Ça se confirme, les groupes rebelles élite à Accalmie pendant la journée, c’est fini. Les concepteurs du jeu se sont sans doute décidés à changer les horaires afin de laisser une chance à ceux qui habitent de l’autre côté du globe d’avoir leur ration de groupes élite. Mais cela n’arrange pas du tout mes affaires…
En fait ça va, il y a toujours un petit groupe élite dans le coin et j’arrive à passer tous mes points de ténacité sans avoir à effectuer de trop longues recherches…
Je prolonge ma bulle de trêve de 8 heures, et je fais bien, car un de nos alliés non protégés se fait attaquer sous mes yeux ! Un autre allié lance un ralliement, je me précipite dessus, réalisant trop tard que c’est en réalité un ralliement stratégique de 8 heures destiné à planquer les troupes pour piéger un éventuel assaillant. Heureusement que ça me laisse suffisamment de troupes pour les récoltes et les attaques de groupes rebelles… D’autres alliés se font attaquer à leur tour. Coincé sous ma bulle, je ne sais pas trop quoi faire… Mes troupes me sont finalement renvoyées.
Ah ça y est, un vrai ralliement ! Pas trop tôt… Je vais pouvoir cocher mon item dans la liste des tâches quotidiennes…
Je suis 45e à l’épreuve d’alliance. J’inflige 1 407 938 points à devinez qui ? Ben Robert évidemment.
Evénements
Aujourd’hui, c’est Siège de Château, suivi d’un match de Conquête d’Alliance.
Je gagne une recharge de motivation à la loterie. J’envoie mes troupes collecter de l’or afin de me payer encore 2 chances supplémentaires au tirage (la limite de 7 achats de livres des prières est pour tout l’événement, pas par jour hélas). Résultat un peu pauvre : deux accélérations de 24h.
Ça y est, les 15000 lanciers requis par le Passe Westeros sont entraînés. je monte au niveau 40
A l’épreuve élite, nous en sommes rendus à Raymond la hache de Flammes, le boss du niveau 5-2. Il était déjà plus très frais avec ses 7% de vie, après mes 2 232 877 points il est carrément subclaquant !
L’heure du Siège est arrivée. J’envoie des troupes renforcer Accalmie. Pas beaucoup, car le plafond est déjà quasiment atteint. Y a juste la place pour un régiment de cavaliers !
Ceci annule ma bulle de trêve, donc je refile mes ressources en excès et le gros de mes soldats à Thera qui est restée sous bulle, envoie au refuge et en récolte les autres. Ma ville est vide. Si on m’attaque, il n’y aura pas de bobo.
Ah mais zuuuut, j’ai envoyé mon dragon alors qu’il avait des compétences de récolte. Je rappelle mes cavaliers, change les compétences de mon gros lézard ailé (santé, attaque et défense de la cavalerie, plus deux compétences globales pour toute l’armée), et renvoie tout ce petit monde en garnison à Accalmie.
Une heure à patienter, avec de temps à autres des espionnages qui font un peu monter la tension. Quand tout à coup, un ralliement contre notre ville !
Est-ce que la pure esbroufe où vont-ils réellement attaquer ? Je commence à me dire que ce n’est pas plus mal de n’avoir pu envoyer qu’un petit régiment de 19300 cavaliers, parce que si ça barde…
Et quand on voit ce qu’ils envoient comme troupes, il y a de quoi se faire du souci… On va dérouiller !
Aucune accélération, ils prennent bien leur temps pour arriver. Est-ce que ce ne serait que de l’intimidation ? Mes alliés discutent dans le chat d’alliance, en espagnol donc je ne comprends pas tout. Certains demandent s’il ne vaut mieux pas faire sortir nos troupes avant leur arriver, d’autres disent qu’il faut tenir. Un de nos champions prédit qu’on va se faire massacrer et demande si cela vaut bien le coup, surtout avant une manche de Conquête d’Alliance.
Et comme toujours, il a raison. Nous avons perdu la ville. Et beaucoup de troupes.
J’ai 7756 morts (aïe) et plus de 11000 troupes à l’hôpital (au moins, ça va me permettre de compléter ma mission du Passe Westeros)
Mais certains de mes alliés ont essuyé des pertes beaucoup plus lourdes, les pauvres. La plupart sont d’accord pour se mettre sous bulle et ne plus rien tenter, mais dans le doute, j’attends la fin de la période du Siège.
Sauf que le siège est prolongé d’une heure pour notre ville ! Ce doit être la règle quand un château change de mains (c’est également le cas pour Vivesaigues). Je demande, on me conseille la bulle, donc bon j’active une nouvelle trêve.
Maintenant, il va falloir se concentrer sur la 8e et dernière (déjà ?) manche de Conquête d’Alliance
C’est Thera qui va se charger du récit de la partie. Sachez seulement que nous l’avons gagnée, et que ce fut, pour une fois, assez intéressant ! A nous les médailles de Mengo (ce qui m’en fait 27) et les coffres d’amitié. Je m’achète 9 autres médailles à la boutique de bravoure. Comme nous avons gagné 5 matchs sur 8, nous devrions en principe récupérer les 30 médailles de Mengo supplémentaires, mais c’est peut-être seulement après que la saison se soit terminée.
Nos cadres d’alliance nous rappellent que même après la phase post-Siège, il reste encore 14 heures de Lord des Lords phase 6. Il faut donc continuer à nous cacher sous bulle.
Je vais même m’abstenir d’envoyer mes troupes en récoltes nocturnes, dans la mesure où nous sommes désormais des squatteurs à côté d’une ville qui ne nous appartient plus.
Recherche
Je lance la suite de l’amélioration d’armure.
Sur le chat d’alliance, quelqu’un demandait si l’un d’entre nous se rapprochaient des troupes royales… Moi j’en suis encore loin, et pourtant j’y travaille !
Bilan de la journée
- un Siège de Château perdu (et plus de 7000 cavaliers tués)
- une Conquête d’Alliance gagnée
- une mission du passe Westeros