L’événement Chasse au Dragon

Il avait été dévoilé par Fringlish lors du dernier live que nous avions couvert : le nouvel événement Chasse au Dragon, lancé le dimanche 19 janvier 2020, va permettre aux joueurs de récupérer un 2e œuf de dragon.

On peut y accéder sous l’icône Événements importants

Icone chasse au dragon

Voici l’écran d’accueil de l’événement, cette fois-ci (quasiment) traduit en français

Chasse au dragon

Régles

Les règles, en revanche, n’ont pas été traduites... Ce sont les mêmes que celles que Fringlish nous avait laissé entrevoir lors de son live.

Durant l’événement, vaincre un groupe rebelle (et non pas un camp rebelle comme l’expression « rebel base » pourrait laisser comprendre) permettra d’obtenir un item spécial nommé « Dragon hunting bait » (un appât pour dragon)

L’utilisation de cet appât fera apparaître un antre de dragon près de votre territoire durant 60 min. Il faudra alors se concerter avec les alliés pour la suite à adopter. Après ces 60 minutes, l’antre du dragon disparaîtra

Vous devez joindre une alliance pour utiliser ce « Dragon hunting bait »

Déroulement

Récupération des appâts

Comme on l’a vu plus haut, une victoire contre un groupe rebelle (classique ou élite) rapporte les items habituels, mais aussi aléatoirement un appât à dragon (qui ressemble fortement à 3 viandes de chevreuil empilées).

Ces appâts sont de différent niveaux selon les groupes rebelles attaques :

  • niveau 1 pour des groupes de niveau 1 à 5
  • niveau 2 pour des groupes de niveau 6 à 10 et élite niveau 5
  • niveau 3 pour des groupes de niveau 10 à 15 et élite niveau 10
  • niveau 4 pour des groupes de niveau 16 à 20 et élite de niveau 15
  • niveau 5 pour des groupes de niveau 21 à 25 et élite de niveau 20

Victoire rapportant un appât de dragon

Utilisation de l’appât

L’utilisation de cet appât par le joueur qui l’a récolté fait apparaître l’antre de dragon.

Annonce antre dragon trouvé

L’antre se trouve dans le voisinage immédiat de la ruche du joueur qui a utilisé l’appât.

Antre de dragon

Attaque de l’antre

Cliquer sur l’antre pour organiser un ralliement contre lui. Ce n’est pas forcément au joueur qui a activé l’appât de mener le ralliement. Il vaut mieux confier cette tâche à un joueur plus puissant, si disponible.

Suggestion de formation :

  • commandants cavalerie (Robb, Mengo, Russel…) et Arya pour son bonus d’attaque général
  • troupes cavaliers
  • formation lanciers-infanterie
  • quelques troupes légères lanciers et infanterie (qui absorbent le choc)
  • dragon

Détail de l'antre du dragon

Pour pouvoir y participer, il faut avoir au moins 300 points de ténacité (et non d’endurance comme l’affiche le jeu)

Ralliement lancé contre antre de dragon

Sinon on a droit à ce message d’erreur, d’autant plus irritant à cause de la grossière erreur de traduction…

Endurance insuffisante

L’attaque d’un antre de dragon consomme 300 points de ténacité chez chaque joueur.

Récompenses

En cas de victoire, un rapport est émis, comme suite à l’attaque d’un camp de rebelles.

Victoire ralliement contre dragon

Un autre rapport liste quelles sont reliques récupérées par chacun des participants au ralliement. La plupart du temps, on gagne des Marks of the true dragon, plus rarement des essence d’ombre. Ces récompenses sont complètement aléatoires et pas du tout proportionnelles au nombre de troupes engagées.

Voici un aperçu des possibilités pour un antre de niveau 4 :

Reliques récupérées

Reliques récupérées

En cas de défaite, un rapport est également généré

Rapport de défaite contre l'antre de dragon

A noter que les antres de dragon niveau 4 sont très difficiles et déconseillés si vous n’avez pas quelques troupes T4.

Utiliser les items gagnés

Rendez-vous sur l’Île du dragon, sous la nouvelle icône Marchand. Pour obtenir un œuf du nouveau dragon Shadowmoon, il faudra rassembler 200 de ces marques.

Marchand d'oeuf de dragon

A noter qu’il est toujours possible d’utiliser les appâts récoltés durant l’événement après que celui-ci se soit terminé.

Ensuite, vous utiliserez vos essences d’ombre pour faire évoluer votre 2e dragon.

Trucs de pro

On sait que les cavaliers apportent le meilleur ratio dommage/défense. Pour réduire encore plus vos pertes, voici une suggestion de configuration à tester :

  • exactement un seul fantassin (fourni par le leader du ralliement. Un T1 suffit)
  • exactement un seul lancier (fourni par le leader du ralliement. Un T1 suffit)
  • Tout le reste en cavalerie (T3 et T4)

Utiliser une formation lancier-infanterie et n’autoriser que les cavaliers. Le fantassin et le lancier absorberont tout le choc de l’attaque ce qui devrait réduire vos pertes globales de 25% voire plus comparé à ce que vous auriez subi si vous n’aviez envoyé que des cavaliers.

Le leader du ralliement du ralliement doit être optimisé pour apporter un maximum de bonus à la cavalerie.