66e journée

Pas d’attaque

En fin de matinée, notre alliance a vaincu le Régicide niveau 3 aux épreuves d’alliance.

Les joutes au terrain d’entraînement sont toujours une simple formalité. J’inclus dans ma formation d’attaques les commandants qui ne sont pas déjà au maximum de leur niveau 44. Après mes 5 tentatives (toujours en attaque rapide), je suis monté au rang 12840.

Pour mes récoltes et autres expéditions, je suis forcément un peu plus limité puisque, sur mes 4 possibilités d’envois de troupes, un est en permanence utilisé par mes troupes en garnison chez Thera (comme elle est sous bulle, elle les protège).

En fin de matinée, je torche mes récoltes quotidiennes a minima, et je constate que sur la carte, nombreux sont les châteaux qui ont déjà activé leur bulle de trêve. Je cherche un voleur de minerai des Terres de l’Ouest dont la barre de vie aurait déjà été entamée par un allié, histoire de l’achever, mais aucun n’est dans ce cas. Autant attendre que ma barre de motivation se reconstitue encore un peu…

Recherches

Je lance encore un entraînement physique pour améliorer la santé de mes troupes

Recherche entraînement physique de l'infanterie niveau 5

… puis une amélioration d’armure…

Recherche amélioration d'armure des archers

Ensuite, direction l’amélioration des armes de l’armée niveau 1, une recherche que je termine quasiment instantanément, pour débloquer Entraînement physique de l’armée (pas facile de s’y retrouver entre tous ces entraînements…)

Recherche entraînement physique de l'armée

et Amélioration d’armure de l’armée

Amélioration de l’armure de l'armée

Ces 3 recherches se situent en bout d’arborescence, juste avant les mythiques troupes royales !

Recherche entraînement physique de l'armée vers le niveau 3

Et une évolution de roukerie que j’accélère, car je voudrais également améliorer mes hôpitaux périphériques afin d’avoir suffisamment de lits pour accueillir mes blessés.

Roukerie vers le niveau 22

Tiens ? D’où sortent ces 1,6 millions de blé qui débordent de mon entrepôt ? C’est la fin de l’évolution de la roukerie qui les fait apparaître ? Evidemment, pas d’offre payable en blé sur le navire marchand… Pas de panique, les recherches et évolutions de bâtiments que je lance (sans compter l’appétit de mes pioupious) suffisent à éponger l’excédent.

Tous hôpitaux confondus, je peux actuellement accueillir 117370 soldats. Après les upgrade des hôpitaux périphériques au niveau 11 (le principal est toujours au niveau 21) : 109500 soldats. C’est largement suffisant, surtout quand on sait que je n’enverrai que mes troupes élite défendre Accalmie.

Tout le monde doit être en train de faire comme moi car les demandes d’aide pleuvent… Le prestige de mon lord grimpe grâce à tous ces bâtiments qui évoluent…

Lord nvieau 44 avec 5830103 de prestige

Une fois mes hôpitaux au niveau, je lance l’évolution de ma tour de mestre. Ce n’est pas requis pour faire évoluer le château vers le niveau 23, mais c’est utile pour accélérer (un peu) les recherches.

Tour de mestre vers le niveau 20

Et cela termine de consommer ces 1,6M de grain qui m’inquiétaient tant tout à l’heure…

Forgeron

Grâce aux nombreux matériaux récupérés durant les expéditions contre les rebelles, je peux demander la fabrication d’équipements chez le forgeron : casque à pointe gelé et mémoires de Rhoyne…

Casque à pointe de l’ensemble gelé

Mémoires de Royhne

D’habitude, je m’intéresse plutôt aux ensemble de bâtisseur et de mestre, mais là on nous a demandé d’avoir un ensemble de guerrier.

Le Siège de Château

Préludes

A 12h30 (heure de Paris), on me dit qu’il est déjà l’heure d’activer la bulle. Quoi, déjà ? Mais je pensais que c’était dans une heure… Dans le doute, je vais l’activer à 13h00. Sauf si je me fais attaquer avant, bien sûr. Au pire, si effectivement c’était une heure avant, j’en perdrai juste 30 min.

13h00 : je rappelle mes troupes stationnées chez Thera qui est déjà sous bulle depuis hier… et j’active ma bulle de trêve de 4 heures. Du coup, je peux sortir mes troupes du refuge et aller attaquer des groupes de rebelles tranquillou.

Période pré-Siège

14h00 les nouvelles consignes arrivent pour ceux qui participent au siège

  • répartir les talents en mode bataille (colonne de de gauche)
  • utiliser une armure de guerrier (et non un ensemble de bâtisseur ou de mestre)
  • utiliser un booster de bataille parmi ceux proposés dans le septuaire, comme défense totale (protection du guerrier) ou attaque totale (inspiration du guerrier) si on en a en stock
  • envoyer les troupes élite dans le château, le reste au refuge avec le lord
  • ne pas paniquer pendant les attaques
  • ne pas laisser de ressources exposées

14h30 soit 3 heures avant le siège : ça commence à attaquer tous azimuths… L’ennemi s’est positionné tout près de notre ruche (en haut à gauche sur la capture). Avec les dragons, ça a tout de suite une autre gueule…

Attaques sur la ruche

La plupart d’entre nous sommes sous bulle, à part quelques châteaux niveau 25 gonflés aux stéroïdes (ils ont re-réparti tous les talents de leur lord dans la colonne de gauche).

