Pour l’instant, c’est le serveur adverse qui mène la Guerre des Couronnes. Toutes les villes ont été perdues sauf une. Ça s’engage mal…
Je suis 48e à l’épreuve d’alliance et le mestre du mal est décidément increvable. Mes 873 891 points de dégâts le chatouillent à peine.
Avant de m’engager dans la guerre des couronnes, je défonce quelque groupes rebelles élite et je participe à un ralliement contre un camp rebelle (comme ça c’est fait pour la journée)
Evénements
Guerres des Couronnes
Bon, il est temps de passer sur le serveur ennemi afin d’aspirer ses ressources. Je récupère les petits cadeaux de la Grâce royale. J’active un parchemin de récolte, ajuste mon ensemble de pisteur, vérifie que les bonnes compétences (resource collection, or et fer) sont apprises par mon dragon, et c’est parti !
J’atterris à Dorne, dans la neige (oui, c’est bizarre, d’habitude c’est plutôt du sable par là… enfin bon Winter is coming hein) et surtout au milieu de points de récolte de niveau 1. Pfff c’est nul ça. Je vais pas moisir ici. Un objet de transfert aléatoire plus tard (j’en ai 145 en stock…), j’atterris dans le Nord, toujours dans la neige, mais là c’est déjà un peu plus logique. Mais les points de récolte ne pas pas meilleurs. Nouveau transfert. j’arrive sur les Terres de la Couronne. Là c’est beaucoup mieux ! Du niveau 5. C’est même trop beau. Je suis à deux pas d’une ruche. Je sens que je vais vite me faire attaquer. Tentons quand même… Wow, ces points sont tellement riches que je n’ai même pas suffisamment de troupes.
Je me pose sur deux mines pour commencer. Mais évidemment, ça ne traîne pas : déjà une attaque. Je rappelle mes troupes. Puis les redéploie. Conflit de destination : je rappelle mes troupes. L’adversaire aussi. Encore une attaque. La roukerie, ce n’est pas pratique : on ne peut pas savoir rapidement lequel des points de récolte est attaqué. Donc je rappelle tout le monde. Puis je redéploie. C’est un vrai jeu du chat et de la souris qui nécessite une attention constante. Il y a notamment une mine qui intéresse beaucoup un des joueurs de la ruche. Il m’espionne et m’attaque constamment. A chaque fois, je bas en retraite avant d’y retourner. Jusqu’au moment où, lassé de mon petit manège, il s’installe sur la mine niveau 4 (bizarrement la mine niveau 5 voisine ne l’intéresse pas) pour m’empêcher d’y retourner.
Pas grave, les mines niveau 4 et 5 , ce n’est pas ça qui manque. J’en choisis une à l’opposé de la ruche. Un peu de temps s’écoule sans que personne d’autre ne songe à m’attaquer. Incroyable, je suis là, posé à genre 2 mètres de leur ruche, je me gave littéralement de ressources et ça n’a pas l’air de les déranger plus que ça !
Evidemment, cela ne pouvait pas durer. Une demi-heure plus tard, attaque sur la mine niveau 5 qui est juste en face de mon château. Repli. L’assaillant repart. Je renvoie mes troupes récolter. Espionnage. Attaque. Repli. Retour à la mine. Nouvelle attaque. Rappel en catastrophe de mes troupes. Cette fois-ci, le mec s’installe. Je n’ai plus qu’à me trouver une autre mine.
J’avise un hotel de la monnaie non loin. J’y envoie mes troupes. Conflit de destination ! Mais l’adversaire rappelle ses troupes. Avant d’attaquer mon point de récolte, en utilisant des accélérations ! Retour de mes troupes. L’autre quitte l’hôtel de la monnaie. J’y retourne. Espionnage. Nouvelle attaque. Ça devient lassant (enfin, ce n’est pas moi qui consomme des accélération hein)… Et ça se termine comme toujours : l’adversaire comprend que je ne lâcherai pas l’affaire et finit par occuper le point de récolte. Quant à moi, je pars récolter un peu plus loin.
Conflit de destination ! Et d’un coup, le jeu qui se met à ramer comme un fou… Je rappelle mes soldats (ce qui consomme un objet de rappel des troupes) par sécurité car j’ai peut que le jeu ne plante et que mes troupes ne se fassent décimer en mon absence.
Entre-temps, les deux mines en face de chez moi ont été libérées. J’y retourne.
