Ce qui change dans la 2e saison de Guerre Totale

9 mois après la première édition, ressortez votre permis chariot, car la Guerre Totale est de retour ! L’événement dure 28 jours. Les développeurs ont introduit pas mal de changements dans cette 2e saison, que nous commençons tout juste à découvrir. Nous mettrons régulièrement à jour cet article au fur et à mesure de nos découvertes.

Les nouveautés

Gardes des Dragons jumeaux

Sur la map, on peut désormais trouver des gardes des Dragons Jumeaux, en plusieurs niveaux (de 1 à 10), aux abords des villes, zones de conflit et villes militaires (pour les niveaux les plus élevés).

Les niveaux 2 sont débloqués dès la 1e étape de la progression validée (« Voyage »). Les niveaux 5 apparaîtront à la 3e étape (« Pas à Pas »), les niveaux 8 après « Bataille sanglante » et enfin les

Garde des dragons jumeaux niveau 1

En cliquant dessus, il est possible d’afficher leur composition (touche W) ou de la partager dans le chat (touche Q). Les niveaux 1 contiennent 80000 archers royaux et les niveaux 2 en contiennent 100000.

Composition du Garde des Dragons Jumeaux Composition du Garde des Dragons Jumeaux niveau 2

 

Nb d’archers royaux
Niveau 1 80 000
Niveau 2 100 000
Niveau 3 110 000
Niveau 4 130 000
Niveau 5 140 000
Niveau 6 150 000
Niveau 7 170 000
Niveau 8 180 000

Pour les attaquer, positionner ses troupes à proximité, sélectionner la ou les armées concernées puis faire un clic droit sur la cible. Sinon, ils n’attaqueront pas tout seuls.

Positionnement des troupes

A vous d’apprécier, en fonction de la puissance de vos troupes, combien d’armées vous pouvez mettre dessus. Par exemple, un niveau 1 peut être attaqué par une seule armée afin d’économiser les occasions d’attaque, qui sont limitées.

Positionnement des troupes

Quelques troupes finissent à l’hôpital de l’événement. Un rapport est émis à la fin de l’attaque

Rapport d'attaque

Les attaquer consomme une goutte de sang de dragon par armée (le compteur tout en haut à droite). Ces gouttes sont régénérées à raisin d’une par heure. Les coffres reçus sont à retrouver dans l’inventaire. Ils contiennent des items aléatoires, comme de l’or, des accélérations de soin, des runes de retour en ville, des matériaux (corindon…)

Coffres de dragons jumeaux

Ouverture d'un coffre de garde de dragons jumeaux

Afin de valider la 2e étape de progression, il faut avoir éliminé 1000 de ces gardes.

Vallée des Dragons

C’est l’autre grande nouveauté. On y trouve des dragons, des chefs de guerre draconiques et des prêtres draconiques. Chaque faction peut déclarer la guerre deux fois par semaine

Vallée des dragons

Vous pourrez les affronter une fois avoir validé la 5e étape « Guerre sans fin »

Prêtre draconique

Dragon sur la map

Chef de guerre draconique

Les chefs déclarent la guerre au territoire. Le début de l’affrontement a lieu 10 heures plus tard. La zone à conquérir apparaît entourée de rouge sur la map

Zone à conquérir

 

Dans l’ordre, il faut

  • vaincre 10 gardes agiles
  • vaincre le chef de guerre draconique
  • vaincre 20 gardes enragés
  • vaincre le prêtes draconique
  • vaincre 30 gardes X
  • vaincre le dragon Urrax

Déroulé de l'attaque

Les gardes sont très facile à défaire…

Garde agile

Garde enragé

En revanche, le chef de guerre et surtout le prêtre draconique sont très difficile à vaincre. Leurs compétences, qu’ils activent les unes après les autres, sont particulièrement dangereuses. Nous n’avons pas pu aller au-delà du prêtre…

Attaque du prêtre draconique

SI l’on a pas compété les objectifs dans le temps imparti, nos armées sont dissoutes (comme si on était près d’une caserne et qu’on avait appuyé sur C)

Sources chaudes

Une fois que l’on a passé l’étape Cavalerie déchaînée et/ou 56 heures après (?), 4 sources chaudes aux alentours de la Ville des Dragons jumeaux seront débloquées.

Sources chaudes

Ces sources chaudes ne peuvent être occupées par aucune faction. Les joueurs y déploient leurs troupes afin d’y obtenir des récompenses : s’ils y restent pendant 30 secondes, ils sont considérés comme purifiés et reçoivent 1 point de royauté pour la faction + 20 pièces royales pour eux.