Notre chef d’alliance nous appelle au calme : il explique que ce sont des techniques de harcèlement, coûteuses en soldats pour les assaillants (bien fait pour eux), qui visent à paraître impressionnants et nous faire paniquer. Ils attaquent et ré-attaquent des châteaux que nos alliés ont pris soin de laisser vides de soldats et de ressources non protégées, sans grand dommage donc.

Un de nos plus gros alliés se vante d’en avoir dézingué près de 200K, pour un seul blessé chez lui… jusqu’à ce qu’un ralliement soit lancé contre lui par l’ennemi. Impossible de lui porter assistance car nous sommes sous bulle.

Ralliement au secours d'un de nos alliés

Nous admirons tous la performance et le sang-froid du mec. L’un de nos alliés dit que, quand il sera grand, il veut être comme lui. Un autre lui demande d’où il vient, il répond qu’il est Français. Ah tiens ? Pourtant, il assez bien anglais. Il ne peut pas activer de bulle car il est sous effet ferveur… Alors, à la dernière minute, il utilise un objet de transfert précis pour déplacer son château, au nez et à la barbe du ralliement ennemi qui échoue lamentablement.

15h30 : nous sommes à 2 heures du Siège. Je continue sur mes recherches et mes évolutions de  bâtiments hospitaliers. Avec toutes les demandes d’aide que cela implique, nos alliés restés sur l’ancien serveur doivent se remplir les poches de pièces d’alliance, ils pourront bientôt tous se payer leur passeport de transfert et nous rejoindre.

Un de nos alliés est durement frappé. 79000 morts, ouch ! (non ce n’est pas moi, il a seulement le même avatar)

Rapport d'attaque d'un de nos alliés avec 79000 morts

L’illustration de l’importance d’avoir une capacité suffisante en hôpitaux quand on se fait attaquer… sinon nos soldats meurent.

16h30 : à une heure du siège, nos chefs (pour qui c’est également la première participation) s’interrogent car ils ne trouvent pas de bouton permettant d’envoyer des troupes pour renforcer le château. Quand on clique dessus, la seule option est « Entrer dans le château ».

Château d'accalmie

Toutefois, on peut parfois voir fugacement apparaître 3 boutons rouges, dont « Attaquer le château ». Je demande à Thera si elle peut faire une capture vidéo de l’écran au moment où ces boutons apparaissent, mais c’est tellement bref qu’il est impossible de faire un arrêt sur image dessus.

Durant le siège, j’en ferai une capture : les voici ces 3 fameux boutons :

Boutons visibles seulement en cas de siège

17h00 – Thera me prête son compte Discord pour que je rejoigne le chat. Je trouve finalement comment rejoindre le canal vocal. Je n’ai pas de micro (et pas trop envie de parler) mais il y en a aussi qui n’ont pas de haut parleurs, ou qui ne sont pas seuls dans la pièce. Beaucoup d’espagnol, mais de temps à autres un anglophone avec un excellent accent explique des trucs. Notamment que si par hasard on perd Accalmie, on peut lancer toujours une attaque pour reprendre le château.

17h15 – Je m’habille avec un joli panaché de ce que je possède en équipement de défense/attaque, et j’accélère l’entraînement de 1000 soldats supplémentaires. Je mets au refuge les troupes vétéran et légères avec le lord. Ma bulle a expiré. Rien ne traîne dans mon château… je suis prêt.

Dernières minutes avant le siège

Très vite, les alliés remarquent que les ennemis sont en surnombre (2 millions) et ont avec leur meilleur joueur à 80M de prestige : on risque de se faire massacrer. Changement de stratégie : on les laisse prendre le château et on le leur reprend ensuite

Début du siège dans 4 min… Si on perd le premier ralliement, il faudra négocier le droit de pouvoir rester dans le secteur pour continuer à profiter des riches points de récolte niveau 4.

Siège

Un message nous annonce que nous avons perdu Accalmie. Un ralliement est lancé. J’active un effet de compétence de défense, en plus de l’effet de ferveur qui s’est activé au moment où j’ai rejoint le ralliement…

Effets de compétences activés

Certains demandent d’annuler le ralliement, affirmant que c’est du suicide… je commence à m’inquiéter car j’ai quand même mis toutes mes troupes élite là-dedans, et je ne peux pas les rappeler.

Ralliement pour reprendre le château

Un autre allié propose d’attaquer un autre château moins bien défendu.

Nous perdons le ralliement, et effectivement il y a de la casse.

Rapport de la déculottée

J’ai beau avoir tout ce qu’il faut comme places dans mon hôpital, je perds de nombreuses troupes… Ne me demandez pas pourquoi les archers, eux, s’en sortent sans une égratignure !

