Voici un sujet qui a rendu perplexe plus d’un joueur, et qui a fait l’objet de questions dans déjà 2 questionnaires de satisfaction… En ce qui nous concerne, nous avons découvert certaines subtilités au cours de la rédaction de cet article !
Récupérer des éléments de compétence
Depuis la mise à jour du 19 septembre 2019, vous pouvez récupérer des éléments de compétences :
- via la loterie du dragon
- dans les coffres que votre reptile ailé vous ramène d’exploration
Comment gérer les compétences
Rendez-vous sur l’écran dragon.
Cliquer sur l’onglet compétence (le 3e) dans le cadre de droite. A chaque changement de stade de dragon, un nouvel emplacement de compétence se débloque. Dans l’exemple ci-dessous, 4 compétences (dont 2 déjà occupées) car c’est un dragon adulte.
Acquisition et évolution
Les compétences
Les compétences disponibles sont :
- bonus de récolte des ressources (toutes, or, bois, fer, grain, fer)
- bonus d’attaque (armée, archers, cavalerie, lanciers, infanterie)
- bonus de défense (armée, archers, cavalerie, lanciers, infanterie)
- bonus de santé (armée, archers, cavalerie, lanciers, infanterie)
Elles existent dans 5 qualités :
- peu commun (vert)
- rare (bleu)
- épique (violet)
- légendaire (or)
- ancestral (rouge)
Initial | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
récolte de ressources (peu commun) | +2% | +3% | +4% | +5% | +6% | +7% +7% suppl. au retour des troupes |
+8% +8% suppl. au retour des troupes |
+9% +9% suppl. au retour des troupes |
+10% +10% suppl. au retour des troupes |
12,5% +12,5% suppl. au retour des troupes |
récolte de ressources (rare) | +2,5% | +3,8% | +5% | +6,3% | +7,5% | +8,8%
+8,8% suppl. au retour des troupes |
+10% +10% suppl. au retour des troupes |
+11,3% +11,3% suppl. au retour des troupes |
+12,5% +12,5% suppl. au retour des troupes |
15,6% +15,6% suppl. au retour des troupes |
récolte de ressources (épique) | +3% | +4,5% | +6% | +7,5% | +9% | +10,5% +10,5% suppl. au retour des troupes |
+12% +12% suppl. au retour des troupes |
+13,5% +13,5% suppl. au retour des troupes |
15% +15% suppl. au retour des troupes |
18,8% +18,8% suppl. au retour des troupes |
récolte de ressources (légendaire) | +4% | +6% | +8% | +10% | +12% | +14% +14% suppl. au retour des troupes |
+16% +16% suppl. au retour des troupes |
+18% +18% suppl. au retour des troupes |
+20% +20% suppl. au retour des troupes |
+25% +25% suppl. au retour des troupes |
Acquisition d’une compétence
Cliquer sur le + d’une compétence passive libre.
Choisir, de préférence parmi les cartes/médailles de plus haut niveau car (comme on peut le voir dans le tableau plus haut) le bonus de départ sera plus élevé et il ne semble pas possible d’améliorer la qualité ensuite.
Et cliquer sur Apprendre.
Le bouton Verrouiller sert à éviter qu’une compétence de haute qualité ne soit utilisée par erreur pour faire évoluer une autre compétence (voir plus bas).
Il n’est pas possible d’ajouter 2 fois la même compétence à un même dragon si leur couleur est similaire. En revanche, il est possible de cumuler des compétences de couleur différente.
Evolution d’une compétence
Cliquer l’image d’une compétence déjà acquise sous l’onglet Compétence. Dans Inventaire des Compétences passives, passer sous l’onglet Améliorer
L’évolution se fait via l’ajout de parchemins (qui valent un point d’EXP). Les parchemins d’EXP peuvent être sélectionnés un par un, ce qui est plutôt fastidieux…
Ou en cliquant sur le bouton Tout ajouter et en sélectionnant Normal, ce qui est beaucoup plus rapide !
Les médailles sélectionnées dans la colonne de gauche sont grisées avec un coche vert.
Les autres médailles d’une même compétence permettent de faire évoluer plus rapidement une compétence apprise, beaucoup plus vite que si on utilisait de simples parchemins (vert : 60 points, bleu : 120, violet 240 et or 480).
