Pas d’attaque cette nuit, mais un espionnage
J’envoie les soldats que je ne peux pas héberger dans le refuge chercher des ressources. Au moins si on se fait attaquer ils ne seront pas tués.
A l’heure du déjeuner, quand je me reconnecte, je suis accueilli par le déprimant message m’annonçant que j’ai été attaqué en mon absence. J’ai droit à des ressources de crise immédiate. Il va falloir 15 heures de réparations à mon rempart. Et j’ai pas mal de blessés à soigner…
Terrain d’entraînement
Sur le terrain d’entraînement, je touche 170 diamants au titre du prix de placement hebdomadaire.
Adieu les « guard.XXX » si faciles à vaincre ! Désormais, je trouve des vrais joueurs, souvent de niveau supérieur au mien… j’use et j’abuse du bouton « Changer d’adversaire » et je clique chacun des joueurs proposés pour voir leurs commandants, dans l’espoir d’en trouver enfin un que je vais pouvoir battre.
Nouvelle récompense de quête terminée : je suis dans les 2000 premières places du terrain d’entraînement (mon rang est de 1640)
Recherches
Du côté des recherches, je lance la série d’améliorations d’armure. Ça dure 2h20 pour chacune des catégories de soldats.
Ensuite, en début de soirée, je lance Renforcement de Rempart I niveau 3 (ce qui lui ajoute 7000 points de résistance au lieu de 3000). Puis Gestion des réserves niveau 4, pour augmenter la limite de protection des ressources de 10%.
Et enfin, je lance la recherche Chevalerie I.
Je constate que, souvent, quand je demande de l’aide pour mes recherches et constructions, je reçois de l’aide de mon voisin et allié (normal), sauf que celui-ci me dit qu’il ne voit jamais apparaître l’icône de demande d’aide… et du coup il ne touche jamais les pièces d’alliance qu’il mériterait !
Via des attaques rapides, je récupère 4 médailles de Sören.
Mon lord progresse gentiment vers le niveau 31, avec de 1 261 803 de prestige.
Barral
Direction l’épisode 3-14, qui nous confronte à des soldats, gardes et officiers des Lannister rang III niveau 21.
Victoire à 3 étoiles sans difficulté.
Dans l’épisode 3-15, nous sommes face à des soldats, escorte et officiers des Bolton de rang IV, niveau 22, et leur boss Sören. Fini de rire…
Varys en première ligne passe un mauvais quart d’heure, sauvé deux fois in extremis par Sansa. Sören (celui d’en face) reste à distance, on a donc intérêt à avoir des commandants capables de lancer des attaques sur des cibles lointaines (merci Thera, Chris et Sören, le nôtre cette fois-ci).
Victoire à 3 étoiles !
Les notes de mestre vont équiper Sansa et Varys. je combine un livre des Prières Sacrées pour Sansa à partir d’un bracelet en fer galvanisé et d’un emblème de cuivre rouge (+ 1100 dragons d’or)
Pour l’épisode 3-16, j’hésite entre laisser mon Varys de rang IV à une étoile au premier rang ou y placer Thera, rang III mais 2 étoiles. Nous sommes face à des troupes de rang IV niveau 22 : soldats, soldats d’élite, gardes et officiers des Lannister.
Thera manque périr au 2e round, Sansa la remet à flot.
L’épisode 3-17 nous confronte à des soldats, escorte, soldats d’élite et officiers des Karstrak de rang IV niveau 22.
Petit coup de stress pour Thera, Sansa vient à son secours. Victoire à 3 étoiles.
Thera empoche enfin son 2e collier des Sélénites.
Dans l’épisode final du chapitre 3, on passe directement à des troupes de rang IV, niveau 22 : soldats, soldats d’élite, escorte, officiers des Frey. Sören est (encore) le boss.
Le Sören d’en face n’est pas très résistant, heureusement pour nous… et le nôtre est sacré MVP.
Ca y est, le chapitre 3 de barral est bouclé ! Clôturant par le même occasion le chapitre 12 de la quête d’histoire…
Parmi les éléments récupérés, le livre « Les merveilles de l’Homme ». Un bouquin convoité par Arslan, Thera, Arya et Sören pour évoluer au rang IV. Sören s’est bien battu dans le dernier épisode, en plus il n’a pas encore de cadre vert, c’est donc à lui que revient le livre.
