La caserne (barracks) est le bâtiment dans lequel vous entraînez vos troupes (« recruter » serait un terme plus approprié, puisqu’on augmente l’effectif de l’armée).
Elle est située derrière le terrain d’entraînement (logique)…
Il existe 4 types de troupes : infanterie, cavaliers, lanciers et archers et 4 rangs de troupes : légères, vétérans, élite et royales.
Pour pouvoir entraîner un rang de troupes données, il faut au préalable la débloquer via la recherche correspondante dans le tour de mestre (sous Military basic).
Entraînement
C’est sous cet onglet que vous choisissez les troupes à entraîner.
Pour chaque troupe, la fiche détail précise ses caractéristiques : attaque, défense, upkeep (coût d’entretien), santé, vitesse, capacité (de transport en ressources). Sans surprise, les plus rapides sont les cavaliers… Les gros porteurs sont les archers (voir article sur le choix des troupes pour les récoltes).
La liste de Récompense d’activité conseille d’entraîner quotidiennement 500 soldats de chaque type (500 fantassins, 500 cavaliers etc).
Chaque entraînement rapporte des points de prestige. Au bout d’un certain nombre de points de prestige cumulés sur une journée, on franchit des stades dans l’événement quotidien « Lever une armée ».
Vitesse d’entraînement
Pour augmenter votre vitesse d’entraînement vous pouvez :
- répartir des points de talent sur Troop training I et Troop training II (colonne de gauche de l’arbre des talents)
- porter le collier rose d’hiver de l’ensemble fin des rebelles, l’armure de cuir de la Fureur de l’Orage, l’arc hyperbolique et le bouclier lourd du Serment, le casque du champion
- profiter de ce que le Roi a activé un effet Acier sur Acier au septuaire
- hâter la fin en utilisant des objets d’accélération d’entraînement
- activer certaines apparences de troupes (ex : apparence Immaculés niveau de base, niveau violet de l’apparence Oreilles noires)
- augmenter le niveau de vos hôtels de la monnaie
Aperçu des effectifs
La caserne vous permet également d’avoir un aperçu de la quantité de troupes totales, des troupes stationnées (qui ne sont pas parties en expédition) et le nombre de blessés. Si des troupes sont dans le refuge, elles ne sont pas comptabilisées dans le total.
Supprimer des troupes
Cela peut paraître étrange de vouloir supprimer des troupes que l’on a mis tant de temps à entraîner. Pourtant, quand on a atteint un certain niveau dans le jeu, il est conseillé de se débarrasser des troupes légères voire vétérans, car ce sont celles qui sont blessées en premier et le plus aisément, ce qui prend de la place dans les hôpitaux. En outre, cela peut diminuer le moral global pour une attaque.
Pour congédier des soldats (je trouve le terme un peu négatif… disons qu’on les démobilise), cliquer sur le logo moins en bas à gauche de l’écran d’un type de troupes donné.
Un popup se superpose. Attention, congédier des troupes est également synonyme de perte de points de prestige (il faudrait savoir si la perte en prestige est moins importante que s’ils se faisaient tuer lors d’une bataille)…
Apparence de troupes
Sous l’onglet Apparence de troupes, vous pouvez débloquer des apparence en collectionnant des médailles via les événements spéciaux : Guerrier des Oreilles Noires, Garde royale, Manteaux d’Or, Immaculés, Archers de Villevieille, Lanciers de la Maison Reed…
30 médailles sont nécessaires pour débloquer une apparence de troupes.
Ces apparences apportent un bonus aux troupes concernées.
Dans la fenêtre d’attaque, l’aspect par défaut de la troupe concernée est remplacée par l’apparence activée.
Evolution
L’évolution de la caserne vous permet d’entraîner plus de troupes en une session d’entraînement (single training quantity). A noter que les tentes d’armée que vous construisez en périphérie augmentent également cette quantité.
L’évolution de la caserne est dépendante de l’évolution de la carrière.
Niveau | Puissance | Quantité de troupes pouvait être entraînées | Bonus de défense total | Prérequis | Temps d’évolution |
---|---|---|---|---|---|
1 |
18 | 40 | 1% | Château niv. 1 | 00:05 |
2 |
54 | 80 | 1% | Château niv. 2 | 01:56 |
3 |
108 | 100 | 1% | Carrière niv. 3 | 03:57 |
4 |
183 | 120 | 1% | Carrière niv. 4 | 06:44 |
5 |
289 | 160 | 1% | Carrière niv. 5 | 11:23 |
6 |
437 | 220 | 1% | Carrière niv. 6 | 36:00 |
7 |
645 | 280 | 1% | Carrière niv .7 | 01:12:00 |
8 |
935 | 360 | 1% | Carrière niv. 8 | 02:24:00 |
9 |
1 342 | 440 | 1% | Carrière niv. 9 | 04:18:12 |
10 |
1 911 | 520 | 1% | Carrière niv. 10 | 09:12:58 |
11 | 620 | 1% | Carrière niv. 11 | ||
12 |
720 | 2% | Carrière niv. 12 | ||
13 |
820 | 2% | Carrière niv. 13 | ||
14 |
940 | 2% | Carrière niv. 14 | ||
15 |
1 060 | 2% | Carrière niv. 15 | ||
16 |
1 180 | 2% | Carrière niv. 16 | ||
17 |
20 920 | 1 320 | 2% | Carrière niv. 17 | 01j 03:42:45 |
18 |
29 321 | 1 460 | 3% | Carrière niv. 18 | 01j 07:52:09 |
19 |
41 082 | 1 600 | 3% | Carrière niv. 19 | 01j 12:38:59 |
20 |
57 547 | 1 760 | 3% | Carrière niv. 20 | 01j 18:08:50 |
21 |
80 599 | 1 920 | 3% | Carrière niv. 21 | 02j 06:47:28 |
22 |
112 871 | 2 080 | 3% | Carrière niv. 22 | 03j 15:39:57 |
23 |
158 052 | 2 260 | 3% | Carrière niv. 23 | 06j 13:47:54 |
24 | 221 305 | 2 500 | 4% | Carrière niv. 24 | 11j 20:02:13 |
25 | 328 835 | 5 000 | 10% | Carrière niv. 25 |