Maintenant que j’ai compris qu’il faut cliquer sur le « guard. » le plus à gauche, mon rang au terrain d’entraînement augmente désormais beaucoup plus vite. je passe enfin au-dessus de la barre des 5000, seuil à partir duquel on commence à recevoir une récompense de guerrier.
Je continue à travailler sur l’évolution de Russel vers le cadre vert.
Événements en cours
Épreuve d’alliance
L‘Araignée a été vaincue et mes prouesses de la veille me valent le rang de Hache de Flammes (avec 8000 pièces d’alliance à la clé). Notre adversaire suivant, la Rose, se fane un peu après mes 1 271 970 de dégâts.
Navigateur ouestrien
Je tente juste ma chance gratuite quotidienne. Je préfère préserver mes boussoles pour l’instant. Mais au fait, cette chance quotidienne, est-ce que je ne ferais pas mieux de la tenter sur la carte élite ? Ah non, il n’y a pas de tentative quotidienne gratuite sur la carte élite. Chris, le veinard, parvient à rallier l’Ile aux diamants…
Guerre des Couronnes, le retour
Ça y est, l’icône de la Guerre des Couronnes est apparue… Entre le Siège de demain (même version allégée) et le KvK du surlendemain, nous allons passer de nombreuses heures devant nos PC… J’accélère un peu l’entraînement de mes soldats afin de grossir mes effectifs.
Les consignes pour notre alliance tombent : elles sont assez similaires à celles de l’édition précédente :
- utiliser une bulle de trêve et aller récolter dans le royaume adverse
- collecter principalement de l’or et du fer car cela rapporte plus de points. Attention aux éventuelles attaques ennemies sur nos points de récolte
- activer l’objet de Récolte accélérée (harvest scroll) dans le septuaire qui accélère les récoltes de 50% durant 24 heures.
- faire un reset de ses points de talents et les passer dans la colonne de droite
- profiter des promos de 50% dans la boutique War of the Worlds
- penser à réclamer les points manuellement
Un de nos alliés expose ses différentes options, je note car c’est très intéressant :
- partir sur le serveur ennemi et récolter des ressources, comme expliqué plus haut (en gardant un œil dessous pour les retirer en cas d’attaque)
- rester sur le serveur et tendre des pièges aux joueurs du serveur ennemi qui profitent des premières heures du KvK pour attaquer : renforcement d’un château avec option couvre-feu active (toujours dans le septuaire), en se tenant prêt à se mettre sous bulle si l’attaquant se révèle être en surnombre).
- aller attaquer des joueurs sur le serveur adverse, en utilisant des déplacements précis car les déplacements random ont tendance à nous parachuter loin des ennemis, et des déplacements longue distance ont plus tendance à être contrés
Un autre nous informe qu’il a mis en ligne sur Discord un tuto écrit par un joueur qui réside sur le royaume K14, un serveur qui serait en perpétuel état de KvK. A la lecture duquel je réalise qu’effectivement, la trêve de 3 jours n’est pas la plus intéressante en termes de rapport temps/diamants investis (une trêve de 24 heures coûte 1000 diamants, une trêve de 3 jours coûte 3500 diamants.). Dans ce serveur en proie à l’anarchie, les joueurs ont défini des rôles distincts :
- les leaders de ralliement, qui mènent les attaques. Ils doivent être suffisamment forts pour supporter un ralliement mené contre eux
- les châteaux-refuge (constamment sous bulle) pour héberger les troupes en surplus
- les espions, à la recherche de nouvelles cibles potentielles
- les distracteurs qui brouillent les pistes en envoyant des expéditions un peu partout pour remplir la map de flèches sur les zones de bataille. Ils peuvent aussi poster des messages d’intox sur le chat mondial,
- les châteaux-pièges (sous effet couvre-feu et avec des troupes en garnison prêtes à fondre sur l’assaillant imprudent),
- les banques de ressources (constamment sous bulle)
Enfin, notre chef d’alliance nous demande si certains d’entre nous ont vu apparaître l’icône Lord des Lords… Moi, non. Je ne la verrai d’ailleurs pas apparaître de tout l’événement
Evolution de mon dragon
Grâce à ce recours massif aux accélérations, je valide toutes les étapes du défi Meilleur effort. Ce qui me rapporte les unités d’essence ardente qui me manquaient pour faire évoluer mon jeune dragon.
Et c’est parti pour une journée de croissance durant laquelle Feubscur ne pourra pas partir en exploration.
Tiens ? Un effet Marché des érudits a été activé au septuaire. Cela ne profite qu’aux recherches lancées au moment où l’effet est actif. Ma recherche en cours, super longue, n’en profitera pas…
Constructions
Mon hôtel de la monnaie a atteint le niveau 24. Au tour de la caserne…
Barral
Dans l’épisode 6-16, nous sommes confrontés à des serviteurs du Dieu multiface de rang VII, niveau 49. Je place Chris, avantagé par son statut de commandant d’infanterie, son rang VII et par son cadre violet, en face d’une rangée plus fournie. Pareil pour Gorell, dont l’attaque peut atteindre simultanément le 1er et le 2e rang
Victoire à 3 étoiles sans forcer.
Dans l’épisode 6-17, nous affrontons à nouveau des serviteurs du Dieu multiface et à des sans-visage de rang VII, niveau 49. Je permute Robb Stark et Gorell.
A nouveau, victoire à 3 étoiles !
Et j’arrive au dernier épisode du chapitre ! Particulièrement intéressant car il permet de gagner des éléments de la Conquête de Dorne, un bouquin dont plusieurs de mes commandants (Robb, Sansa) ont besoin. Nos adversaires sont des serviteurs du Dieu multiface et à des sans-visage de rang VII, niveau 50. Gorell repasse en première ligne.
Sansa a un peu chaud, mais se soigne, afin que tout le monde puisse terminer cet épisode et clôturer le chapitre 6.
En fin de soirée, je rentre tout le monde au refuge, et je lance l’évolution de ma dague de l’ensemble gelé, afin de ne pas laisser trop d’or non protégé au cas où je serais attaquée cette nuit (peu probable, mais bon).
Bilan de la journée
- un hôtel de la monnaie niveau 24 et une caserne niveau 21
- victoire aux épisodes 6-16, 6-17 et 6-18
- un dragon en croissance
- une dague gelée au niveau 2