Détail du rapport

Il va falloir du temps pour en entraîner de nouveaux. Surtout que j’ai consommé de nombreuses accélérations pour les produire. J’ai également perdu 1 million de prestige…

Ça commence à râler parmi les alliés. Certains suggèrent qu’un autre lord plus prestigieux aurait dû mener l’attaque.

Première attaque contre mon château. Ouf, juste avant que mes survivants atteignent le château. Pas de bobo. 2e attaque, j’ai juste le temps de mettre tout le monde au refuge. Ça sent le brûlé…

Ça sent le brûlé

Non, pas tout le monde, visiblement… 10000 blessés suite à cette 2e attaque, aucun mort… OK, en fait tout le monde n’était pas rentré dans le refuge. Pendant ce temps, tous les alliés hors bulle se fait attaquer, ça discute un max en espagnol sur le chat du jeu et sur Discord, je ne sais toujours pas ce qu’il faut faire.

Dans le jeu, je vois passer un message fugace disant qu’une alliance a déclaré la guerre à la nôtre. On s’en serait un peu douté, vu ce qu’on est en train de prendre ! Je demande à la cantonade s’il faut à nouveau se remettre sous bulle. De toutes façons toutes mes troupes sont soit à l’hosto, soit 6 pieds sous terre, soit au refuge… donc je ne risque plus grand chose.

Même si elle ne l’a pas fait exprès, Thera a eu drôlement raison de ne pas participer à cette opération suicide. Ca continue à discuter sur le chat, je demande si quelqu’un peut faire un petit résumé à l’attention des non hispanophones…

Et vlan, une nouvelle attaque. J’active une bulle de trêve juste avant l’arrivée des troupes ennemies. J’adore les voir se casser le nez sur la bulle.

Pendant ce temps, certains proposent d’attaquer un autre château, d’autres ne veulent pas bouger, et juste se battre pour le droit de continuer à collecter des ressources dans le secteur (en ce qui me concerne, ce n’est pas ma préoccupation, je ne cours pas après les points de ressources de niveau trop élevé).

Le fameux joueur ennemi à 80M de prestige vient se poser juste en face de notre ruche, avec son château customisé. Si c’est pas de la provoc’… M’en fous, j’suis sous bulle maintenant !

Joueur de haut niveau avec château apparence différente

Après le siège

Ça débriefe et ça s’enguirlande également en anglais sur le chat. Le joueur qui avait réalisé quelques coups d’éclat durant la période pré-siège en a pour 3 jours de soin. Il se prend la tête avec le meneur des joueurs en faveur du ralliement. Un autre allié demande des ressources car il n’a plus de troupes disponibles pour aller récolter. Et enfin, certains tentent de calmer le jeu (« nous avons perdu une bataille, mais nous n’avons pas perdu la guerre »).

Extraits…

Débriefing animé suite au siège

Je me rhabille en mestre pour relancer une recherche. Comme je vais avoir plein de troupes à soigner, je vais voir du côté de « Premiers secours ». Mais à mon avis, avant d’avoir pu le débloquer (il faut amener les 4 « recrutements » au niveau 3), tout ça pour 1% de vitesse de soin en plus, toutes mes troupes auront largement eu le temps de  guérir.

Recherches nécessaires pour débloquer les premiers secours

J’opte donc plutôt pour Analyse des points faibles II, plus utile en expédition contre les rebelles…

Recherche Analyse des points faibles II

Donc si je fais les totaux, je me suis fait tuer 15256 soldats. J’en entraîne en général 2000 par jour, donc en 8 jours je devrais avoir reconstitué l’effectif. Cela ne va pas me gêner dans mes récoltes… Je crains initialement de devoir revoir à la baisse le niveau des groupes rebelles à attaquer, mais pas du tout. J’en étais rendu aux groupes de niveau 14 qui ne sont constitués que de vétérans, or mes pertes concernent les soldats élite.

Voyons le bon côté des choses : ce sera moins la crise du logement dans mon refuge !

Avec tout ça, j’ai bien gagné le droit d’aller me défouler sur le Corbeau aux épreuves d’alliance, non ? Je lui inflige 695962 points de dégâts.

Je récupère encore quelques médailles de Thera pour lui offrir un cadre violet. Elle est est rendue à 73/100.

Je lance l’évolution de mon pendentif kraken de l’ensemble fin des récoltes vers le niveau 2

Evolution du pendentif kraken

Et je lance la suite des soins aux 25000 soldats qui restent (les troupes d’élite blessées durant le Siège et les 10000 troupes légères blessées dans l’attaque de mon château). Temps estimé : plus de 8 heures.

Les valides retournent au refuge, et ce qui ne tient ni dans le refuge, ni dans l’hôpital retourne chez Thera

Bilan de la journée

  • une ville de perdue
  • de nombreuses accélérations consommées
  • deux nouveau objets chez le forger : mémoires de Rhoyne et casque à pointe gelé
  • 15256 soldats élite tués