Pour m’en faire éjecter quelques minutes plus tard. Ensuite,c ‘est le 2e point de récolte qui est visé. J’en repars. J’y retourne. Conflit de destination. L’autre arrive avant moi. Mon armée j’ai automatiquement demi-tour puisque le point est occupé. L’autre repart. J’y retourne. Il y retourne aussi. Au bout de quelques minutes de ce manège, il s’installe vraiment. Je vais tenter une mine plus éloignée, tandis que j’ai toujours 3 autres régiments qui récoltent sans être inquiétés.
Sans quête inquiétés… c’est vite dit. Tout à coup, un château avec une apparence de Titan fortress se matérialise juste à côté et les attaque. J’ai tout juste le temps de rappeler mes troupes (même pas le temps de faire un screenshot). Une fois qu’il a la satisfaction d’avoir mis en fuite mes gars, il disparaît aussi vite qu’il était venu. Bon… ben je renvoie mes soldats récolter.
Sauf qu’un autre château se télétransporte au même endroit et me refait le même coup. Je réagis un poil trop tard, et ce sont 18603 gars qui se retrouvent à l’hôpital. C’est parti pour 10h00 de soins… Le coin est vraiment dangereux
Mais j’y retourne une dernière fois. Si je me fais encore attaquer, je crois que j’essaierai un coin plus tranquille.
Du côté des scores, ce n’est pas joyeux. Nous nous faisons battre à plate couture.
16h00. Après un début plutôt timide, je vois avec plaisir que les points commencent à s’accumuler.
Tiens ? Un hôtel de la monnaie avec une bulle ? C’est la première fois que je croise un château avec un extérieur de type camouflage hôtel de la monnaie. C’est en effet bien imité. Mais comme on voit le nom du joueur en dessous, l’illusion n’est pas parfaite.
Pour le moment, mes dangereux voisins semblent décidés à me foutre la paix (ils ont peut-être aussi une vie en dehors du jeu, lol). Du coup, je récupère les deux mines voisines de mon château. Pas pour longtemps, hélas…
Je tente des mines plus éloignées. Mais l’ennemi s’acharne et, profitant d’un instant d’inattention (fichue roukerie qui n’indiqua pas lequel des sites est attaqué !)
Et là pour le coup, les pertes semblent abyssales, et surtout je ne retrouve pas mes troupes à l’hôpital. Je panique un peu : il va me falloir des semaines pour recruter tout ça !
Mais une lecture plus attentive me montre qu’en réalité je n’ai eu « que » 2980 morts (c’est déjà trop, pauvres gars). Les autres sont seulement blessés. Si je ne les trouve pas à l’hôpital, c’est que des soins son déjà en cours (mal fichu, ce système)
En effet, mon plafond de blessés est de 111000. Et entre les deux attaques, il y a eu 18603 + 95377 = 113980 soldats. D’où l’intérêt d’avoir beaucoup d’hôpitaux et de les faire évoluer…
Forcément le prestige en prend un coup.
Et comme entre temps il est 17h00 et j’ai atteint le dernier niveau de la récompense individuelle…
… Je décide de rentrer sur mon serveur, toute honte bue. Ça m’apprendre à vouloir jouer les cadors sur les terres royales ! Enfin au moins, je pourrai dire à mes petits-enfants que j’ai récolté sur des mines de niveau 5.
Le score est sans appel. Le mien est de 4 059 444.
Puis je me téléporte à ma place dans la ruche. Je contente qu’il me reste tout de même suffisamment de troupes élite pour attaquer les groupes rebelles, et cela tombe bien car des rebelles élite viennent d’apparaître dans notre secteur.
Les médailles que j’ai gagnées lors du KvK vont me permettre de faire évoluer mon apparence de troupes Guerriers des Oreilles Noires. Je bénéficie désormais d’une défense de l’infanterie de 9% (mais je suis toujours au niveau vert)
Bon, on a perdu le Kvk, ce qui signifie que l’alliance habituelle a perdu Port-Réal. Il faudra se passer de buffs pendant quelques jours, jusqu’au prochain siège de château !
Épreuves élite
J’inflige au boss du niveau 4-2, Robb, 1 911 328 points de dégâts
Passe Westeros
Je boucle la mission qui consistait à exploration 20 zones avec mon dragon et monte au niveau 40.
Et, grâce à tous ces soldats qui ont été attaqués sur les points de récoltes, je valide également les 10000 soldats blessés soignés.
Je grimpe au niveau 42.
Bilan de la journée
- un KvK perdu
- plus de 110000 soldats à soigner
- 2 missions du Passe Westeros