L’événement Épreuve de R’hllor, nouvelle version

Le 24 août dernier, nous découvrions un nouvel événement censé remplacer l’Armée des Morts : l’Épreuve de R’hllor. Après ce galop d’essai et avoir recueilli les impressions des joueurs, une 2e édition bien simplifiée a été activée ce matin, lundi 8 novembre 2021, le lendemain de la Guerre des Couronnes.

Comme la dernière fois, aucune soldat ne trouve la mort dans cet événement.

Emblèmes du pacte

Grande nouveauté, le joueur peut obtenir un certain nombre d’Emblèmes stellaires et lunaires du pacte après avoir réussi une étape de l’épreuve. Les Emblèmes lunaires peuvent ensuite être utilisés dans la boutique de l’événement.

Épreuve de R'hllor

Pour chaque niveau remporté, pour chaque emblème stellaire du pacte gagné, on obtient également 10 emblèmes lunaires. A la fin de l’événement, les emblèmes lunaires non utilisés seront convertis en dragons d’or pour un ratio de 1/1000.

Compléter les niveaux

On participe aux niveaux de l’Épreuve dans un ordre défini. A part pour le 1er niveau, tous les autres, pour être accessibles, nécessitent d’avoir cumulé un certain nombre d’Emblèmes stellaires. Il est possible de faire le même niveau plusieurs fois pour améliorer son nombre d’étoiles gagnées.

Au clic sur un des niveaux, un popup donne des informations sur la formation ennemie, mais aussi permet de choisir des niveaux de difficulté supplémentaires. Attention, il peut y en avoir plus de 5. Pensez à scroller…

Détail du niveau et choix des difficultés

Un clic sur l’icône carrée dorée donne accès au détail concernant la formation ennemie

Détail de la formation ennemie

Par exemple, si vous cochez toutes les cases pour ce niveau, non seulement sa difficulté sera augmentée (vous ne pourrez notamment pas sélectionner votre dragon) mais vous obtiendrez 16… Ah non, en fait 15 Emblèmes stellaires, car le nombre est plafonné !

2e niveau débloqué

Eh oui, la liste des difficultés supplémentaires varie selon les niveaux, et il y en a parfois pour bien plus que 15 étoiles. Ne les cochez pas tous ! Ce serait dommage d’augmenter inutilement la difficulté des niveaux.

Rapport de bataille

A part ça, exit les apparitions de jolies prêtresses en robe rouge fendue sur la map. Ça simplifie le gameplay (le clic sur le messager ne fonctionnait pas toujours), mais ça enlève un peu de charme et de fantaisie… On dit également adieu au chrono et au compteur de ténacité.

Par contre, il y a encore des bugs. Par exemple dans le niveau 2, si on coche déploiement des commandants féminins interdits… Aucun commandant ne peut être ajouté à la formation ! Ou alors, un message « les stratégies sélectionnées ont dépassé la limite » ou « paramètres invalides » vous oblige à redéfinir toute votre configuration, qui passera très bien à la tentative suivante !

D’après Tdias, des joueurs trop spécialisés dans un seul type de troupes seront pénalisés.

Pour gagner quelques étoiles en plus, vous pouvez refaire le niveau en cochant une ou deux difficultés supplémentaires…

Attaque rapide

Il est possible d’effectuer des attaques rapides via l’écran d’accueil de l’événement en cliquant sur le bouton Aller. L’attaque se fera sans difficulté supplémentaire, donc avec le nombre minimum d’Emblèmes stellaires.

Bouton Aller

Report des complétions de niveau

On a essayé de comprendre quelque chose aux infos présentées sur le forum, mais ce n’était pas très clair. Voilà ce que nous avons compris :

  • Si durant une édition précédente de l’événement, les joueurs valident au moins 10 niveaux consécutifs avec le maximum d’étoiles à partir du premier niveau, à l’édition suivante ils peuvent directement commencer à partir du niveau numéro X moins 10 (X étant le numéro du dernier niveau réussi).
  • Tous les niveaux pouvant être reportés automatiquement le seront avec le maximum d’étoiles au début de la nouvelle saison, avec toutes les récompenses associées.

Concrètement, lors de la saison suivante, après avoir bloqué au niveau 20, nous nous sommes retrouvés avec les niveaux 1 à 6 déjà complétés à 15 étoiles.

Niveaux déjà complétés à l'édition suivante

C’est une bonne idée en toute cas, car refaire tous ces niveaux du début à chaque saison de l’événement risque de devenir aussi fastidieux que lors de l’événement Souvenirs du Barral…

Détail des niveaux

Les niveaux ont complètement changé par rapport à la précédente édition. Ils se débloquent au fur et à mesure que l’on réussit les précédents, tandis que des nouveaux apparaissent.

