15e journée

La nuit a été calme. Dans le chat mondial, le roi actuel pousse une gueulante contre les mecs qui postent des messages vides (avec seulement un caractère, souvent un point) juste pour gagner la récompense d’activité quotidienne « Envoyer un message dans le chat », ce qui pollue le fil de discussion et masque les éventuels messages importants.

Constructions et recherches

La mine est au niveau 13, je peux attaquer l’évolution du rempart vers le niveau 13. La durée annoncée est de 11 heures et 52 min (au lieu des 21 heures que cela devrait prendre si je ne bénéficiais pas des accélérations liées aux points de talents et autres bonus)

Côté recherche, c’est parti pour Discipline militaire I niveau 6. Là aussi, un peu plus de 11 heures à prévoir.

Routine matinale

10 attaques rapides me permettent de récupérer 3 médailles de Sansa. J’en suis à 32/50

Au terrain d’entraînement, la première victoire ramène suffisamment de points d’EXP pour faire évoluer mon lord vers le niveau 26. Les victoires suivantes, toujours contre des joueurs anonymes de niveau 20 – fastoche – rapportent 961 points au lord et 262 points aux commandants, et les font également évoluer.

Mon rang final est de 9880. Cela ne donne toujours pas droit à la récompense du guerrier (un certain nombre de diamants/3h). En revanche, cela valide une cible de la quête principale consistant à se placer dans les 10000 premiers au terrain d’entraînement

4 points de talent à répartir : comme toujours sur les postes les plus importants, Vitesse de recherche II et Vitesse de construction II

Aujourd’hui sur la carte, les chefs rebelles disponibles sont les guerriers sang-vert et les Black ears. Les attaques visent essentiellement à faire gagner de l’expérience aux commandants, car les matériaux gagnés sur ces catégorie de chefs rebelles ne contribuent pas aux ensembles intéressants pour un joueur en phase de croissance.

Constructions

En fin de journée, mon rempart a atteint le niveau 13. Je vais pouvoir y construire des pièges et fortifications supplémentaires… pendant que je lance la mise à jour du château vers le niveau 14. Elle prendra 1 journée et 7 heures (au lieu de 2 jours et 13 heures sans les bonus). Forcément, avec des délais pareil, cela limite l’agenda de la journée.

Du côté des recherches, je lance Analyse des points faibles I niveau 6, toujours afin d’augmenter l’efficacité des mes expéditions contre les rebelles.

Mon lord a atteint 712078 points de prestige.

Lord niveau 26 avec 712078 de prestige

Au barral

Je tente le niveau 2-15. Nous sommes face à des fils de la harpie de rang III et niveau 16, et leur chef, la séduisante Laena Waters. Alors que seule la moitié de mes commandants est de rang III !

Formation pour le niveau 2-15

Thera manque se faire tuer à deux reprises, Sansa vient à son secours juste à temps. Au 3e round comme toujours, la stratégie consiste à concentrer toutes les attaques sur le boss. Et, à ma grande surprise, c’est la victoire à trois étoiles !

Victoire à l'épisode 2-15

Cette fois-ci le casque de soldat est pour Chris, le bracelet en fer galvanisé pour Varys. La plupart de mes commandants ont 5/6 équipements. Si proches de la promotion…

Dans l’épisode 2-16, à nouveau des soldats de rang III niveau 16. Cette fois-ce ce sont des sentinelles, sang-coureurs et guerriers Dothraki. Je conserve les mêmes commandants, les rang III en première ligne…

Formation pour l'épisode 2-16

Nous perdons Thera. Ce n’est pas faute d’avoir cliqué comme une forcenée sur l’icône de Sansa pour la sauver ! La victoire n’est qu’à 2 étoiles. Arf… Et l’épisode n’est pas rejouable…

Victoire à l'épisode 2-16

L’épée du Conflans sera-t-elle pour Arslan ou pour Arya ? Je préférerais la donner à Arya, qui est un de mes personnages favoris dans la série. Mais nous n’avons pas encore de lancier niveau III. Donc, c’est Arslan qui va être promu ce soir.

Equipement pour le commandant Arslan

13 minutes plus tard (non je plaisante, c’était instantané grâce aux bonus d’accumulation)… nous avons un nouveau commandant niveau III. Il voit ses attributs de base de commandants accrus. Pas de nouvelle compétence…

Commandant Arslan promu au rang III

Suite à l’affichage de l’écran d’avancement, le jeu plante…

Reload. Ce qui est agréable, c’est que, même si le jeu plante quelques (assez rares) fois, il n’y a jamais de perte de données.

J’encaisse les récompense de quête pour les cibles que je viens de valider.

Quête principale

J’abord l’épisode 2-17 avec 4 commandants de rang III, face aux sang-coureurs et khals terrifiés niveau 16

Formation pour l’épisode 1-17

Arslan a beau être de niveau III, c’est le premier à trépasser. C’était bien la peine de le promouvoir. Là encore, j’ai beau cliquer comme une dingue sur Sansa, elle arrive trop tard pour le sauver. Le 2e round a un centrage de caméra un peu… surprenant (qu’est-ce qu’ils foutent là bas tout au loin ?). Malgré cela, c’est la victoire. mais à 2 étoiles seulement.

Victoire à l'épisode 2-17

Et là encore, dilemme : Varys et Sansa ont besoin du collier des sélénites. Finalement je le donne à Sansa. Elle peut donc évoluer vers le rang III

Equipement pour le commandant Sansa

Commandant Sansa promu au rang III

Et comme tout à l’heure, le jeu plante !

Bilan de la journée

  • un rempart niveau 13
  • un lord et des commandants au niveau 26
  • Sansa et Arslan promus au rang III