Nos chefs d’alliance nous l’avaient chanté sur tous les tons : le week-end allait être chaud. Et en effet : 42652 blessés (heureusement que j’ai 73500 places dans mes différents hôpitaux : de l’intérêt d’en construire beaucoup).
J’ai effectivement pas mal perdu niveau prestige.
Épreuve d’alliance
Mon classement me vaut le prix de Mestre du Mal.
Nous n’avons pas vaincu de nouveau personnage durant la nuit. Varys l’Araignée est au bout de sa vie. Et c’est moi qui l’achève ! Au tour de La Rose, alias Margaery Tyrell…
Constructions
Mon hôtel de la monnaie a atteint le niveau 18 requis. Au tour du rempart… qui nécessite une mine niveau 18.
Plus tard (et moyennant quelques accélérations), je lance enfin l’évolution du rempart vers le niveau 18.
Et bim ! Nouvelle attaque. Comme tout le monde est au refuge, en récoltes ou en train de se faire soigner à l’hôpital, les dégâts sont minimes.
Mon classement au terrain d’entraînement a chuté, lui aussi : 2023. Je perds un peu moins de temps que d’habitude à chercher un adversaire.
Chez le forgeron
Cela faisait longtemps que je n’étais pas allé faire un tour chez le forgeron. Il a assez de matériau pour me fabriquer un marteau de bâtisseur.
Comment protéger mes troupes en surnombre ?
Le soir arrive. Je demande à un joueur de devenir mon protecteur afin de pouvoir envoyer mes troupes en surplus chez lui, car toutes ne rentrent pas dans le refuge.
Pour cela, je le cherche dans la liste des contacts (attention, le moteur de recherche est case-sensitive). Je clique sur le bouton représentant une liste à puces pour ouvrir le menu des actions et je choisis « Reinforce ally ».
Le jeu demande la durée pendant laquelle on veut recevoir une protection.
Après confirmation, une autre boîte de dialogue apparaît. Je clique sur le bouton Renforcer.
L’écran habituel de choix des troupes apparaît. Il ne reste plus qu’à tout sélectionner (les autres sont déjà au refuge, les troupes sélectionnables sont forcément celles qui ne tiennent pas dans le refuge) et cliquer sur le bouton Attaque.
Ceci déclenche un effet ferveur
Un petit message fugace m’informe de la bonne arrivée de mes troupes chez mon allié. Ceci compte pour un déplacement de troupes : si je veux aller chercher des ressources ou attaquer un chef rebelle, je n’ai plus que deux déplacements de disponibles.
Bilan de la journée
- beaucoup d’attaques
- un marteau de bâtisseur
- une mine, un hôtel de la monnaie et un rempart niveau 18
- un prix de Mestre du Mal
- des troupes stationnées chez un allié