Evolution de Sören, d’Arya, de Thera et d’Arslan au rang IV
Sören
Sören est prêt à avancer au rang IV
Cela débloque sa compétence « parti sans laisser de traces » (esquive) et sa spécialisation de City defense (construction des fortification accrue de 2,5%).
Son équipement peut accueillir :
- une arbalète de Hautjardin
- un emblème en cuivre vert (anneau de fer + anneau de bruyère + 500 dragons d’or)
- une lance de Dorne (2 Dagues du Nord + 600 dragons d’or)
- un anneau du Conflans (casque de soldat + talisman en orme + 1300 dragons d’or)
Des attaques rapides me permettent d’en récupérer également pour ses petits camarades.
Arya
Au tour de la cadette sans-visage de Ned Stark
Deux nouvelles compétences sont débloquées : liste d’Arya et Hurlement de dominateur (qui accroît l’attaque totale de 0,75%)
Je peux d’ores et déjà enrichir son équipement avec :
- un emblème en cuivre vert (anneau de fer + anneau de bruyère + 500 dragons d’or)
- un collier de l’étranger (2 talismans simples + 700 dragons d’or)
- une paire de jambières du Nord
Il lui faudra attendre un niveau supérieur pour obtenir :
- un bracelet en argent (un emblème en cuivre vert +des notes de guerrier + 1600 dragons d’or) – pas avant le niveau 34
- une épée courte de Braavos (une épée du Conflans + un emblème en cuivre rouge + 1500 dragons d’or) – pas avant le niveau 33
Thera
Pour Thera, une seule attaque rapide sur l’épisode 3-18 me suffit.
Thera acquiert deux nouvelles compétences : Impassible et Précision de l’archer (attaque des archers accrue de 4%)
Dans son équipement :
- une corne de guerre (talisman simple + emblème de cuivre rouge + 500 dragons d’or)
- un tome de l’Histoire des guerres rhoynaises (2 talismans en orme + 800 pièces d’or)
- un anneau du Conflans (casque de soldat + talisman en orme + 1300 dragons d’or)
Elle devra attendre d’avoir atteint le niveau 35 pour utiliser la lance lourde du Val (à partir de 3 éléments de lance + 1600 dragons d’or)
Arslan
Enfin arrive le tour de l’impénitent séducteur
Je peux déjà commencer à remplir les cases de sono équipement :
- une lance de Dorne (2 Dagues du Nord + 600 dragons d’or)
- un anneau du Conflans (casque de soldat + talisman en orme + 1300 dragons d’or)
- une paire de boucles d’oreilles de Dorne (2 bracelets en os d’animaux + des dragons d’or)
Et voilà, tous mes commandants sont au rang IV.
Château niveau 16
Entre-temps, mon château a terminé son évolution vers le niveau 16. Mon refuge compte désormais 68000 places.
Pour évoluer vers le niveau suivant, il faut une roukerie, une caserne et un rempart niveau 16. La caserne est actuellement au niveau 9 et la roukerie au niveau 10, autant dire qu’il y a du boulot en perspective…
Lord niveau 31
La validation de ces deux quêtes fait passer mon lord au niveau 31.
5 points de talent sont à répartir. Je mets tout sur la vitesse d’entraînement.
Vers 17h00 (heure de Paris), le roi ouvre le marché des érudits, ce qui devrait accélérer nos recherches… pourtant, quand je lance une de mes 4 recherches de technologie d’amélioration des armures, la durée annoncée est la même que pour les autres lancées avant ouverture du marché des érudits.
Après deux attaques contre un chef rebelle Agitateur des terres de la Couronne (source de matériaux pour l’ensemble du bâtisseur), tous mes commandants sont également au niveau 31.
Pas un seul jeu de pouvoir de la journée…
Bilan de la journée
- victoire à 3 étoiles aux chapitres 3-14, 3-15, 3-16, 3-17 et 3-18
- fin du chapitre 12
- un lord et ses commandants au niveau 31
- un château niveau 16