A l’heure où nous publions cet article, nous ignorons encore combien de niveaux compte cet événement.

Niveau Composition Formation Effectif total Bonus d’attaque totale (%) Dragon
1 infanterie T3, cavalerie T3 infanterie –  cavalerie 400 000 99 Feubscur
2 cavalerie T3, lanciers T3 cavalerie –  lanciers 410 000 114 Feubscur
3 infanterie T3 infanterie –  cavalerie 420 000 130 Feubscur
4 infanterie T3, cavalerie T3 cavalerie –  infanterie 430 000 150,5 Feubscur
5 cavalerie T3, lanciers T3 cavalerie – lanciers 440 000 167 Feubscur
6 lanciers T3 lanciers –  infanterie 450 000 182 Feubscur
7 infanterie T3, cavalerie T3 cavalerie – infanterie 460 000 202 Feubscur
8 cavalerie T3, lanciers T3 lanciers – cavalerie 470 000 223,5 Feubscur
9 cavalerie T3 infanterie – cavalerie 480 000 253,5 Feubscur
10 infanterie T3, cavalerie T3 infanterie – cavalerie 490 000 273,5 Feubscur
11 infanterie T3+T4, lanciers T3 lanciers – infanterie 500 000 305 Feubscur
12 cavalerie T3+T4, lanciers T3+T4 lanciers – cavalerie 520 000 335 Feubscur
13 infanterie T3+T4, cavalerie T3+T4 cavalerie – infanterie 530 000 375 Lune ombreuse
14 cavalerie T3+T4, lanciers T3+T4 lanciers – cavalerie 580 000 406,5 Lune ombreuse
15 infanterie T3+T4, archers T3+T4 infanterie -cavalerie 620 000 466,5 Lune ombreuse
16 infanterie T3+T4, cavalerie T3+T4 infanterie -cavalerie 660 000 491,5 Lune ombreuse
17 infanterie T3+T4, lanciers T3+T4 lanciers – infanterie 700 000 529,5 Lune ombreuse
18 cavalerie T3+T4, lanciers T4 cavalerie – lanciers 740 000 559,5 Lune ombreuse
19 infanterie T3+T4, cavalerie T4 cavalerie – infanterie 780 000 599.5 Lune ombreuse
20 cavalerie T4, lanciers T4 lanciers – cavalerie 820 000 662,5 Lune ombreuse
21 infanterie T4, lanciers T4 lanciers – infanterie 860 000 732,5 Lune ombreuse
22 infanterie T4, cavalerie T4 infanterie -cavalerie 900 000 792,5 Saphir
23 cavalerie T4, lanciers T4 cavalerie – lanciers 950 000 865,5 Saphir
24 infanterie, lanciers infanterie – lanciers 1 000 000 Saphir
25 infanterie, cavalerie cavalerie – infanterie 1 100 000 Saphir
26 infanterie, lanciers lanciers – infanterie 1 200 000 Saphir
27 cavalerie, lanciers lanciers – cavalerie 1 300 000 Saphir
28 infanterie, cavalerie cavalerie – infanterie 1 400 000 Saphir
29 1 500 000 Saphir
30 cavalerie T4, lanciers T4 lanciers – cavalerie 1 600 000 Saphir

Rapports de bataille

Voici quelques rapports de bataille. Nous nous sommes arrêtés au niveau 19, que nous n’avons pu remporter qu’en sacrifiant quelques étoiles…

Rapport de bataille Rapport de bataille niveau 3 Rapport de bataille niveau 4

Rapport de bataille niveau 5 Rapport de bataille niveau 6 Rapport de bataille niveau 7

Rapport de bataille niveau 8 Rapport de bataille niveau 9 Rapport de bataille niveau 10

Rapport de bataille niveau 11 Rapport de bataille niveau 12 Rapport de bataille niveau 13

Rapport de bataille niveau 14 Rapport de bataille niveau 15 Rapport de bataille niveau 16

Détail du niveau 17 Rapport de bataille niveau 18 Rapport de bataille niveau 19 Rapport de bataille niveau 20 Rapport de bataille niveau 21 Rapport de bataille niveau 22

Boutique

Les premières récompenses du catalogues ne seront débloquées qu’une fois un certain niveau d’Emblèmes stellaires atteint.

Boutique de l'événement

Classement

Le classement du joueur dépend du nombre d’emblèmes stellaires obtenus. En cas d’égalité, c’est le premier à  avoir atteint ce score qui l’emporte.

 

En conclusion, un événement intéressant qui permet de travailler ses configurations. Il vaut mieux avoir des combinaisons d’équipement et d’armées déjà définies, sinon on perd un temps fou…

En savoir plus

Video de Tdias

Topic sur le forum officiel