La carrière

La carrière (Quarry) produit de la pierre. Vous pouvez en construire une sur un des emplacements que vous avez libérés autour de votre château en éliminant les rebelles qui y étaient installés. Bonus de production Les commandants qui apportent un bonus de production de pierre sont Barret, O’Biehn et Russell grâce à leur Spécialisation en …

L’Hôtel des Bannerets

Situé entre Garnison et l’Ambassade, l’Hôtel des Bannerets (Bannerman Hall ou BH) gère votre effectif à envoyer en ralliement et en expédition. Evolution L’Hôtel des Bannerets évolue en parallèle avec l’Ambassade. Au fur et à mesure des évolution, le nombre de soldats que vous pouvez envoyer lorsque vous initiez un ralliement augmente. Chaque évolution nécessite …

La Tour du Mestre

La Tour du Mestre (Maester’s Tower) se trouve derrière le barral. Elle permet d’entreprendre des recherches. Les recherches Ces recherches vous apporteront des bonus essentiels à chaque étape de votre jeu : vitesse de construction de bâtiments et de récoltes, efficacité pour attaquer les rebelles… Certaines recherches sont débloquées par les recherches précédentes. D’autres ne …

L’hôtel de la monnaie

L’hôtel de la monnaie (mint) est le bâtiment qui produit des dragons d’or. Vous pouvez en construire plusieurs sur les emplacements que vous avez libérés autour de votre château en éliminant les rebelles qui y étaient installés (les mêmes emplacements que les hôpitaux et les tentes d’armée). Petite particularité par rapport aux autres bâtiments produisant …

L’entrepôt

Situé entre le port et le château, l’entrepôt (Warehouse) est construit dès le début du jeu. Il protège vos ressources (fer, bois, grain et pierre… pas l’or avant le niveau 25). En effet, des ressources qui n’excèdent pas la capacité de l’entrepôt ne peuvent pas être volées en cas d’attaque par un autre joueur. Quand …

La taverne

La taverne est accessible aux joueurs ayant recruté 13 commandants ou plus. Ce bâtiment est situé entre le refuge et le forgeron. Il n’évolue pas. Histoire Ce bâtiment a toujours été présent sur la vue ville, mais durant les premiers mois du jeu, il était inactif et ne portait aucun titre. Il était même évoqué …

La caserne

La caserne (barracks) est le bâtiment dans lequel vous entraînez vos troupes (« recruter » serait un terme plus approprié, puisqu’on augmente l’effectif de l’armée). Elle est située derrière le terrain d’entraînement (logique)… Il existe 4 types de troupes : infanterie, cavaliers, lanciers et archers et 4 rangs de troupes : légères, vétérans, élite et royales. Pour …

Le forgeron

Le forgeron (Blacksmith) se trouve à côté de la guilde des marchands et derrière l’ambassade. Débloqué à partir du niveau 8 de château, il a pour mission de forger les équipements du lord afin de lui apporter des bonus en termes de vitesse de construction, de recherche, d’attaque des armées etc. Niveaux d’évolution Niveau Puissance …

L’hôpital

Les troupes ayant été blessées lors de ralliements pour attaquer les camps rebelles, ou suite à l’attaque de votre château par un autre joueur, ou d’un site de récolte, se retrouvent à l’Hôpital pour se faire soigner. A partir du château niveau 3, un hôpital fait son apparition à l’intérieur de votre ville (entre le …

La Banque de Fer

La Banque de Fer dans Game of Thrones : Winter is Coming est débloquée à partir du château niveau 17. Le jeu décrit la Banque de Fer comme « une société d’investissement fondée à Westeros par les financiers d’Essos. Les Lords peuvent y investir des diamants et récupérer leur investissement en temps voulu. Améliorez la Banque …

Les niveaux de château et leurs avantages

Le château est le centre de votre territoire. L’améliorer, c’est débloquer de nouveaux bâtiments et fonctionnalités, permettre l’augmentation du niveau maximum des autres bâtiments, ainsi que la limite des marches (expéditions) simultanées et du nombre d’aides que vous pouvez recevoir de vos alliés. Niveau Taille de régiment Défense Limite de marches Limite d’aide Effet Prérequis …

Le terrain d’entraînement

Débloqué à partir du niveau de château 11, le terrain d’entraînement propose 5 tentatives par jour (réinitialisation à 22h00 heure du serveur). Il est possible d’acheter des tentatives supplémentaires avec 250 diamants bleus. Les règles Ce sont les mêmes qu’au barral : « Les boucliers contraignent les lanciers, les lanciers contraignent les boucliers, et la cavalerie …