Guerre totale – 1e journée

Après un mois de teasing et de fuites, plusieurs jours de report, 2 jours d’inscription et 3 jours de choix des factions, ça y est, le nouvel événement Guerre Totale est enfin activé.

Première connexion

A notre première arrivée, la prêtresse rouge nous accueille et nous souhaite la bienvenue, puis nous explique les bases

Mélisandre - Bienvenue

Présentation des fonctionnalités clé

En bas à gauche, les principales commandes : renseignements de la bataille, atelier, classement, information de ville, poste de commandement…

Principales commandes

En haut à droite, la traditionnelle mini-map. Pour accéder à la carte du monde, il faut cliquer dessus.

Mini-map de l'événement

En bas de l’écran, la liste des troupes, d’aspect identique à celle du Siège de Winterfell

Liste des troupes

De même pour le choix des troupes

Choix des troupes

On apprend que la conversion de troupes (ici, Archers en Œil d’Aigle) est réversible et ne consomme aucune ressource.

Conversion de troupes

Ensuite, il suffit de cliquer sur le bouton Marcher, comme d’habitude

Bouton marche

Ce qui nous positionne à côté de la caserne

Caserne

Quand une armée est sélectionnée, le bloc d’icônes en bas à droite change pour afficher les actions à appliquer à cette armée. Il y a beaucoup plus d’actions que dans le Siège de Winterfell. Pfff, ça va être pénible de devoir mémoriser tous ces raccourcis, entre les lettres qui n’ont aucune signification évidente en français, et la disposition du clavier qui a été prévue pour des claviers QWERTY…

Raccourcis

Rappel des significations

Q = Garnison.
W = Retour en ville (avec des utilisations limitées)
E = Activer les alertes.
A = Récupérer la résilience.
S = Auto-guérison.
Z = Initier le Ralliement.
X = Ajuster les approvisionnements.
C = Dissoudre les troupes.
ESC = Quitter la sélection.

Pack de saison

C’est pour les pay-2-play seulement. Pour 100 diamants noirs, le joueur obtient des bonus de vitesse de soin, attaque et défense totale, ainsi que des récompenses quotidiennes.

Forcément, puisque seules les statistiques des commandants et des dragons (leur colonne  sont importées dans la Guerre Totale. Les bonus du Septuaire n’ont aucun effet.

Ce pack a au moins pour avantage de présenter les items de l’événement et leur utilité :

  • l’eau de renaissance (soin instantané d’un commandant blessé)
  • rue de retour en ville : augmente le nombre de retours rapide en ville
  • ressources : blé, cuivre (finalement ce n’est pas du laiton), argent et obsidienne

Pack de saison

Progression et paliers

Comme la Glorieuse Bataille, l’événement inclut des étapes de progression.  La première est la progression de guerre. A gagner : des accélérations de soin, des coffres d’insigne, et à certaines étapes des coffres pour obtenir la nouvelle arme de Kravras, Tromperie. La 1e étape dure 24 heures, à l’issue desquelles notre faction doit occuper au moins 16 villages.

Progression de guerre

Mais il y a  également une cible de faction.  Les étapes ne sont pas chronométrées. La première étape consiste à récolter du blé… A gagner : des jetons d’alliance, des  accélérations de soin et du matériau polyvalent d’équipement de bataille.

Sous Siège Total, d’autres paliers et donc d’autres récompenses (« Le véritable roi est celui qui rira le dernier » ? Qu’est ce que c’est que ce dicton ?). Et notamment les essences d’Eclair si recherchées en ce moment

Points de graves blessures

Points de soin

Enfin, les quêtes de faction, actualisées à tous les changements de date du serveur. Elles permettent de gagner des points de contribution, qu’on échange ensuite à la boutique

Quêtes de faction

Ma première attaque de ville

C’est là que je m’aperçois qu’il y a une attaque de ville industrielle en cours… Allons-y alors ! Je compose 3 armées, avec choix automatique des commandants parce que je ne sais pas bien quoi choisir, et j’y vais.

