Teasé la veille sur le forum, un nouvel événement Épreuve de R’hllor (R’hllor’s Trial) a été ajouté le mardi 24 août. Il est censé remplacer l’événement Armée des Morts qui a été supprimé, et dure 3 jours. On y accède via l’icône événements.
R’hllor alias le Maître de la Lumière est le dieu originaire d’Asshaï vénéré dans la religion des prêtres rouges, d’où l’utilisation de l’image de Mélisandre pour présenter l’événement.
L’événement comprend 5 modes de difficulté (Easy, Normal, Expert, Hell, Nightmare), dont chacun contient 60 niveaux. Pour cette première édition, il n’y aura que le mode Easy.
Et (le plus important) on ne perd pas de troupes durant l’événement.
Pour participer, il faut Invoquer/convoquer et défier le Messager de R’hllor. Ce Messager n’existe que durant 30 minutes après invocation.
L’attaque du Messager de R’hllor consomme de la ténacité. Heureusement, ce n’est pas le même compteur de ténacité que celui utilisée pour attaquer les groupes rebelles ou participer à un ralliement de dragons. En revanche, on peut recharger ce compteur avec les mêmes objets de ténacité (il n’y a pas de limite de recharge).
On commence avec 1500 points, on récupère 1 point toutes les 1’10 » et chaque tentative consomme 200 points.
Si on perd face au Messager, les points ne sont pas recrédités.
Invocation
Cliquer sur le bouton Convocation (Summon) : 200 points de ténacité se consomment, un chrono se déclenche et des coordonnées clicables apparaissent.
Cliquer sur les coordonnées : vous passez en vue map. A l’emplacement indiqué, non loin de votre château, le messager se balade sur la map, en robe rouge ultra-fendue. On peut également voir les Messagers invoqués par d’autres joueurs, mais on ne peut pas cliquer dessus.
Un popup apparaît, soit spontanément, soit au clic sur le personnage.
Un clic sur le bouton doré à droite de la formation de l’ennemi permet d’avoir des infos sur ses bonus et sur sa formation.
Au clic sur attaque, vous pouvez définir votre propre formation N’oubliez pas de jouer sur l’effet contre… S’il y a de l’infanterie en face, mettez des cavaliers (et les commandants qui vont avec).
Si vous êtes vainqueur, le message s’écroule au sol. Un rapport arrive dans votre messagerie ingame.
Le niveau suivant apparaît parfois de lui-même (parfois pas). Et le chrono se relance à 30 minutes…
Mais le plus souvent il faut un clic sur l’icône du messager, qui ne fonctionne pas toujours… Ce qui oblige à faire des allers et retours entre map et ville, c ‘est un peu pénible…
Si vous n’avez pas assez de ténacité, un sobre message « morts » vous en informe. Il faut ajouter de la ténacité.
Au fur et à mesure, les commandants adverses prennent du galon, et les effectifs augmentent…
Que se passe-t-il si les 30 minutes expirent ? Pas de panique, à l’invocation suivante vous repartez du niveau où vous étiez resté(e). Par contr, il faudra à nouveau dépenser 200 points…
Améliorer ses performances
Attention le bonus de taille d’armée du septuaire ne fonctionne pas pour cet événement.
En revanche, le bonus de ferveur et celui du Donjon et de la Salle des Visages devraient fonctionner (je n’ai pas testé).
