70e journée

Un attaque pendant la nuit. L’assaillant, à part 250K d’or, n’a rien gagné.

Je récupère 4 médailles de Merrel Peake grâce à des attaques rapides, afin qu’il puisse évoluer au cadre vert. Le soir, encore 3 autres.

Je ne sais pas bien où répartir mes points de talent, maintenant que j’ai atteint mon objectif d’avoir le max au niveau des vitesses de construction et de recherche. Alors je les attribue aux productions des différentes ressources.

Une fois ma tour de mestre améliorée au niveau 20, je dois faire évoluer mon marché du niveau 14 au niveau 20. Le passage au niveau 15, à lui tout seul, prend 7 heures… Le passage au niveau 16, 8 heures, pour le niveau 17 compter 9 heures. Bref, cela va me prendre plusieurs jours ! Sauf si je booste un peu tout ça avec des accélérations, après tout j’en ai plein ma musette…

Mon niveau au terrain d’entraînement est 1297.

Je valide la cible de la quête d’histoire consistant à Entraîner 10000 soldats de rang 3, ce qui vaut 30000 points d’EXP à mon lord. Il ne reste plus qu’à améliorer le château au niveau 21 pour clôturer le chapitre. Plus facile à dire qu’à faire…

Chez le forgeron, je comprends en fin quelque chose !

Je comprends enfin que j’ai suffisamment de matériau pour une capuche ou un pantalon de bâtisseur (je pensais jusqu’ici que c’était un bug du jeu qui affichait des bulles rouges même si un matériau manquait).

Capuche de bâtisseur

C’est juste que je possède la sacoche d’outil d’artisan rang 3. Or, il est tout à fait possible de la séparer en 4 sacoches de rang 2 (sous l’onglet Démonter).

Démontage de matériau

Et voilà, j’ai suffisamment de sacoches pour lancer l’évolution de ma capuche !

Tous les matériaux sont présents en quantité suffisante

Et c’est parti pour 1 heure et 12 minutes de fabrication…

Bilan de la journée

  • une capuche de bâtisseur niveau 2
  • une tour de mestre niveau 20