Ce jeudi 18 janvier 2024, le jeu est passé hors ligne vers 3h00 GMT (4h00 heure de Paris) pour une mise à jour qui s’est achevée vers 7h15 GMT.
Nous avons dû pas mal réécrire et interpréter, car la traduction était immonde…
Une nouvelle épreuve d’Alliance
Le Siège des Sauvageons rejoint le Boss d’Alliance (une fois par semaine) et le Royaume perdu (deux fois par semaine) dans la liste, déjà chargée, des épreuves d’alliance. On va friser le burn out….
Cette épreuve est réservée aux serveurs vieux de plus de 15 jours et aux alliances créées depuis plus de 15 jours. Le principe : les membres de l’alliance devront se défendre contre une attaque du Peuple Libre alias Sauvageons.
Le défi est initié que les officiers ou le duc (chef ?) de l’alliance à tout moment. Ensuite, il faudra patienter 14 jours pour une nouvelle chance. Si cette chance n’est pas utilisée, pas de panique ! 14 jours plus tard, une 2e chance s’ajoutera. Le rythme est donc moins élevé que les deux autres défis, cela laisse le temps de planifier.
A noter que le Siège des Sauvageons ne pourra pas être lancé en même temps que la Guerre des Couronnes (logique, puisqu’on passe son temps à changer de serveur et on est déjà bien occupés), Le Siège de Ville Champion et la Glorieuse Bataille. Si ces events débutent au cours d’un Siège des Sauvageons déjà entamé, l’épreuve sera terminée et les résultats seront immédiatement calculés.
Lorsque le défi est lancé, seuls les membres se trouvant sur le même royaume où est officiellement basé leur alliance, peuvent participer. Les Sauvageons n’infligent que des blessures aux troupes (l’hôpital n’aura pas de limite de capacité), et les soldats blessés seront soignés à la fin de l’épreuve.
Pendant l’épreuve, l’alliance ne peut pas changer de serveur, ni accepter ou expulser des membres. Si des participants changent de royaume pendant la durée du défi, ils seront exclus de l’event. L’attaque des sauvageons ne sera pas empêchée par la bulle de trêve. Cette bulle ne tombera pas pour autant.
Il faut résister à 30 tours d’attaque. Si la défense est brisée par les Sauvageons, la défense a échoué. Ne seraient-ils pas en train de nous recycler l’event Armée des Morts ?
Du côté des récompenses, rien de très foufou sous l’ongle points. Comment gagner des points, au fait ? En tuant les Sauvageons qui attaquent votre château et/ou en aidant les alliés à se défendre.
Du côté du classement personnel, on peut gagner un pack de sélection de commandant remarquable si on se classe entre les rangs 1 et 6. Donc il n’y en aura que pour les baleines de l’alliance. Pas sûr que cela motive beaucoup les troupes !
Mais, comme l’event se décline en 5 niveaux de difficulté, les récompenses deviennent plus intéressantes pour les niveaux plus élevés : dès le niveau normal, on voit apparaître des coffres de sélection de d’équipement dans les récompenses de points (par contre, les paliers sont plus élevés !). Quant aux packs de sélection de commandant remarquable, ils sont disponible jusqu’au 10e rang du classement personnel. C’est déjà plus intéressant.
Dans le niveau infernal, on a droit à des pierres de bénédiction, des jetons général d’éveil élite et des écritures ancestrales. Mais si les niveaux de difficulté sont paramétrés comme dans le Royaume perdu, il faudra déjà s’estimer heureux de passer le niveau élite !
Plans de statistiques de raffinement
Bonne nouvelle, il est enfin possible de sauvegarder 4 configurations de raffinement ! Si, comme moi, vous étiez réticent(e) à l’idée de perdre une configuration intéressante, nous allez désormais pouvoir passer d’un plan à un autre. Sauf si des troupes ont été déployées. Par ailleurs, Il faudra attendre 30 minutes entre deux utilisations de cette fonctionnalité.
Vous allez pouvoir vous faire une configuration croissance, une configuration guerrier, une configuration spécialisée dans une arme donnée…
Un nouveau commandant
Super, un nouveau commandant ! Comme d’habitude il n’a rien à voir avec les personnages de l’univers de Game of Thrones. par contre, il semble que Sararer soit réservé aux pay-2-play, puisque ses médailles ne sont disponibles que dans les packs. Tant pis…
Le commandant de lanciers Sararer est alchimiste et fabricant de poisons. Il apporte un bonus de santé des lanciers, d’attaque totale et de dégâts des lanciers alliés contre l’infanterie ennemie.
Et il est déjà disponible à l’éveil
Nouvelle option dans le menu Paramètres
Alors là, nous n’avons rien compris à ce qui avait changé dans ce menu. Les 6 icônes étaient déjà présentes avant la mise à jour. D’après le brief, il s’agirait d’une option permettant de diffuser les informations de croissance des joueurs.
Correction de bugs
Correction du problème d’affichage des textures dans certains menus
Correction du problème d’affichage de l’interface dans la Conquête d’Alliance.