La semaine dernière, nous avons eu un aperçu des récompenses : la possibilité de débloquer un nouveau dragon ! Cette semaine, à l’issue de la mise à jour du 16 novembre, on nous présente la carte du monde.
Les plus matinaux n’ont eu qu’un espace vide à regarder… Le tir a ensuite été corrigé, et c’est tout un pavé décrivant les bâtiments etc qui a ensuite été affiché
Description de l’événement
Factions : 3-6
Membres par faction : 5-10
Temps de préparation : 5 minutes
Durée de la bataille : 55 minutes
Collaborez avec les autres membres de votre faction pour défendre votre château. Vous pouvez renforcer votre clan en revendiquant et en améliorant des bastions, ainsi qu’en vous emparant des autels pour obtenir divers bonus. Le but est de conquérir les territoires d’autres factions afin d’occuper la Cité de la Gloire.
Règles
Entrée
Après l’étape de préparation, les joueurs peuvent choisir leurs troupes et entrer dans la bataille. Seules les troupes qui restent dans la ville peuvent être amenées sur la carte de bataille et chaque joueur peut amener jusqu’à 3 millions de troupes
Tous les commandants disponible dans la ville et le dragon (pourquoi un seul ?) entreront dans l’affrontement. Les bonus d’armée sont fixés lors de l’entrée sur la carte de l’événement. Tout bonus obtenu après cela n’aura pas d’effet pendant l’affrontement. Les joueurs doivent construire leur château dans la zone de leur faction. Une fois la construction achevée, la trêve sur la carte principale sera prolongée d’une heure.
Allégeance
Les joueurs sont attribués au hasard à une faction, mais ceux qui s’inscrivent en équipe seront attribués à la même faction
Points
Occuper un emplacement pour la première fois ou l’occuper en continu accordera des points de faction.
Si le château d’une faction est occupé, cette faction donnera 20 % de ses points aux occupants.
Décompte
Une fois l’affrontement terminé, les récompenses seront distribuées en fonction des points de faction. Les points de gloire des joueurs seront également ajustés en fonction du classement et des succès de leur faction. De plus, les joueurs recevront des Pièces de gloire en fonction de leur classement d’élimination d’ennemis et de soins
Occupation de bâtiment
Après avoir vaincu les troupes défendant un bâtiment, celui-ci sera occupé. pendant cette période, si les troupes occupantes le quittent ou sont vaincues, le statut d’occupation prend fin. Les joueurs doivent conserver le bâtiment jusqu’à la fin du compte à rebours d’occupation pour (de combien de secondes ?) pour acquérir le bâtiment. Ensuite, le bâtiment sera protégé.
Durant cette période de protection, les joueurs de la faction peuvent envoyer des troupes pour défendre ce bâtiment. Les autres factions ne peuvent pas l’attaque. Jusqu’ici, ça ressemble beaucoup à la Conquête d’Alliance…
La durée d’occupation et de protection sont différentes selon les bâtiments.
Château
Après l’étape de préparation, les joueurs peuvent construire leur château sur la carte de la bataille. Pendant cette période, les châteaux des autres joueurs ne peuvent pas être attaqués.
Succès
Si une faction réalise un succès, elle pourrait gagner des récompenses de points de renommée supplémentaire :
- conquérant suprême : la faction qui a occupé la Cité de la Gloire lorsque la bataille prend fin
Récompenses (ponts de renommée) : + 10 x factions / 6 - dominateur sans égal : la faction qui possède 3 châteaux de clan ou plus lorsque la bataille prend fin : + 10 x factions / 6
Disposition de la carte
On retrouve avec plaisir les blasons des principales maisons de l’univers de G. R. R. Martin.
Au centre, la Cité de la Gloire. Elle envoie périodiquement des attaques contre toutes les factions qui ne sont pas alliées
Chaque clan (faction ?) possède un château de départ. Le château du clan lance périodiquement des attaques contre les châteaux des autres clans. Par défaut, il enverra des troupes pour attaquer le château suivant. S’il (le château suivant ?) est occupé par la faction du joueur, il lancera une attaque sur le château du clan précédent. S’il (le château précédent ?) est également occupé par la faction du joueur, il attaquera la Cité de la Gloire au centre.
Le château du clan (faction ?) envoie des troupes pour attaque la Cité de la Gloire même s’il est occupé par d’autres factions
Quand vous aurez occupé les bastions située autour du château du clan, vous pouvez les modifier pour améliorer les capacités défensives ou offensives du château, ou produire directement des points de faction
La zone centrale de la carte contient un grand nombre d’autels. Une fois occupés, ils apportent divers bonus.
Les bâtiments
Cité de la gloire : lance une attaque toutes les 2 minutes contre les bastions non alliés, les postes de commerce, les camps offensifs et les camps défensifs. Lors de son occupation, la faction gagne 20 % de tous les points des… (?)
Château du clan : envoie périodiquement une force d’attaque vers les autres châteaux
Bastion : une fois occupé, il peut être transformé en poste de commerce, en camp offensif ou en camp défensif
Poste de commerce : il génère continuellement des points. Plus le niveau du bâtiment est élevé, plus le taux de production de points est rapide.
On y déploie des troupes pour l’améliorer. Plus le niveau et la quantité des soldats déployés sont élevés, plus… (?)
Camp offensif : ajoute une troupe offensive au château du clan. Plus son niveau est élevé, plus le niveau et la quantité de soldats dans cette troupe offensive sont élevés.
On y déploie des troupes pour l’améliorer. Plus le niveau et la quantité des soldats déployés sont élevés, plus… (?)
Camp défensif : ajoute une troupe défensive au château du clan. Plus son niveau est élevé, plus le niveau et la quantité de soldats dans cette troupe défensive sont élevés.
On y déploie des troupes pour l’améliorer. Plus le niveau et la quantité des soldats déployés sont élevés, plus… (?)
Autel : permet à la faction de sélectionner un bonus quand elle l’occupe. Si ce bâtiment est perdu, le bonus correspondant est désactivé
Fosse du dragon : permet à la faction d’ajouter un dragon aux troupes alliées d’attaque. Quand la faction possède plusieurs de ces dragons, il est possible de basculer de l’un à l’autre dans le château du clan
Camps de mercenaires : permet à la faction d’ajouter une animation de marche aux troupes d’attaques allées quand elles passent à l’assaut.
Quand la faction possède plusieurs de ces animation, il est possible de basculer de l’une à l’autre dans le château du clan
Mines : génèrent des points quand des troupes y sont déployées. Plus le niveau et la quantité de troupes déployées sont élevés, plus les points seront générés rapidement. Une fois l’inventaire de la mine épuisé, plus aucun point n’est généré.
Temple de la Mère : augmente la vitesse de soin de la faction de 100 %.
Quêtes
- Entraîner 10 000 troupes : 45 morceaux de viande de chevreuil
- Échanger 18 fois avec le navire marchand : 20 morceaux de viande de bœuf
- Éliminer 32 groupes rebelles : 180 pierres de bénédiction
- Détruire 6 camps rebelles : 5 packs de 1000 diamants
- Dépenser 40 000 points de motivation contre les chefs rebelles : 120 pierres de bénédiction
La semaine prochaine, ouverture de l’événement !