Chat de la guerre totale

Mais le temps d’arriver, la porte de la ville a déjà cédé.

Porte de la ville... ouverte !

J’entre, direction le Centre administratif, pas le temps de faire du tourisme, et me fais arroser de flèche par la tour d’archers. Elle me flingue une de mes 3 armées (mais je ne gagne aucun point de grave blessure)

Progression du siège de la ville

Il ne reste plus qu’à patienter, me semble-t-il, dans le cercle du bâtiment ? Ah non, il faut cliquer sur le Centre administratif pour l’attaquer. mes armées commencent à décocher des flèches sur le bâtiment, donc la barre de vie se vide… Mais les barres de vie de mes armées se vident encore plus vite ! En 2 minutes c’est plié, je n’ai plus d’armée (l’armée de total archers est celle qui a résisté le plus longtemps, ces villes doivent être pleines d’archers !)

Attaque du centre administratif

Bilan : plus de 91k troupes à l’hôpital. Ca va me coûter un max en ressources ! Et dire que cet hôpital est censé être moins gourmand que l’hôpital norma. Je vais attendre un peu avant de lancer les soins. Aucun point gagné dans Siège total (ce ne sont donc pas des blessés graves. Je suppose qu’on en aura surtout lors des batailles contre les autres factions, dans quelques jours).

Hôpital

Etape suivante : occuper la ville en se posant tout autour du Centre administratif en flammes. Dont la barre se remplit, cette fois-ci de la couleur de notre faction.

Occupation de la ville

Je me recrée une armée, histoire de participer à l’occupation. Pourquoi pas un total cavaliers, pour qu’ils arrivent plus vite ? Il n’y a pas beaucoup de commandants cavaliers disponibles, dites-donc… Oh zut, impossible de sélectionner à nouveau Robb Stark, il soigne ses bobos…

Sélection de troupes, Robb blessé

Je convertis les Cavaliers en Coursevents, c’est le nom des troupes spéciales obtenues à partir d’un total cava.

Je me pose dans le cercle du Centre administratif. Etape beaucoup plus tranquille que la précédente. Je comprends pourquoi ça ne se bousculait pas à l’étape 2. Je crois qu’à l’avenir, je laisserai faire les baleines…

Fin du siège, la ville est conquise. Que faire maintenant ? Nos chefs nous partagent le lien des mines de la ville fraîchement conquises.

Récoltes et reconstructions

Récolte impossible ?

OK, allons  récolter. Wouhouh, c’est vrai que ça cavale vite, les Coursevents… L’icône de ma souris s’est transformé en faucille, donc je suppose qu’un clic sur la mine va me permettre de récolter.

Mines près de la ville conquise

Mais je ne trouve pas la barre de progression de la récolte… Et mes troupes sont marques en attente, pas en récolte. Que se passe-t-il ? En fait, mon modeste véhicule ne convient pas pour ce genre de récolte… je n’avais pas vu le message d’erreur lors de mes premières tentatives.

Je verra plus tard qu’en fait, le véhicule de base dont je suis équipée me permet der récolter au moins du cuivre.

Reconstructions

J’utilise une autre marche pour aller reconstruire un village (fallait peut-être pas le détruire avant, hein…)

Quêtes de contruction

Je clique sur l’icône de marteau de la première quête. Un village en flammes s’affiche.

Je crée une armée (sélection auto des commandants, parce que je n’ai pas encore eu le temps de voir lesquels sont meilleurs pour la construction) et je clique-droit sur le village en flammes. L’armée arrive vers le village et disparaît à l’intérieur, je suppose qu’elle s’est mise au boulot. Je ne sais pas combien ça va durer. Là encore, aucune barre de progression…

Reconstruction village

Récolte de blé

Oh et puis on a dit qu’on avait 24 heures pour récolter du blé ? Alors, allons en récolter. Il y a des fermes à l’entrée de notre ville de départ.

