Cet événement est mensuel. Chaque session dure 7 jours et débute un mardi. Seuls les joueurs faisant partie d’une alliance peuvent y participer.
Pour qui ?
L’événement s’adresse :
- aux alliances composées d’au moins 25 membres
- aux joueurs membres dont le château est de niveau 15 ou plus
Le joueur peut uniquement gagner des points pour l’alliance dont il faisait partie au début de l’événement.
Y accéder
- Cliquez sur Page interserveur et descendre sur Mobilisation d’alliance
- Cliquez sur Alliance puis sur le lien Mobilisation d’alliance en haut à droite de la fenêtre d’alliance
Le pont d’accès à cet événement a changé plusieurs fois déjà.
Autrefois, on cliquait sur l’icône Evénément important puis sur Mobilisation d’alliance (à gauche de Récompense de jeu)
Encore avant, on y accédait via une icône dédiée : Mobilisation d’alliance (2e ligne de la série d’icône en haut à droite de l’écran)
Le principe
Compléter des quêtes pour gagner des points pour son alliance. Plus le joueur totalise de points, plus les récompenses à la fin de l’événement seront élevées.
Le joueur ne peut accepter qu’un nombre limité de quêtes : 7, ou 9 quêtes au total pour tout l’événement selon le type de tournoi dans lequel l’alliance se trouve. Le joueur peut acheter une tentative supplémentaire en cliquant sur le petit plus à droite du compteur de tentatives, et moyennant 1000 diamants.
Et si on abandonne la quête (clic sur le bouton Jeter), la tentative n’est pas recréditée. C’est pour cette raison qu’il faut choisir sa quête avec soin.
Chaque quête comporte un objectif, un nombre de points offerts en récompense et un temps imparti. Parmi les quêtes, peu sont à la portée d’un joueur F2P, à moins de dépenser une quantité démente de diamants et d’accélération !
Quelques exemples de quêtes
- dépenser 3000 diamants en 1h
- gagner 2 400 000 de puissance grâce à la recherche en 30h
- gagner 2 000 000 de puissance en 72h
- atteindre au moins la 70e place du classement du défi normal deux fois en 72h
- aider des membres de l’alliance 60 fois en 24h
- compléter le 3e niveau de récompense dans le défi normal deux fois en 48h
- effectuer quatre recherches en 12h
- terminer 10 quêtes VIP en 72h
- récolter 2 500 000 de dragons d’or en 72h
- acheter des packs de jeu 3 fois en 24h
- récolter 2 500 000 de bois en 6h
- transporter 30 000 000 de dragons d’or en 12h
- récolter 3 750 000 de dragons d’or en 72h
- atteindre au moins la 70e place du classement du défi élite deux fois en 72h
- gagner 1 200 000 de puissance grâce à la recherche en 24h
- compléter le 3e niveau de récompense dans le défi élite 3 fois en 36h
- gagner 15 places dans le classement du terrain d’entraînement en 24h
- dépenser 25000 diamants en 48h
- gagner 12000 de puissance grâce à la construction de bâtiments
- augmenter la puissance de commandants de 360 000
Les quêtes sont différentes selon les alliances.
Quelques quêtes faciles (à notre avis)
Gagner 10 (ou 15) places dans le classement du terrain d’entraînement en 24h
Vous avez droit à 5 tentatives gratuites par jour au terrain d’entraînement. Il vous suffit normalement d’être victorieux à une seule joute pour gagner ces places. Tout au plus, vous perdrez un peu de temps à trouver un adversaire qu’il soit possible de battre…
Aider des membres de l’alliance 60 fois en 24h
Consiste à cliquer 60 fois sur les demandes d’aide d’alliés quand ils débutent une nouvelle construction ou une nouvelle recherche. A ne tenter que si vous êtes membres d’une grosse alliance active ou dont les joueurs pratiquent la technique du help spam, sinon vous risquez d’attendre longtemps, très longtemps les demandes…
Terminer les rencontres des épreuves du barral 20 fois
Ça tombe bien, les 120 points d’endurance d’un esprit de l’arbre-coeur vous permettent de lancer exactement 20 attaques rapides sur un épisode des rencontres normales. Profitez-en pour récupérer les équipements qui manquent à vos commandants… (attention, j’ai bien dit « rencontres normales ». Les rencontres élite consomment 12 points au lieu de 6)
Ouvrir 15 coffres mystérieux
Il s’agit, vous l’aurez compris, du coffre qui se met à scintiller dans la rangée d’icône du haut de l’écran, au bout d’un temps variable (entre 1 et 50 minutes), et sur lequel il faut cliquer pour récupérer une récompense au hasard.
