Alliance et désillusions
Fallait bien que ça arrive. Il ne me reste plus que 3 heures pour compléter ma mission consistant à aider des alliés 60 fois… et il me manque encore 20 demandes d’aide ! Chris a le même souci, car il a accepté la même mission que moi. Nous avons eu tort de faire confiance notre alliance… Un de nos alliés poste un message en espagnol (décidément, depuis quelques jours, ils n’en ont vraiment plus rien à foutre de leurs membres anglophones) pour inciter les joueurs à participer à la mobilisation d’alliance (enfin c’est ce que je comprends, parce que le traducteur donne de la bouillie pour les chats). Faudrait peut-être déjà qu’on arrive à terminer nos quêtes, gros malin !
Je lance une recherche courte afin de générer une demande d’aide pour qu’au moins Chris puisse finir sa mission…
Et une autre
Et encore une autre
J’ai désormais plus d’une heure d’accélérations gratuites, alors pourquoi se priver ?
Puis j’accélère l’évolution de la carrière au niveau 24 pour lancer celle de la caserne qui en dépendait.
L’espoir renaît : il semble que quelques alliés supplémentaires soient en ligne, les demandes d’aide arrivent… Chris à son tour rushe sur les recherches, et grâce à lui j’arrive à finir in extremis ma mission.
Et comme un bonheur ne vient jamais seul, la mission consistant à gagner 25 places au terrain d’entraînement en 36 heures figure dans le catalogue. Ça tombe bien, j’ai précieusement préservé mes 5 tentatives quotidiennes. Je me rue dessus. En une tentative, c’est plié.
Rien d’autre de vraiment faisable dans le catalogue. Pas grave, il me reste encore 4 jours pour utiliser les 2 tentatives qui me restent. Je suis #11 dans le classement des contributions de l’alliance.
Qu’est ce que cet événement peut être stressant !
Allez hop, une dernière recherche pour donner à Chris la dernière occasion qui lui manque pour boucler sa mission…
Ma patience est finalement récompensée. La quête des 25 places au terrain d’entraînement se présente à nouveau. Hop !
Je n’ai plus qu’une seule mission à accepter et je serai tranquille. Attendons un peu que quelque chose de facile se présente. Y a bien la quête consistant à fabriquer deux équipements en 12 heures, mais 48 points, c’est pas cher payé… Je dois pouvoir faire mieux.
La quête consistant à ouvrir 25 coffres mystérieux en 24 heures se représente, pour 125 points. Je saute dessus.
Y en a qui feraient mieux de se mêler de leurs affaires…
Un abruti se permet de m’envoyer des PM pour me dire de terminer un de mes points de récolte, situé à plus de 40 km de la ruche. Genre le mec s’emmerde tellement qu’il va vérifier si les points de récolte ont été terminés par les alliés ! Non mais ça va, oh ? Je passe déjà trop de temps sur ce jeu, je fais super gaffe à ne croquer que dans des mines de niveau 2 ou 3 déjà entamées, ou situées loin de la ruche…
Ce genre de réflexion, surtout venant du même joueur qui nous a activement mené au désastre du Siège de château d’il y a 15 jours, qui avait coûté des milliers de vies à l’alliance, est plutôt malvenu. Je lui répond assez sèchement…
Je commence vraiment à envisager de changer de crèmerie. Après tout, ce ne sont pas les alliances qui manque. Chris et moi commençons à avoir suffisamment de points prestige (11 millions pour moi, 7 millions pour lui) pour être des candidats intéressants pour les autres alliances. Notre future-ex alliance va perdre 18 millions de prestige d’un coup, ils vont voir flou…
J’envoie un message à mon pote qui avait tant insisté pour que je rejoigne leur alliance et qui s’est lui-même a claqué la porte quelques semaines plus tôt, voyant le vent tourner, pour lui dire qu’il a bien eu raison. Et pour tâter le terrain en prévision d’un éventuel nouveau changement d’alliance…
Dans le chat d’alliance, un allié râle encore pour les points de récolte non terminés (en fait, il parle surtout des mines d’or de niveau 4). Lui au moins propose des solutions constructives : quand on ne peut pas finir un point de récolte, on partage ses coordonnées dans le chat.
