Le 24 août dernier, nous découvrions un nouvel événement censé remplacer l’Armée des Morts : l’Épreuve de R’hllor. Après ce galop d’essai et avoir recueilli les impressions des joueurs, une 2e édition bien simplifiée a été activée ce matin, lundi 8 novembre 2021, le lendemain de la Guerre des Couronnes.
Comme la dernière fois, aucune soldat ne trouve la mort dans cet événement.
Emblèmes du pacte
Grande nouveauté, le joueur peut obtenir un certain nombre d’Emblèmes stellaires et lunaires du pacte après avoir réussi une étape de l’épreuve. Les Emblèmes lunaires peuvent ensuite être utilisés dans la boutique de l’événement.
Pour chaque niveau remporté, pour chaque emblème stellaire du pacte gagné, on obtient également 10 emblèmes lunaires. A la fin de l’événement, les emblèmes lunaires non utilisés seront convertis en dragons d’or pour un ratio de 1/1000.
Compléter les niveaux
On participe aux niveaux de l’Épreuve dans un ordre défini. A part pour le 1er niveau, tous les autres, pour être accessibles, nécessitent d’avoir cumulé un certain nombre d’Emblèmes stellaires. Il est possible de faire le même niveau plusieurs fois pour améliorer son nombre d’étoiles gagnées.
Au clic sur un des niveaux, un popup donne des informations sur la formation ennemie, mais aussi permet de choisir des niveaux de difficulté supplémentaires. Attention, il peut y en avoir plus de 5. Pensez à scroller…
Un clic sur l’icône carrée dorée donne accès au détail concernant la formation ennemie
Par exemple, si vous cochez toutes les cases pour ce niveau, non seulement sa difficulté sera augmentée (vous ne pourrez notamment pas sélectionner votre dragon) mais vous obtiendrez 16… Ah non, en fait 15 Emblèmes stellaires, car le nombre est plafonné !
Eh oui, la liste des difficultés supplémentaires varie selon les niveaux, et il y en a parfois pour bien plus que 15 étoiles. Ne les cochez pas tous ! Ce serait dommage d’augmenter inutilement la difficulté des niveaux.
A part ça, exit les apparitions de jolies prêtresses en robe rouge fendue sur la map. Ça simplifie le gameplay (le clic sur le messager ne fonctionnait pas toujours), mais ça enlève un peu de charme et de fantaisie… On dit également adieu au chrono et au compteur de ténacité.
Par contre, il y a encore des bugs. Par exemple dans le niveau 2, si on coche déploiement des commandants féminins interdits… Aucun commandant ne peut être ajouté à la formation ! Ou alors, un message « les stratégies sélectionnées ont dépassé la limite » ou « paramètres invalides » vous oblige à redéfinir toute votre configuration, qui passera très bien à la tentative suivante !
D’après Tdias, des joueurs trop spécialisés dans un seul type de troupes seront pénalisés.
Pour gagner quelques étoiles en plus, vous pouvez refaire le niveau en cochant une ou deux difficultés supplémentaires…
Attaque rapide
Il est possible d’effectuer des attaques rapides via l’écran d’accueil de l’événement en cliquant sur le bouton Aller. L’attaque se fera sans difficulté supplémentaire, donc avec le nombre minimum d’Emblèmes stellaires.
Report des complétions de niveau
On a essayé de comprendre quelque chose aux infos présentées sur le forum, mais ce n’était pas très clair. Voilà ce que nous avons compris :
- Si durant une édition précédente de l’événement, les joueurs valident au moins 10 niveaux consécutifs avec le maximum d’étoiles à partir du premier niveau, à l’édition suivante ils peuvent directement commencer à partir du niveau numéro X moins 10 (X étant le numéro du dernier niveau réussi).
- Tous les niveaux pouvant être reportés automatiquement le seront avec le maximum d’étoiles au début de la nouvelle saison, avec toutes les récompenses associées.
Concrètement, lors de la saison suivante, après avoir bloqué au niveau 20, nous nous sommes retrouvés avec les niveaux 1 à 6 déjà complétés à 15 étoiles.
C’est une bonne idée en toute cas, car refaire tous ces niveaux du début à chaque saison de l’événement risque de devenir aussi fastidieux que lors de l’événement Souvenirs du Barral…
Détail des niveaux
Les niveaux ont complètement changé par rapport à la précédente édition. Ils se débloquent au fur et à mesure que l’on réussit les précédents, tandis que des nouveaux apparaissent.
A l’heure où nous publions cet article, nous ignorons encore combien de niveaux compte cet événement.