Vous pouvez faire évoluer une compétence avec une médaille d’une autre compétence. Par exemple, rien ne m’empêche de faire évoluer mon bonus de récolte de pierre avec des bonus de santé des lanciers.
Evidemment, une fois que l’on a consommé une compétence pour en faire évoluer une autre, on ne pourra pas la récupérer.
Evolution d’une compétence non apprise
Note : depuis la mise à jour du 30 octobre 2019, cette manipulation ne semble plus possible
Plus subtil encore : vous pouvez faire évoluer une compétence même si elle n’est pas encore apprise !
Dans cet exemple, alors que l’onglet stats était sélectionné, cliquer sur Bonus de santé des archers. La médaille est alors entouré d’un cadre jaune plus vif…
Puis passer sous l’onglet Améliorer. Les médailles vont venir augmenter la barre du Bonus de santé des archers, exactement comme dans le cas des compétences acquises…
Oubli d’une compétence
Contrairement à ce que ce terme pourrait laisser supposer, une compétence « oubliée » n’est pas perdue ! Elle rejoint simplement l’inventaire, sans perdre son évolution (dans l’exemple ci-dessous, il s’agit de la compétence Attaque des archers, avec le +1). Et elle peut à nouveau être activée en cas de besoin…
Attention, il n’est pas possible d’oublier une compétence si le dragon est parti en exploration.
Effet
1er exemple – un bonus
Dans notre cas, notre dragon a acquis la compétence passive Bonus de récolte de la pierre, que nous avons montée au niveau +1 (6% de bonus).
Voici la vitesse de récolte sans le dragon (octroyé par la recherche et l’ensemble de pisteur) : 193%
Et avec le dragon : 199% (on retrouve bien nos 6 points de bonus)
Mais pour un temps de récolte d’un peu plus de 3 heures, le gain n’est que de 6 minutes ! Pas très rentable tout ça…
2e exemple – 2 bonus combinés
Pour cet autre joueur, voici la vitesse sans dragon
Et quand le dragon est présent
Le gain est de 10 minutes
Inventaire
Il rassemble toutes vos médailles/cartes de compétences, évoluées ou non. Il est limité à 400 éléments. Ensuite, il est plein…
Boutique
La boutique d’échange permet d’acquérir des compétences en échangeant celles-ci contre les jetons d’activation de compétence (autrefois nommées écailles de dragons) récupérées lors des tirages au sort.
Elle permet également d’échanger les fragments de compétence ancestrale aléatoirement récupérés lors des tirages au sort avec un jeton de compétence avancé. Il faut 300 fragments pour obtenir une compétence, et la compétence ancestrale disponible change toutes les semaines.
Bonus | Effets | |
---|---|---|
![]() |
Défense des lanciers | Défense des lanciers Défense des lanciers lors des ralliements et de l’envoi de renforts Diminution de la défense des lanciers ennemis Augmentation de la défense des lanciers alliés |
![]() |
Attaque des archers | Attaque des archers Attaque des archers lors des ralliements et de l’envoi de renforts Diminution de l’attaque des archers ennemis Augmentation de la défense des archers alliés |
![]() |
Défense de l’infanterie | Défense de l’infanterie Défense de l’infanterie lors des ralliements et de l’envoi de renforts Diminution de la défense de l’infanterie ennemie Augmentation de la défense de l’infanterie alliée |
![]() |
Santé de la cavalerie | Santé de la cavalerie Santé de la cavalerie lors des ralliements et de l’envoi de renforts Diminution de la santé de la cavalerie ennemie Augmentation de la santé de la cavalerie alliée |
![]() |
Santé des lanciers | Santé des lanciers Santé des lanciers lors des ralliements et de l’envoi de renforts Diminution de la santé des lanciers ennemis Augmentation de la santé des lanciers alliés |
![]() |
Santé de l’infanterie | Santé de l’infanterie Santé de l’infanterie lors des ralliements et de l’envoi de renforts Diminution de la santé de l’infanterie ennemie Augmentation de la santé de l’infanterie alliée |
Voilà pour mémoire à quoi ressemblait la boutique lors de son lancement en 2019
Conclusion
Il va vraiment vous falloir faire évoluer les compétences de votre dragon pour qu’un effet suffisamment important justifie son envoi lors d’expédition longues telles que les récoltes