Autres événements
Passe Westeros
Pour compléter la mission de Passe Westeros consistant à attaquer 35 chefs rebelles, Chris et moi allons nous concentrer sur des chefs de niveau 1, les moins coûteux en points de motivation. En plus ce matin, nous avons des voleurs de minerai des Terres de l’Ouest, excellents pour notre ensemble de bâtisseur ! Sans compter que nous en venons à bout au bout de deux attaques, ce qui signifie une pluie de cadeaux d’alliance… nos alliés ne pourront pas se plaindre après qu’on n’est pas productifs…
Épreuve d’alliance
A l’épreuve d’alliance, j’ai le place de classement d’Esprit du loup. Le danseur d’eau n’en a plus pour très longtemps, surtout après mes 1 293 573 points de dégâts. Il rend les armes à l’heure du déjeuner.
Navigateur ouestrien
Dernier jour ! J’économise mes boussoles pour la prochaine fois et n’utilise que la chance quotidienne gratuite.
Siège de Château
On l’avait presque oublié, celui-là… mais il est déjà de retour demain vers 18h00 (heure de Paris). Une bulle de 8 heures à prévoir…
Commandants
Tyrion a terminé son évolution vers le rang VII. Varys peut être promu à son tour
Il ne reste plus que Robert à promouvoir au rang VI… En début d’après-midi, je termine de récupérer son livre sur la Danse des Dragons…
Et voilà mon dernier commandant au rang VII
Ma boîte est pleine…
Mélisandre est très inspirée
Après un premier message dans lequel elle nous invite à venir partager notre expérience des protections et des protecteurs sur la page Facebook du jeu, elle nous annonce le retour des marcheurs blancs. Elle propose de voter pour notre gameplay idéal de marcheurs blancs et soumettre nos suggestions sur le forum.
Parmi les propositions de gameplay :
- des chefs de marcheurs blancs qui se présenteraient de manière similaire aux actuels chefs rebelles (niveau 1 à 5),
- des groupes de marcheurs blancs comparables aux groupes de rebelles que nous connaissons (niveau 1 à 25),
- une armée entière qui nécessiterait la coopération du royaume entier (sous la forme d’un événement périodique)
Un prochain événement en perspective ?
Un nouvelle enquête
En attendant, le jeu nous propose une nouvelle enquête de satisfaction. On y parle des raisons pour lesquelles on en est venu à jouer à GoT WiC et pourquoi on y reste, aux autres jeux auxquels on joue, de nos sources d’informations… et de notre âge.
Le siège de château approche
Le soir, notre chef d’alliance nous envoie un mail (en faisant l’effort de le traduire) en vue du Siège de Château de demain. Il projette de reprendre la ville. Ça ne leur a pas suffi, le désastre de la dernière fois ? Pour moi, ce sera une bulle de 8 heures…
Et puis, ce qui est pénible, c’est de devoir à chaque fois faire des calclus savants. Au lieu de dire que le Siège commence dans X heures dans un message qui ne sera peut-être lu que 4 heures plus tard, ne serait-il pas plus simple de mentionner l’horaire GMT du début et l’horaire à partir duquel il faut se mettre sous bulle ? Le calcul mental, c’est vraiment pas mon truc…
J’avais prévu de balancer dans le chat d’alliance une pique assassine envers l’individu qui se permet de nous faire des réflexions parce qu’on n’a pas pu finir nos points de récoltes. Un truc du genre, « A l’attention de Lord [XXX], grand inquisiteur des points de collecte pas finis, j’ai bien tout terminé mes points de collecte, je peux aller me coucher maintenant ? » mais j’ai la flemme (*baîllement*), il est passé minuit… et j’ai encore quelques groupes rebelles à défaire avant d’aller me coucher !
Bilan de la journée
- 2 nouveaux commandants au rang VII
- 2 missions de Mobilisation d’alliance