Niveau | Composition | Formation | Effectif total | Bonus d’attaque totale (%) | Dragon |
---|---|---|---|---|---|
1 | infanterie T3, cavalerie T3 | infanterie – cavalerie | 400 000 | 99 | Feubscur |
2 | cavalerie T3, lanciers T3 | cavalerie – lanciers | 410 000 | 114 | Feubscur |
3 | infanterie T3 | infanterie – cavalerie | 420 000 | 130 | Feubscur |
4 | infanterie T3, cavalerie T3 | cavalerie – infanterie | 430 000 | 150,5 | Feubscur |
5 | cavalerie T3, lanciers T3 | cavalerie – lanciers | 440 000 | 167 | Feubscur |
6 | lanciers T3 | lanciers – infanterie | 450 000 | 182 | Feubscur |
7 | infanterie T3, cavalerie T3 | cavalerie – infanterie | 460 000 | 202 | Feubscur |
8 | cavalerie T3, lanciers T3 | lanciers – cavalerie | 470 000 | 223,5 | Feubscur |
9 | cavalerie T3 | infanterie – cavalerie | 480 000 | 253,5 | Feubscur |
10 | infanterie T3, cavalerie T3 | infanterie – cavalerie | 490 000 | 273,5 | Feubscur |
11 | infanterie T3+T4, lanciers T3 | lanciers – infanterie | 500 000 | 305 | Feubscur |
12 | cavalerie T3+T4, lanciers T3+T4 | lanciers – cavalerie | 520 000 | 335 | Feubscur |
13 | infanterie T3+T4, cavalerie T3+T4 | cavalerie – infanterie | 530 000 | 375 | Lune ombreuse |
14 | cavalerie T3+T4, lanciers T3+T4 | lanciers – cavalerie | 580 000 | 406,5 | Lune ombreuse |
15 | infanterie T3+T4, archers T3+T4 | infanterie -cavalerie | 620 000 | 466,5 | Lune ombreuse |
16 | infanterie T3+T4, cavalerie T3+T4 | infanterie -cavalerie | 660 000 | 491,5 | Lune ombreuse |
17 | infanterie T3+T4, lanciers T3+T4 | lanciers – infanterie | 700 000 | 529,5 | Lune ombreuse |
18 | cavalerie T3+T4, lanciers T4 | cavalerie – lanciers | 740 000 | 559,5 | Lune ombreuse |
19 | infanterie T3+T4, cavalerie T4 | cavalerie – infanterie | 780 000 | 599.5 | Lune ombreuse |
20 | cavalerie T4, lanciers T4 | lanciers – cavalerie | 820 000 | 662,5 | Lune ombreuse |
21 | infanterie T4, lanciers T4 | lanciers – infanterie | 860 000 | 732,5 | Lune ombreuse |
22 | infanterie T4, cavalerie T4 | infanterie -cavalerie | 900 000 | 792,5 | Saphir |
23 | cavalerie T4, lanciers T4 | cavalerie – lanciers | 950 000 | 865,5 | Saphir |
24 | infanterie, lanciers | infanterie – lanciers | 1 000 000 | Saphir | |
25 | infanterie, cavalerie | cavalerie – infanterie | 1 100 000 | Saphir | |
26 | infanterie, lanciers | lanciers – infanterie | 1 200 000 | Saphir | |
27 | cavalerie, lanciers | lanciers – cavalerie | 1 300 000 | Saphir | |
28 | infanterie, cavalerie | cavalerie – infanterie | 1 400 000 | Saphir | |
29 | 1 500 000 | Saphir | |||
30 | cavalerie T4, lanciers T4 | lanciers – cavalerie | 1 600 000 | Saphir |
Rapports de bataille
Voici quelques rapports de bataille. Nous nous sommes arrêtés au niveau 19, que nous n’avons pu remporter qu’en sacrifiant quelques étoiles…
Boutique
Les premières récompenses du catalogues ne seront débloquées qu’une fois un certain niveau d’Emblèmes stellaires atteint.
Classement
Le classement du joueur dépend du nombre d’emblèmes stellaires obtenus. En cas d’égalité, c’est le premier à avoir atteint ce score qui l’emporte.
En conclusion, un événement intéressant qui permet de travailler ses configurations. Il vaut mieux avoir des combinaisons d’équipement et d’armées déjà définies, sinon on perd un temps fou…
L’événement a été suspendu un certain nombre de mois, puis réintroduit avec de nouvelles récompenses le 26 mars 2023. On en parle ici…