Mise à jour du 18 juillet 2024

Ce jeudi 18 juillet 2024, le jeu est passé hors ligne vers 3h00 GMT (5h00 heure de Paris) pour une mise à jour qui s’est achevée autour de 6h10 GMT. Le premier chargement du jeu a été interminable !

Rapport de mise à jour

Ils auraient peut-être dû prendre un peu plus leur temps, car il reste plein de titres en chinois, notamment dans le navigateur ouestrien, l’écran de sélection de troupes, l’écran d’échange de jetons dans l’épreuve élite…

Libellés en chinois dans le navigateur ouestrein

Libellés en chinois dans l'écran de sélection de troupes

Ecran d'échange de jetons dans l'Epreuve Elite

Améliorations

Une nouvelle commandante

Eh non, toujours pas un personnage de la série ! Même si la mère de Robert, Stannis et Renly Baratheon s’appelait Cassana. La nouvelle commandante Cassana est spécialisée cavalerie. Elle est décrite comme une noble originaire de Tyrosh, diplomate  polyglotte pour Volantis. Son décolleté plongeant ravira  sans doute ces messieurs.

Commandante Cassana

Ses compétences d’armée promettent un bonus de santé de la cavalerie de 50 %, d’attaque totale de 25 % et de dégâts contre les lanciers ennemis de 15 %. C’est la version cavalier de Sararer et Vorian…

Commandante Cassana - compétences

Compétence d'éveil de Cassana 4 étoiles

Son effet Prière mystérieuse afflige les commandantes femmes de l’effet Silence (les commandantes de la partie adverse ? non, les nôtres… A ne pas associer avec Salma) . Le temps de recharge des commandantes femmes (de notre côté dans doute) est réduit de 2 secondes pour le reste de la bataille. Elles ont par ailleurs la possibilité de lancer immédiatement leurs compétences d’armée active une fois sur les ennemis de la colonne de devant (coefficient de dégât 200 %, réduit de 50 % pour chaque cible touchée)

Recommandation d'association de commandantes

Comment obtenir des médailles pour cette nouvelle commandante ? Apparemment, dans des packs. Les free-2-play sont donc exclus (comme d’habitude)

DepravityXO lui a consacré une vidéo très complète

Messagerie ingame

Ajout d’un bouton permettant de filtrer pour n’afficher que les rapports d’attaque contre les troupes neutres (chefs, bastions et camps rebelles, boss d’alliance, antres de dragons), les rapports de ralliements et d’assistance à la défense de grande ville, et les autres type de rapports (récolte, mines de cristal ardent, espionnage par un autre joueur),

Filtres de notifications dans la messagerie

Roukerie

Augmentation de la puissance maximale pouvant être ignorée pour les messages d’alerte de la Roukerie (espionnage, attaque de votre château ou de celui d’un joueur que vous protégez), passant de 1,000,000 à 100,000,000.

Ignorer avertissements générés par les actions ennemies seuil de puissance

Ralliements

3 cases à cocher ont fait leur apparition en haut de la liste des ralliements…

Cases à cocher ralliements

Nouveau contenu

Recyclage des armes ancestrales

Certaines Armes Ancestrales de Commandants peuvent désormais être recyclés si elles possèdent une arme supplémentaire 4 étoiles du même nom (on ne pouvait pas avant ?).

Packs de Rencontre de Westeros

Lorsque plus de trois packs de Rencontre de Westeros apparaissent simultanément, un bouton « Ignorer » s’affichera, vous permettant de passer rapidement les animations. Nous ignorions à quoi correspondaient ces packs, jusqu’à ce que cette vidéo du chroniqueur DepravityXO nous éclaire sur le sujet : il s’agit des écran qui sautent à la figure de temps à autres (ça fait bien longtemps qu’on ne les a pas vus, d’ailleurs).

Nouveau matériau

Plafond de jetons de bataille

Afin de maintenir la stabilité des performances du jeu, le total combiné des Jetons de Bataille et des Jetons de Bravoure détenus simultanément par les joueurs ne pourra dépasser 2 100 000 000.

Boutique du barral

On nous annonce l’ajout d’un nouvel objet dans la boutique du Barral : le coffres de commandant commun aléatoire. Mais pour le moment… la boutique est complètement vide ! On aurait bien voulu savoir ce qu’ils entendaient par « commandant commun ». Si ce sont les commandants habituels dont on peut déjà obtenir les médailles, quel intérêt ? Nous, ce qui nous intéresse, ce sont les commandants remarquables ou extraordinaires !