Direction les fermes

Voilà, mes 3 armées sont occupées à reconstruire et à récolter…

Armées occupées

Premiers gains

10 minutes plus tard, toujours pas de barre de progression, mais 6000 points gagnés (soit 100 pièces royales, pour info il faut le double pour acheter une essence d’Eclair). Enfin !

6000 points gagnés

C’est fini pour la journée ? Non ! Je clique sur Récupérer, et débloque un palier supplémentaire…

18000 points à gagner

Quelques minutes plus tard, le village est reconstruit. Les armées se retrouvent à glander autour (apéro pour fêter ça ?). Allez, on va en reconstruire un autre !

Reconstruction terminée

Il faut donc être attentif, quand une quête de construction est terminée, l’armée qui y participait se retrouve inoccupée. Il faut vite aller lui trouver une autre quête (ou une récolte) afin qu’elle continue à nous rapporter des points.

Retour à l’entrepôt

Par contre, rien ne bouge du côté des ressources. On dirait que cela ne fonctionne pas du tout comme notre système de points de collecte habituels sur la map de Westeros. C’est là que j’avise une infobulle qui m’avise de retourner à l’entrepôt et de cliquer sur « Ajuster les ressources » (touche X)

Envoyer des troupes dans l'entrepôt

Concrètement, je clique-droit à côté de l’entrepôt de ma ville d’origine. Les troupes quittent la ferme, passent sous la porte de la ville, cheminent jusqu’ à l’entrepôt et se garent à côté. Ah non merde, c’était une caserne. Nouveau clic-droit sur l’entrepôt, déplacement, parking.

Direction l'entrepôt

Mes points ont été crédités dès que j’ai quitté la ferme. Et ça rapporte pas mal ! Je clique 3 fois sur le bouton Récupérer pour obtenir les points des 3 paliers

Points de récolte de ressources crédités

Je clique alors sur le bouton avec la petite caisse (raccourci clavier X). Je choisis la quantité à décharger, je clique sur le bouton Confirmer. Rien ne se passe. Cet entrepôt serait-il plein ?

Choix des ressources

Je vais me placer près de l’entrepôt de la ville que nous avons conquise il y a une heure. pas mieux. Je clique sur Déchargement.

Ajouter ressources

Rien ne se passe. Je n’y comprends rien ! Bon, je vais retourner récolter alors…

Ca bouchonne dans les fermes

Clic-droit sur les fermes à côté de notre forteresse (que j’ai un mal fou à retrouver sur la mini-map)… Et message d’erreur « la limite de troupes de récolte a été atteinte ». Allons bon, voilà autre chose ! Il semble que le nombre de places disponibles dans une ferme soit limité. Un clique sur la ferme, puis sur l’icône loupe permet de voir les détails : 10 mines disponibles (10 places sans doute ?) et surtout la réponse à une question qui me titillait : les troupes en train de récolter ne peuvent pas être attaques (bonne nouvelle, ça)

Détail d'une ferme

Mais bon, il n’y a peut-être pas que 4 fermes pour toute la map ? Je commence à chercher un peu partout. En vain. C’est bizarre… Vivement qu’on obtienne des véhicules un peu plus évoluer permettant de récolter les autres ressources ! Finalement, une place finit par se libérer sur une des fermes, et je reprends ma place. Mais comme le temps de récolte n’est pas limité, les joueurs vont avoir tendance à s’incruster et cela risque vite de créer des tensions !

Pendant ce temps-là, d’autres villages ont été occupés, sans que nous en soyons informés. Comment est-ce qu’on occupe un village ? Clic sur la bourgade en question, et dans le bloc d’icône en bas à droite, choisir « Lancer l’occupation » (lettre A)

Quêtes de production

Jusqu’ici, l’onglet File de production dans Atelier était vide. Mais là, il y a du nouveau. je clique sur l’icône verte avec le duo d’outils

File de production

Ce qui me mène à l’armurerie

Armurerir

J’y emmène mon armée. Puis je clique sur le bouton Construction. Mon armée disparaît. Pour réapparaître quelques secondes plus tard ! Je réitère. Ma première tentative devait être une fausse manip, car cette fois-ci les troupes restent.

