalerie – lanciers ? | attaque, défense et santé totales 978 % | Lune ombreuse |
18 | 409 500 infanterie T4, 409 500 lanciers T4 | cavalerie – lanciers | attaque, défense et santé totales 1011 % | Lune ombreuse |
19 | 418 500 infanterie T4, 418 500 archers T4 | cavalerie – archers ? | attaque, défense et santé totales 1045 % | Lune ombreuse |
20 | 427 500 cavalerie T4, 427 500 archers T4 | lanciers – archers ? | attaque, défense et santé totales 1079 % | Lune ombreuse |
21 | 441 500 cavalerie T4, 441 500 lanciers T4 | lanciers – infanterie ? | attaque, défense et santé totales 1128 % | Lune ombreuse |
22 | 454 500 infanterie T4, 454 500 lanciers T4 | cavalerie – infanterie ? | attaque, défense et santé totales 1178 % | Saphir |
23 | 468 500 infanterie T4, 468 500 archers T4 | cavalerie – archers ? | attaque, défense et santé totales 1227 % | Saphir |
24 | 481 500 cavalerie T4, 481 500 archers T4 | lanciers – archers ? | attaque, défense et santé totales 1277 % | Saphir |
25 | 495 500 cavalerie T4, 495 500 lanciers T4 | lanciers – infanterie ? | attaque, défense et santé totales 1326 % | Saphir |
26 | ? | ? | attaque, défense et santé totales ? % | Saphir |
27 | ? | ? | attaque, défense et santé totales ? % | Saphir |
28 | ? | ? | attaque, défense et santé totales ? % | Saphir |
29 | ? | ? | attaque, défense et santé totales ? % | Saphir |
30 | ? | ? | attaque, défense et santé totales ? % | Saphir |
Rapports
Les troupes ne sont toujours tuées et blessées pour de vrai. Les rapports de bataille sont uniquement à titre de référence (ouf)
Boutique
On retrouve le coupon d’extérieur de château, mais toujours en version 30 jours. Dommage… Une version permanente aurait sans doute été beaucoup plus motivante !
La grande nouveauté, ce sont les ambres d’éruption solaire qui vont nous permettre d’augmenter les compétences du dragon Feubscur.
On trouve aussi des coffres pour deux photos du tome 3 : La Bataille de Yunkai et les Noces Pourpres
En conclusion, le passage des niveaux est toujours une tannée. Il faut vraiment avoir du temps devant soi (ou être une baleine). Et si vous espériez faire le plein d’ambre d’éruption solaire, vous allez déchanter. La difficulté des niveaux laisse vraiment très peu de chance de ne pouvoir en obtenir ne serait-ce qu’une petite…