En fait, j’ai surtout joué sur les bonus des commandants et du dragon, sur mes insignes et mon équipement (lame du champion quand j’envoie de l’infanterie, lance gelée et armure du champion quand j’envoie des lanciers, souffle de l’orage quand j’envoie des cavaliers etc)
Niveaux
Niveau | Composition | Formation | Effectif total | Bonus d’attaque totale (%) | Dragon |
---|---|---|---|---|---|
1 | infanterie T3, cavalerie T3 | infanterie – cavalerie | 400 000 | 196 | Feubscur |
2 | cavalerie T3, lanciers T3 | cavalerie – lanciers | 400 000 | 196 | Feubscur |
3 | lanciers T3, infanterie T3 | lanciers – infanterie | 400 000 | 216 | Feubscur |
4 | infanterie T3, archers T3 | infanterie – cavalerie | 400 000 | 216 | Feubscur |
5 | infanterie T3 | infanterie – cavalerie | 420 000 | 0 | Feubscur |
6 | cavalerie T3, infanterie T3 | cavalerie – infanterie | 420 000 | 246 | Feubscur |
7 | lanciers T3, cavalerie T3 | lanciers – cavalerie | 420 000 | 266 | Feubscur |
8 | infanterie T3, lanciers T3 | infanterie – lanciers | 420 000 | 266 | Feubscur |
9 | cavalerie T3, archers T3 | cavalerie – infanterie | 420 000 | 296 | Feubscur |
10 | lanciers T3 | lanciers – infanterie | 430 000 | 0 | Feubscur |
11 | cavalerie T3, infanterie T3 | cavalerie – infanterie | 430 000 | 346 | Feubscur |
12 | lanciers T3, cavalerie T3 | lanciers – cavalerie | 440 000 | 366 | Feubscur |
13 | infanterie T3, lanciers T3 | infanterie – lanciers | 440 000 | 366 | Feubscur |
14 | lanciers T3, archers T3 | lanciers – infanterie | 450 000 | 386 | Feubscur |
15 | cavalerie T3 | infanterie – cavalerie | 460 000 | 416 | Feubscur |
16 | infanterie T3, cavalerie T3 | infanterie – cavalerie | 460 000 | 416 | Feubscur |
17 | cavalerie T3, lanciers T3 | cavalerie – lanciers | 470 000 | 446 | Feubscur |
18 | lanciers T3, infanterie T3 | lanciers – infanterie | 480 000 | 446 | Feubscur |
19 | infanterie T3 | infanterie – lanciers | 490 000 | 466 | Feubscur |
20 | lanciers, cavalerie | 550 000 | 496 | Feubscur | |
21 | cavalerie, infanterie | 550 000 | 526 | Feubscur | |
22 | lanciers, cavalerie | 550 000 | 556 | Feubscur | |
23 | infanterie, lanciers | 550 000 | 586 | Feubscur | |
24 | cavalerie | cavalerie, infanterie | 550 000 | 616 | Feubscur |
25 | infanterie | infanterie, cavalerie | 600 000 | 646 | Lune ombreuse |
26 | cavalerie, infanterie | 610 000 | 676 | Lune ombreuse | |
27 | lanciers, cavalerie | 620 000 | 706 | Lune ombreuse | |
28 | infanterie, lanciers | 630 000 | 736 | Lune ombreuse | |
29 | lanciers | lanciers, cavalerie | 640 000 | 766 | Lune ombreuse |
30 | infanterie, archers | infanterie, cavalerie | 650 000 | Lune ombreuse |
D’après VladdGoT, après le niveau 35, il n’y a plus que des T4 (entre 700 000 et 1 600 000 au niveau 60). A partir du niveau 45, le dragon utilisé par l’adversaire est Saphir, le 3e dragon.
Récompenses
Chaque niveau octroie une meilleure récompense.
A gagner : des bannières de prestige, des accélérations, des cristaux, des coffres de sélection des matériaux principaux et d’insigne, et un extérieur de château Vents de l’Hiver.
Ces récompenses sont envoyées via la messagerie ingame.
Classement
Vous pouvez accéder au classement des 100 meilleurs joueurs du serveur ou du classement global en cliquant sur l’icône Classement.
- Plus la difficulté de l’Épreuve de R’hllor est élevée, meilleur est le classement
- A difficulté égale, plus le niveau du Messager de R’hllor est élevé, meilleur est le classement
- A difficulté égale et niveau du Messager égal, plus des dégâts infligés sont élevés, meilleur est le classement