Boutique de barral vide

D’après cette vidéo de DepravityXO, ces coffres coûteraient 4000 jetons, et permettraient d’obtenir des médailles de commandants communs, mais aussi remarquables (Meranda, Andrea, Laena, Hector, Melisandre…), sans doute dans une proportion moindre (nous testerons dès que nous aurons récupéré suffisamment de coffres)

Evénements de loterie

On nous annonce un « Ajustement de l’affichage concernant l’obtention des récompenses garanties ». Derrière ce charabia, se cachent des récompenses supplémentaires (comme pour ce tirage de bénédiction Jour de l’honneur). Ca fait toujours plaisir !

Bonus de tirage au sort loterie

Classement des commandants

Sinon (et ce n’est pas mentionné dans le rapport de mise à jour),  le classement des commandants dans le menu de choix du lord a été modifié. Ils sont désormais classés par taille d’armée, exactement comme dans la liste des commandants. C’est assez perturbant, j’avais fini par m’habituer à trouver Jeane tout en bas, même si cela n’avait aucune logique…

Mais là où ça devient intéressant, c’est qu’on peut en épingler en tête de liste (toujours via le menu Commandants). Ca va faire gagner du temps lors du changement de lord !

Menu de changement de lord

Restrictions de transfert de serveur

Sans doute pour limiter les ardeurs des chasseurs de mérite qui empoisonnent le jeu, les restrictions de transfert de Royaume s’appliquent également aux alliances :

  1. Les joueurs situés dans un Royaume entièrement ouvert ne peuvent rejoindre que des alliances situées dans un Royaume entièrement ouvert.
  2. Les joueurs situés dans des Royaumes semi-ouverts ne peuvent rejoindre que des alliances situées dans un Royaume entièrement ouvert ou un Royaume semi-ouvert.
  3. Les joueurs situés dans des nouveaux Royaumes peuvent rejoindre des alliances situées dans un Royaume entièrement ouvert, un Royaume semi-ouvert ou un nouveau Royaume.

Une restriction similaire a été appliquée au changement de royaume d’une alliance par son chef d’alliance :

  1. Les alliances situées dans des Royaumes entièrement ouverts ne peuvent pas être déplacées vers des Royaumes semi-ouverts ou de nouveaux Royaumes.
  2. Les alliances situées dans des Royaumes semi-ouverts ne peuvent pas être déplacées vers de nouveaux Royaumes. (Ces ajustements ne s’appliqueront pas aux joueurs déjà présents dans l’alliance, ni aux alliances déjà installées dans des Royaumes spécifiques. Toutefois, si des joueurs quittent l’alliance pour la rejoindre à nouveau, ou si le chef de l’alliance tente de changer de royaume, ces restrictions s’appliqueront.)

Amélioration des performances et de la stabilité du jeu (on ne s’en est pas vraiment aperçus, le jeu n’a jamais été aussi gourmands en ressources, les ventilateurs des PC n’ont pas fini de hurler).

La difficulté des chefs rebelles continue d’augmenter

En plus, on a bien l’impression qu’ils ont encore augmenté la difficulté des chefs rebelles. Pendant qu’on s’épuise à faire évoluer nos commandants et notre équipement… Voici un rapport de 1e attaque de chef rebelle de la semaine dernière

Rapport d'attaque d'un braconnier du Conflans lvl 5 la semaine dernière

Et un autre juste après la mise à jour. 2 points de moins !

Rapport d'attaque d'un braconnier du Conflans lvl 5 rpsè la MAJ

Un autre exemple ? Voilà un rapport de 1e attaque contre un guerrier sang-vert avant la mise à jour

Rapport d'attaque d'un guerrier sang-vert avant la MAJ

Et un après. Désespérant, non ?

Rapport d'attaque d'un guerrier sang-vert après la MAJ

En conclusion, une mise à jour bien bâclée. On peut s’attendre à des correctifs en cours de journée…

Et effectivement, vers 13h00…

Mise à jour hotfix

Les sinogrammes ont disparu, le contenu de la boutique de barral est revenu… Mais de coffre de commandant, aucune trace !