Dans File de production, en cliquant sur le bouton doré de la quête de production, je vois la liste des joueurs qui participent

Liste des troupes

Et les points commencent à arriver…

Quête de production

En fin de journée, j’ai atteint le plafond de 1500 points. Là encore j’essaie de rapporter le fruit de mes récoltes à l’entrepôt, mais je ne comprends pas bien comment les donner…

Bonne nouvelle, les 4 fermes à côté de notre forteresse comportent désormais 100 places au lieu des 10 de ce matin.

Mais je ne comprends toujours pas comment faire pour décharger les troupes à l’entrepôt. Si je veux disperser l’une de mes armées, le système m’informe que les ressources collectées seront perdues. Enfin, un membre de la faction m’explique comment décharger. Déjà, il ne faut pas toucher au bouton Chargement/Déchargement rapide (il est réservé aux troupes médicales et logistiques).

Ressources collectées

Il faut mettre le slider à zéro et cliquer sur Confirmer. Aucune animation, aucun message de confirmation. On est dans le flou total !

Ressources collectées

Mais ensuite si je clique à nouveau sur le bouton X, je ne vois plus les ressources que j’avais avant : elles ont bien été transférées. est-ce que c ‘est grâce à moi que l’on passe à l’étape suivante de la Cible de faction ? J’aimerais bien le croire…

Etape 2

En toute fin de soirée, les 20 chariots de ressources ont été terminés. Passage à l’étape suivante, qui consiste à occuper 4 villes.

Etape 3

Véhicules

On repart en mode tuto… Allons faire un tour dans le garage d’alliance, sous l’icône Atelier (accessible dans le bloc d’icône en bas à droite, quand aucune armée n’est sélectionnée)

Garage d'alliance

Bouton production

Pour voir les files de production, ça se passe sous le 1er onglet File de production

Il est possible de se faire prêter un  des véhicules du garage d’alliance en cliquant sur le bouton Commencer l’application (une traduction bien maladroite de « postuler »)

Boutons commencer l'application

Et voici notre propre garage. On commence avec 3 modestes petits wagons de ressources

Garage individuel

Et je ne sais pas du tout comment les faire évoluer !

Règles

Pour nous motiver à aller les lire, il y a un petit coffre à ouvrir sous chaque onglet… On y trouve des accélérations de soin valables uniquement dans l’événement

Rgèles de la Guerre totale

Correction de bugs

Vers 13h45 GMT, nous avons reçu un message nous informant qu’il y avait eu des ajustements, avec une compensation

Ajustements

Conclusion de cette première journée : il y a encore beaucoup de choses à découvrir. par exemple, j’aimerais bien savoir comment faire évoluer mes véhicules ! Et est-ce que les quêtes de faction vont être remises à zéro, ou seulement la limite d’obtention ? Dans le doute, je n’ai pas cliqué sur le bouton de récupération des quêtes de production, en espérant qu’il sera toujours là demain…

Et pour la nuit, je laisse mes troupes récolter sur une mine de cuivre, on verra si elles y sont encore demain !

Je termine avec 2500 points (les 1500 de la journée + les 1000 de compensation), qui me permettent d’acheter 12 essences d’Eclair à la boutique

Un petit regret : qu’il n’y ait pas de nouveau commandant déblocable grâce à cet événement. Enfin au moins, il n’interfère pas avec les autres événements du jeu et permet à tout moment de revenir en vue ville et map de Westeros afin de ne rien manquer de la vie du jeu, et c’est une bonne idée.

Les jours suivants, il faudra aussi faire plus attention : quand les troupes ont terminé une quête, elles restent à glander à côté du village ou du bâtiment et donc pourraient être la cible d’attaques de la part des troupes d’une autre faction…