Ce jeudi 29 août 2024, le jeu est passé hors ligne vers 3h00 GMT (5h00 heure de Paris) pour une mise à jour qui s’est achevée autour de 6h15 GMT.
Nouveau contenu
Le jeu célébrera le Festival d’Automne en Septembre. Jusqu’ici, nous avions eu droit à des Festivals du Printemps, un Festival du Milieu de l’Eté, et même un Festival des Neiges… Est-ce que ce sera un event durant un mois, avec plusieurs volets, comme d’habitude ?
Royaume Perdu de l’Alliance.
On nous annonce que des options pour le nombre de défis hebdomadaires ont été ajoutées. Lesquelles ?
Introduction du mode Ferveur : un seul défi consomme 2 chances, mais les récompenses ne seront que 1,8 fois meilleures. Pas vraiment intéressant, donc…
On avait déjà soins, dégâts infligés, dégâts subis… Un nouveau classement a été ajouté : récupération de résilience.
Vous aurez également accès à un écran de détails de la bataille, affichant toutes les données de classement.
Jour de l’Echange
Enfin ! Ils se sont décidé à ajouter la fonctionnalité de sélection de formation prédéfinie à l’interface d’expédition du chariot. Ils en ont mis du temps… Espérons qu’ils auront également résolu le bug qui fait qu’on perd le chariot qu’on souhaite piller si on a le malheur de changer d’écran… On verra ça la semaine prochaine.
EDIT : évidemment, le bug qui nous fait perdre le chariot en nous emmenant sur n’importe quel serveur sauf le bon n’a pas été corrigé. Les présélections sont bien là… Mais en mode pillage, les commandants ne sont pas sélectionnés, et les dragons sont carrément indisponibles !
Pré-édition de l’armée pour les batailles RPG
Sous ce nom incompréhensible, il faut comprendre présélections tous les événements et tâches de type attaque de chefs rebelles, terrain d’entrainement, épreuves élite… Pour info, RPG signifie role playing game.
Vous avez droit à 10 présélections. Vous allez enfin pouvoir changer rapidement de formation !
Par contre, n’oubliez pas le lord, le château et l’animation de marche, ils ne se définiront pas tout seuls !
Pour créer votre 1e formation, cliquez sur l’intitulé de celle-ci
On nous affiche alors un modèle vide. Dommage, on aurait bien aimé pouvoir enregistrer la formation actuelle… Le nommage de la formation se fait, comme toujours en cliquant sur l’icône ronde plume à droite du titre, en haut des emplacements des commandants. On a droit à 20 caractères max. Ne pas oublier de valider le nommage en cliquant sur le bouton Confirmer.
Puis de valider la formation en cliquant sur le bouton Sauvegarder en bas à droite.
La fenêtre se ferme, ce qui oblige à refaire toute la manip si on veut créer d’autres compositions. Comme d’habitude, on n’est pas vraiment au top niveau UX, mais cette nouvelle fonctionnalité est tout de même bienvenue !
Par contre, comment faire pour modifier une composition ? Cela se passe dans la vue ville > Terrain Militaire > bouton Armée préparée > onglet Batailles de Garde prédéfinies.
Présélection de défense
On nous a également promis une fonctionnalité de pré-édition de Défense de Ville, qui aurait permis de prédéfinir le Dragon et les Commandants défenseurs du Rempart. Utile lors d’événements comme les Sauvageons…
Cliquer sur votre Rempart en vue ville, puis sur Défense de la ville > bloc Rempart > bouton Défense de la Ville. Vous avez droit à 4 présélections
Autel de Résurrection
Un onglet Autel de Résurrection a fait son apparition dans l’Hôpital de la ville. Il va vous permettre de ressusciter une partie des troupes décédées. Ceci consomme des points d’énergie d’autel
Si le nombre de soldats blessés dans l’hôpital dépasse 352 272 (pourquoi un nombre aussi précis ? Cela varie probablement selon le niveau du bâtiment), le taux de récupération de l’énergie est réduite de 20 %. Si ce nombre dépasse 750 000, le taux est réduit de 20 % (en plus ?)
Le coût en énergie est de :
- 5 points par soldat T1
- 10 points par soldat T2
- 20 points par soldat T3
- 30 points par soldat T4
- 5 points par soldat T5
La vitesse de récupération de l’énergie d’autel augmente avec le niveau de Gloire de l’Hôpital. Le plafond d’énergie et la limite de soldats sont également conditionnés par ce niveau. Voilà ce que cela donne pour un hôpital au niveau de gloire 10
Conditions de déverrouillage : votre Château doit être au niveau 25 et sur un royaume ouvert depuis 180 jours ou plus.
Améliorations
L’ordre d’affichage de la boutique de la Mine de cristal ardent a été un peu modifié, les fragments d’Echo se trouvent désormais après les coffres d’arme.
Mobilisation d’Alliance
On nous l’avais promis, ils vont améliorer les récompenses. On aurait préféré qu’ils suppriment l’event, mais visiblement ils ont l’air d’y tenir, à cette corvée… On verra mardi prochain si l’amélioration est à la hauteur de nos espérances !
EDIT : effectivement, il y quelques récompenses savoureuses : des coffres de commandants, des coffres pour la photo Danger Imminent, des fragments d’armes pour Jeane et pour Egbert… Par contre, pour ce qui est des quêtes, c’est toujours à pleurer.
Opération de Primes.
Amélioration des règles d’actualisation des tâches.
Retour à Westeros – Invitation de rappel
Les concepteurs du jeu parlent sans doute de l’événement Ralliement de Camarades, anciennement appelé Retour à Westeros. Ils promettent avoir amélioré le système d’invitation de rappel. C’est vrai qu’on y comprenait rien : par exemple, pourquoi continuer à afficher les noms des joueurs quand ils ne pouvaient plus recevoir d’invitation ?
Les objets de la boutique ont été mis à jour. Ce serait bien en effet de pouvoir se payer mieux que des packs de ressources avec les quelques pauvres points de compagnon, qui ne sont même pas conservés d’une édition à l’autre !
Amélioration des règles de temps de production de points pour les compagnons de combat. Nous non plus, nous n’avons rien compris…
On nous a également annoncé la suppression des utilisateurs qui n’ont pas lié leurs e-mails et leurs téléphones portables de la liste des joueurs, ce qui a provoqué un vent de panique, notamment au niveau des utilisateurs Facebook. En fait, il semble que ce soit simplement pour la participation à cet événement