Fonction transport

Si vous voulez transporter des ressources de l’entrepôt d’une ville à un autre, cette nouvelle fonctionnalité est assez pratique. Il faut d’abord se placer dans le voisinage de l’entrepôt source et appuyer sur la touche X (celle du chargement-déchargement de ressources)

Dans la fenêtre de ressources, cliquer sur le bouton Transport à droite. Un popup sur superpose et des sliders permettent de choisir la quantité transporter. Cocher la ville destinataire, valider en cliquant sur le bouton Confirmer du popup, puis sur celui de la fenêtre de ressources. Les troupes démarrent immédiatement, déchargent automatiquement une fois arrivées et repartent automatiquement vers leur point de départ.

Fonctionnalité transport dans la Guerre Totale

Quêtes de faction et boutique

Bonne nouvelle, la limite d’obtention des pièces royales lors des quêtes de faction est passée à 2000 au lieu de 1500.

Quête de faction

Le contenu de la boutique de contribution a bien changé. On retrouve les packs d’arme Tromperie, les matériaux polyvalents d’équipement les coffres de photos Légion des Immaculés et les Essences d’Eclair, mais les bannières de prestige ont disparu, les pierres de bénédiction également. La nouveauté, ce sont les quatre coffres d’insignes.

Boutique de contribution de la Guerre Totale

Etapes de progression

Progression de Guerre

Les étapes de la Progression de Guerre ont été renommées (par exemple, « Site d’impact » est devenu « Voyage »), les récompenses ont été revisitées. On y retrouve notamment les pierres de bénédictions qui ont disparu de la boutique.

Les fonctionnalités débloquées ont également évolué.

Objectif Déblocage
Voyage Occuper au moins 16 villages Gardes des dragons jumeaux niveau 2
Ambition héroïque démesurée Vaincre 1000 gardes des dragons jumeaux Rencontres 1 à 8 de la carte
Pas à pas Occuper au moins 4 villes Gardes des dragons jumeaux niveau 5
Point stratégique Occuper au moins 6 villes Rencontres 9 à 20 de la carte
Guerre sans fin Occuper au moins 50 villages Domaines de la Vallée des Dragons
Bataille sanglante Vaincre 2000 gardes des dragons jumeaux niveau 5 Gardes des dragons jumeaux niveau 8
Montée des tensions Occuper au moins une ville militaire Nouvelles villes
Cavalerie déchaînée Occuper au moins 100 villages Sources chaudes
Regain d’énergie Vaincre 2000 gardes des dragons jumeaux niveau 8 Gardes des dragons jumeaux niveau 10
Puissante légion Occuper au moins 2 villes militaires Rencontres 21 à 28 de la carte
Derniers préparatifs Occuper au moins 16 villes Ville des Dragons Jumeaux
Annihilation totale Occuper la Ville des Dragons Jumeaux

Guerre totale, progression de guerre - Etape 1 - Voyage Guerre totale, progression de guerre - Etape 2 - Ambition héroïque démesurée Guerre totale, progression de guerre - Etape 3 - Pas à pas Guerre totale, progression de guerre - Etape 4 - Point stratégique Guerre totale, progression de guerre - Etape 5 - Guerre sans fin Guerre totale, progression de guerre - Etape 6 - Bataille sanglante

Si on n’a pas réussi à débloquer les gardes de niveau 5, on ne pourra pas compléter l’étape consistant à en éliminer 2000. On est donc pénalisé tout au long de l’événement.

Cible de faction

Objectif
Travailler pour prospérer I Récolter 288 000 000 unités de blé
La productivité d’abord I Construire 50 chariots de ressource
Repousser les frontières I Occuper 4 villes
Travailler pour prospérer II Récolter 100 800 000 unités de cuivre
La productivité d’abord II Construire 50 véhicules médicaux
Exploration de domaine I Terminer des domaines une fois
Repousser les frontières II Occuper 10 villes
Exploration de domaine II Terminer des domaines 3 fois
Travailler pour prospérer III Récolter 100 800 000 unités d’argent
Travailler pour prospérer IV Récolter 100 800 000 unités d’obsidienne
La productivité d’abord III Construire 50 chariots
Repousser les frontières III Occuper 16 villes
Exploration de domaine III Terminer des domaines 5 fois

Guerre totale, cible de faction - Etape 1 Guerre totale, cible de faction - Etape 2 Guerre totale, cible de faction - Etape 3 Guerre totale, cible de faction - Etape 4 Guerre totale, cible de faction - Etape 5 Guerre totale, cible de faction - Etape 6

En revanche, ce qui n’a pas trop changé, ce sont les bugs ! Toujours beaucoup de plantages, et parfois les compteurs qui restent à zéro… Pourtant les développeurs ont eu largement le temps de corriger cela !

Compensation bugs Guerre Totale