Cela va nécessiter que vous laissiez une fenêtre de jeu ouverte dans un coin de l’écran pour surveiller le moment où ce fichu coffre va se mettre à briller, mais c’est faisable. Mais long. Et un peu stressant…
Recevoir un coffre de butin
Une des quêtes les plus facile, puisqu’il suffit de lancer un ralliement contre un camp de rebelles (quel que soit le niveau) avec vos alliés et de le gagner, pour retrouver un coffre de butin à la guilde des marchands. Vérifiez au préalable qu’il vous reste de la place sur les étagères de la Guilde des Marchands !
Dépenser 3000 diamants en 1h
Si vous tombez dessus un vendredi soir, alors que vous avez prévu de vous mettre sous bulle tout le week-end, c’est l’occasion ou jamais ! Une bulle de 3h coûte 3500 diamants bleus. Sinon, c’est l’occasion de vous faire un petit plaisir en vous offrant quelque chose d’utile, comme par exemple des points VIP, des jetons généraux d’élite, des …
Accepter une quête
Bien réfléchir si on est vraiment capable de compléter la quête. Par exemple, ne pas accepter une quête consistant à dépenser 1 millions de pièces d’alliance si on ne les possède pas !
Autre exemple, si on connaît un allié capable de faire des help spam et qu’il est en ligne, les quêtes consistant à aider les membres de son alliance sont un choix réaliste.
Ou bien, si on n’a pas encore consommé ses 5 tentatives au terrain d’entraînement, la quête consistant à gagner 10 places dans le classement est tout à fait envisageable.
Vérifier aussi si on peut réaliser la quête dans le temps imparti.
A l’acceptation de la quête, le chrono se lance…
La barre de progression du chrono vient s’ajouter aux autres sur l’écran du joueur.
Le joueur doit terminer la quête dans le temps imparti pour gagner les points de quête…
Cliquer sur le bouton Récompense pour obtenir les points.
A savoir que les membres d’alliance de rang 4 ou plus (c’est à dire Marquis) peuvent supprimer les quêtes les moins intéressantes.
De nouvelles quêtes apparaîtront au bout de 30 minutes après l’acceptation ou la suppression des quêtes actuelles.
Réinitialisation des quêtes
Les gradés de votre alliance ont la possibilité de réinitialiser les quêtes qui ne leur semblent pas suffisamment intéressantes ou trop difficiles en cliquant sur le bouton rond rouge avec une croix.
Ligues d’événement
- Il existe 4 ligues, de la plus basse à la plus élevée : Apprenti > Novice > Elite > Épique
- L’alliance débute dans la ligue apprenti lorsqu’elle participe au tournoi pour la première fois
- Les alliances d’une même ligue sont placées dans des groupes composés d’un maximum de 20 alliances
- Les 5 meilleurs alliances de chaque ligue accéderont à la ligue supérieure lors de la prochaine session de mobilisation d’alliance
- Les 5 dernières alliances de chaque ligue seront rétrogradées à la ligue inférieure lors de la prochaine session de mobilisation d’alliance
- les différentes ligues comportent un nombre de quêtes différent et des récompense pour chaque étape de quête
Fin de l’événement et récompenses
Le joueur a trois jours pour récupérer ses récompenses. Une bulle de notification apparaît sur l’icône de mobilisation d’alliance. Au clic l’écran suivant s’affiche (le message varie selon le niveau atteint par l’alliance)
Cliquer sur le bouton « Receive a prize« , ce qui nous amène à l’écran de Récompenses de points.
Au survol d’un item, une infobulle donne des information sur l’objet et sur sa provenance. Choisir un cadeau par ligne active (ici, 3 lignes) et cliquer sur le bouton vert Récupérer.
Calendrier
Voici, à titre indicatif, les dates de début des mobilisations d’alliance passées jusqu’en 2020
- mardi 1er décembre 2020
- mardi 3 novembre 2020
- mardi 6 octobre 2020
- mardi 8 septembre 2020
- mardi 11 août 2020
- mardi 14 juillet 2020
- mardi 16 juin 2020
- mardi 19 mai 2020
- mardi 21 avril 2020
- mardi 24 mars 2020
- mardi 25 février 2020
- mardi 28 janvier 2020
- mardi 31 décembre 2019
- mardi 2 décembre 2019
- mardi 5 novembre 2019
- mardi 8 octobre 2019
- mardi 10 septembre 2019
- mardi 13 août 2019
- mardi 16 juillet 2019
Conclusion
Compte tenu de l’énergie qu’il faut investir dans cet événement, de la difficulté de la plupart des quêtes et du stress généré par le caractère aléatoire de la disponibilité des quêtes, nous trouvons que la récompense est bien maigre…